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G胖就是一个败类,我们必须抵制他,我打死都不会买他的游戏······························································································································3折真香

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相信不少的读者都和我一样,有一个爱看抗战/谍战片的父亲,这类题材的影视剧是目前我国国内的主流。虽然曾经闹出过“手撕鬼子”这样的笑话,让大多数人对它的印象极差,但其中却也不乏质量优秀的片子。就笔者个人,我喜爱《红色》里表面祥和的上海地下的暗流涌动,我喜爱《战长沙》里普通家庭在战乱时代的渺小与无助,我更喜爱《亮剑》里对军人血性的诠释。你说抗战就一定全是弟弟作品,那却也是一竿子打翻一船人,别的不说,李幼斌老师在二次元圈子里的粉丝是真的一点不少。 但影视归影视,游戏归游戏,就笔者个人来讲是真的没有玩过

差不多去年的这个时候,我在知乎收到了一条陌生人的私信。他的知乎简介上写着制片人三个字,说是看到了我的一篇关于交互式游戏的专栏,自己正好也参与制作了类似的项目,想和我聊聊天听下玩家的想法。 和预想的一样,加了微信寒暄几句之后我就被放了鸽子。又过了很长一段时间,我从他的朋友圈得知游戏已经开发完毕,正式上线Steam了。 这款国产播片游戏的名字叫《隐形守护者》,后面的故事相信大家都知道了。 ​​ ​​ 《隐形守护者》是后来定的名字,游戏最初叫《潜伏归来》,是由fantasia(范特西)个人制

在游戏里寻找现实一直被玩家朋友们批评为一个很傻的行为,但是最近育碧并不那么想,他们甚至把真实情况都直接做进了游戏里面。   很多朋友可能在《全境封锁2》里见到了一些奇奇怪怪的初始装备,例如说会进沙的面罩、潮湿的手套等等。最近,育碧在直播活动里提到了这些描述的由来。   它们都来自于一名叫Rasmus Kunstlicher的开发者,他曾经是一名瑞典军人,还被派往了阿富汗驻扎,在瑞典军队服役了一年的时间。这些军旅生活当然给他带来了许多游戏灵感,当然,这种灵感,如今在《全境封锁2》

神宗一郎 2019-04-30

2019年12月7-8日,上海跨国采购会议中心。一场属于玩家的游戏主题乐园!一场玩无极限的游戏狂欢派对!   2019 WePlay GAME EXPO!   WE ARE BACK! 为什么说WePlay是大型游戏主题乐园?   只要是去年亲临WePlay现场的玩家,无一不对现场的氛围印象深刻。2018 WePlay游戏文化展的现场共分为8大区域,每个区域主题分明一踏入现场就像是进入了一个游戏主题乐园   180度大屏幕赛车体验、多人VR对战、派对游戏区欢乐氛围、全甲现场真人

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 ​​ 大家好! 今天呢……要跟大家吹的……不是,是聊的游戏是由史克威尔艾尼克斯&光荣特库摩开发的《勇者斗恶龙·创世小玩家2·破坏神席德与空荡岛》,好长的名字,心累。(后面用《建造者2》来代替) 以前笔者总喜欢循序渐进的给大家分析,最后下结论,但《建造者2》根本不用,满分!满分! 游戏在机制层面与细节把控上对上一代作品进行了大刀阔斧的革新,并且都堪称超优质级别的进化。笔者已经取得了一代的白金,

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 因为工作的关系,我经常通过抖音来了解时下的热门内容。有时候,我也会好奇心作祟地搜一些相对小众的内容,看看它们在抖音这个大众化的平台上反响如何。各种3A游戏的名字就是其中之一。 作为一名中国主机/单机游戏玩家,我平时接触的平台不少,比如B站、A9VG、机核、游民和三大妈。抖音体量虽大,却难以和3A游戏及相关玩家搭上关系。如今的网络营销都在追求出圈,誓要影响广大围观群众。如果一款游戏真的能火到抖音上,

引言: [quote]本月你可以选择在《狂怒2》的大灾难中想方设法幸存下来,或者是在令人毛骨悚然的《恶魔城 周年纪念合集》和任天堂Switch上的《生化危机》系列里瑟瑟发抖。。。[/quote] 本合集资讯中,涵盖如下游戏: 5/14《狂怒2》(PC,XBOX One,PS4) 5/16《恶魔城 周年纪念合集》(PC,XBOX One,PS4,Switch) 5/21《生化危机0/1/4》(Switch) 5/21《团队索尼克赛车》(PC,

迷雾侦探发售日:4月30日平台:Steam有中文   《迷雾侦探》是一款像素冒险游戏,设定于拥有自我意识的机器人和人类共存的赛博朋克社会,玩家扮演的是一位从警队退役的失意私人侦探。在一次失踪案的调查中,他发现了曾经追查的杀人恶魔的影子,新的冒险也就此展开……在调查过程中,玩家将通过如勘查现场、分析物品、讯问等等手段来解开一个又一个的谜题和案件,并逐渐发现事件背后的秘密。 VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动发售日:5月2日平台:PS4/Switch中文之后更新   《VA-11

神宗一郎 2019-04-29

昨日,中国音数协游戏工委发布了 2019 年第一季度中国游戏产业报告。报告显示,2019 年第一季度中国游戏市场实际销售收入达到 584.4 亿元,相比 2018 年同期增长 47.4 亿元,同比增长 5.1%,环比增长 8.8%。用户规模突破 6.4 亿人,同比增长 6.7 %。   移动端游戏依然是中国游戏市场的大头,占据了 64.6% 的份额,排在后面的分别是客户端游戏(28.4%)、网页游戏(6.5%)、游戏机游戏(0.4%)、单机游戏(0.1%)。   需要注意的是,截至 20

