为何纵使评价差,《NBA 2K》系列依然热卖千万套? 《NBA 2K20》发售以来应该不少玩家发现了一个奇妙的现象,许多充满权威性的评分媒体都给予了中高以上的分数,但玩家这头却连1分都舍不得给。当然,我们无法得知或是去揣测那些给高分媒体是不是真的觉得游戏好玩,至少在玩家们一致性的评论中,可以得知这款游戏确实出了某种问题。

媒体综合评分77分,但玩家却只有凄惨的0.7分 然而此时却又出现了另一个现象,纵使评价低到低谷,但《NBA 2K》系列从过去以来几乎都有着上百万的销量,甚至近几年游戏主机更为普及还连续两代卖出破千万的佳绩,可以说是NBA相关游戏中的唯一冠军。更因如此,今年初时NBA官方满意的与开发商2K Games签下7年11亿美金的长期授权合约。

近几年几代的评价,然后销量却与其相反 到这里肯定很多人就开始好奇了,为何一款人人挞伐的游戏却还是代代都破千万,难道玩家是真的没有学习性?还是真香定律又来了呢?就让我们从《NBA 2K》中一起来看看最主要、最令人难过却又几乎无解的根本原因吧。 没有了竞争对手,逐渐独大的野心 长期在关注篮球游戏的玩家,应该还记得EA开发的《NBA Live》系列吧,它与《NBA 2K》系列一直都是过去十几年来的主要竞争者,两边也都有各自的粉丝。毕竟要比起来,EA确实在运动游戏领域上有着众多经验,也是最早在1989年就推出篮球游戏(1995年才改名为NBA Live)的大前辈。 然而随着时间推移,玩家们更喜欢《NBA 2K》系列下的拟真度,因为开发者们讲求真实的捕捉每一位球员的动作、或是小习惯,还开发出自创球员的玩法,让对篮球与各明星球员有了解的粉丝马上深陷其中,也奠定了《NBA2K》就是比《NBA搭嘎搜嘎