近日,吉尼斯世界纪录官网介绍了一位名为 Antonio Monteiro 美国德州游戏玩家,他是目前官方认证的全世界【收藏电子游戏最多的人】,共收藏了 20139 款电子游戏,涵盖了第二代到第八代主机游戏。据官网介绍,他们光是清点游戏数量就花了 8 天的时间。 下面是这位玩家的收藏清单: 超过 1000 款的 PlayStation 1 主机游戏北美发行的全套 PlayStation 2 主机系列游戏北美发行的全套 PlayStation 3 主机系列游戏超过 900 款的

  新的一周,新的英国游戏周销量也公布啦!在上周发售的两款新作《往日不再》《致命格斗11》强势闯入榜单,挤下一众老游戏,分别夺得第一和第二名的宝座。   《致命格斗11》的首周实体销量比前辈《致命格斗X》少了43.6%,其中71%的销量来自PS4平台。考虑到榜单未计入数字版,可能两作首周销量差距并没有那么大。   除去些去年就见到的老面孔外,《全境封锁2》取得第五的好成绩,《只狼 影逝二度》排名更是相较上上周上升了一位来到了第七,而此前的冠军《僵尸世界大战》,则跌落至了第十,销量也下滑了70

神宗一郎 2019-04-29

《僵尸世界大战》已经发售了有一周的时间了。近日,开发商Saber Interactive宣布将会在5月更新免费DLC,将会包含新的丧尸种类以及新的关卡。目前已知的情报表明,该DLC的故事将会发生在日本东京,新的病毒将会快速地感染宿主。该DLC将会免费提供给所有玩家,近期还将公布新关卡的路线图供玩家参考。

神宗一郎 2019-04-28

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 ​​ 某个粉红色的大食怪(雾 星之卡比,对,就是那个粉色的球,那是不少人的童年回忆了,今天给大家介绍的,是东方版的星之卡比,东风谷早苗的神风,由社团反歩堂在C85上发布的一款ACT横版通关游戏,游戏玩法几乎完全参照了星之卡比,并融合了一定的东方元素。一款既卖情怀又卖IP的小游戏?放心,玩过的人都逃不过真香定律,因为本作虽然体量小,但非常有趣,既有让人放松身心,休闲摸鱼的道中,也有让人

Epic Games的CEO Tim Sweeney近日在Twitter上回答网友问题时表示,Steam 30%的抽成是所有游戏从业者面临的最大问题,Epic致力于改变现状,而独占是非常有效的方法。“如果Steam愿意在无任何附加条件的情况下分给开发商88%的利润,那么Epic就马上停止独占政策(在尊重已达成的合作协议基础上),并会考虑将我们自己的游戏放到Steam上。”他认为此举对业界产生重大影响:“(如果成真)这将会是PC游戏史上浓墨重彩的一笔,并将会对未来的世代产生广泛影响。那时游戏商店将

Roguelike游戏《雨中冒险2》公开抢先体验阶段的更新计划,在下一次的更新中,官方确认将为游戏加入简体中文支持。

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 我们为什么要创作独立游戏?首先在谈这个问题之前无可避免的先说一个问题。 独立游戏的定义是什么? 百度曰:独立游戏的这个概念首先来源于欧美,有别于商业游戏的另外一种制作形式。所以这样又带来了两个问题。 1.为什么独立游戏这个概念来自于欧美? 2.商业游戏和独立游戏的区别在哪里? 在欧美,游戏业发展到现在这个程度,一直占据头部的那些系列作品,因为投入过高,为了减少风险性,无可避免的越来越同质化

Techland工作室在今天宣布《消逝的光芒2》确定参展今年E3,“已经迫不及待要把制作组最雄心勃勃的项目的最新近况分享给大家看了”。《消失的光芒2》预计登陆PC/PS4/Xbox One平台,也许在本届E3上我们能看到具体的发售日。

神宗一郎 2019-04-27

由 Limbic Entertainment 开发,Kalypso Media 负责发行的策略模拟游戏《海岛大亨6》已于3月29日正式发售,此前官方宣布本作将对应中文然而却迟迟不见国区 Steam 商店页面解锁。今日官方宣布本作国行版已交往送审,国行版未来将在 Steam 和国内的游戏平台上线。迟迟不推出其实为了国行送审。   作为系列的全新作品,《海岛大亨6》中玩家所能管理的海岛升级变为了群岛,如何在美丽而又动荡不安的群岛上一步步打造出自己的城市就是本作的玩法所在。官方承诺本作国区版将避

神宗一郎 2019-04-26

不久前,EA 官网上发布了一则《Apex英雄》的更新公告。不过比起更新内容,更引人注目的是公告底下谈到《泰坦天降》等工作室其它游戏的相关内容。   对 Respawn 来说,《Apex英雄》的表现完全是意料之外的,也为工作室带来了意想不到的挑战,因此不少人对 Respawn 的人力资源分配感到担忧。   公告里说,Respawn 里有完全独立的开发团队专门负责刚公布不久的《星球大战 绝地:陨落的武士团》,同时也提到为了全力支持《Apex英雄》,工作室也只能先推迟《泰坦天

大拿老林 2019-04-26

来自比利时的奇幻故事 “Divinity”系列(国内译名【神界】,与某款网游又一次“巧合”地重名了)初作是由Larian Studios于2002年开发,CDV Software负责在PC上发行的一款RPG。系列初代当时以开放式的游戏环境、细节丰富的互动与复古怀旧的RPG内核受到了许多媒体的好评,在国内也有一批喜爱传统美式RPG的玩家给予了极高的赞誉(当年许多人对其的评价是披着暗黑的皮,骨子里却是博德与创世纪等经典RPG的内在)。 该系列的开发商一个传统是从最初开始并一直以众筹的形式为游

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