编者按:在今年年底,我们就将迎来游戏主机的又一次世代交替。而回望过去,不知不觉间 PS4 已经伴随我们走过了快 7 年的时间。《Fami 通》编辑在此之际也特地举办了一次大规模的玩家投票活动,选出了日本玩家心中评价最高的 10 款游戏。不知道这 10 款游戏之中有你最爱的那部作品吗? 想知道一款游戏究竟有着怎样的魅力,那自然是得玩过才最清楚。既然如此,在寻找适合购买的游戏时,最有说服力的就是听听玩过的人的意见了。而《Fami 通》为了选出「PS4 平台上最值得游玩的作品」,近日也在网站上进
「春季本来有许多活动,包括毕业礼与入学礼,我们现在不知道如何是好。」 在日本首相安倍晋三突然发布停课讲话后,日本东京的一位小学校长在接受媒体采访时这么说道,并称自己知道这一消息后有点无所适从。上个月底,受新冠肺炎疫情影响,日本首相安倍晋三要求全国所有小学、初中和高中从 3 月 2 日起暂时停课直至 4 月初春假结束,虽说这并非强制命令,最终须由各地教委做最后决定,但消息发布后不少地区均有响应,部分地区虽说不是完全按要求执行,但也制定并执行了相关的停课政策。 「孩子停课之后,双职工家庭
游戏圈的热闹真是一刻也不会停,疫情蔓延下各大游戏展会纷纷取消,线下一片凄凉景象也难掩线上的热火如荼。 《仁王2》兴高采烈的迎来发售,还没等来粉丝的翘首以盼,先看到了新闻评论区中被人顶上热评的“Only On PlayStation for a While”。还以为自己的前辈《仁王》叛逃 PC 的事情又被拿出来说了,转头才发现原来是老大哥索尼自己也干出了这么一档子事情。 《地平线 零之曙光》(以下简称《地平线》)宣布登陆 Steam。 一时间嘲讽索尼独占的索尼粉丝
这游戏应该玩过的人不多,是FC上比较少见的开放性的游戏,这个游戏是我们踩蘑菇第一绅士 老剑推荐的 @剑非规格高 ,如果大家都猜不出来就骂他就行了 老规矩: 看图猜老游戏玩法:大家只是猜出名字是不够的,必须要说出对当时玩这游戏的第一印象和看法哈,只要能说出来就会加影响力 上一期参加的人太多了··我都来不及加影响力···这期发完我再去加
最近在测试踩蘑菇的新版页面一直没空开猜老游戏活动,今天测试的差不多了终于有空发一波 这个游戏应该很多人都玩过,而且估计大部分的人是都没通关的,正常第3关必死 老规矩: 看图猜老游戏玩法:大家只是猜出名字是不够的,必须要说出对当时玩这游戏的第一印象和看法哈,只要能说出来就会加影响力
编者按:《原神》是一款由开发商米哈游制作的开放世界冒险游戏,剧情设定在一个叫「提瓦特」的世界,玩家将扮演「旅行者」与能力各异的队友们一同冒险,揭开「原神」的真相。游戏将于 2020 年登陆 Android、iOS、PC、PS4 与 NS 平台,并会于 3 月 19 日开启下一轮测试,持续三周。本文是 IGN 编辑的上手试玩体验,浅析了游戏内的一些特色。 虽然大家都认为这款游戏是《塞尔达传说:旷野之息》的克隆版,但从我的第二次试玩体验来看,开发商米哈游在这款游戏里加入了不少独创的点子,使二者
索尼今天(19 日)正式揭开了新一代主机 PS5 的技术面纱,由此前负责了 PS4 系统架构设计的 Mark Cerny 介绍了 PS5 硬件架构的基本理念,Eurogamer 旗下技术分析机构 Digital Foundry 就这部分信息进行了总结。 此次公开内容是面向游戏开发者的,因此包含大量技术向的内容和名词,并不含 PS5 具体功能,外观,或者游戏方面的有关内容。 PS5 的正式硬件配置如下: CPU:8 核心 Zen 2,3.5GHz GPU:定制 RD
新一期的《Fami通》游戏评分现已公布,随着《奇异人生2》最终章的推出,本作的完整评分获 36 分,成为本周最高分,并成功进入了白金殿堂。 以下是各个游戏的具体评分: PS4《奇异人生2》:36 分(9/9/9/9) PS4《狙击手 幽灵战士 契约》:33分(8/9/8/8) Switch《小小星球大碰撞》:30 分(7/8/7/8) Switch《超级碾压KO》:30 分(8/7/8/7) PS4/Switch《正义复仇》:29 分(
疫情导致的长假让很多人觉得无聊。在最初的半个月,我把一直没时间玩的游戏都玩了个遍,包括快递搁浅和不断重生的盖侬,都被我努力通关 —— 甚至学生时期的《钢铁雄心 3》都被我翻了出来 ——《文明 6》真的不敢再玩,那恐怕需要我再当一次学生。 事已至此,我突然想起了 mud,于是下载了 Zmud 客户端,准备玩一会儿北侠。因为年代久远,很多基本操作都忘得一干二净,就上网搜索、想要依葫芦画瓢,却意外发现了一个新天地。 残障人士游戏的天地。 专属视障玩家的电子游戏 熟悉 mud 游
“36 万美元一次,36 万美元两次,36 万美元成交!” 在达拉斯的一场拍卖会上,来自全美各地的人们争相角逐一件藏品。它不是某位艺术家精心绘制的画作,也不是刚刚挖出来的古代文物,而是一台从未上市、且最后现存的原型主机 —— 任天堂 Play Station。 几周之前,游戏收藏家 Greg McLemore 以 36 万美元的价格拍得了这台设备。这件任天堂与索尼过去恩怨纠缠的产物,最终落到了自己的第三任主人手里,也是时候给长达 30 年的流浪旅程划上句号了。 任天
序 2020 年 2 月 25 日,日本游戏制作人桥本和久去世,享年 62 岁,一时间引发社交媒体的集体悼念和回忆。世人大多只知道他是“科乐美密码”的创造者,国内不少玩家对他的认识则局限于“魂斗罗 30 条命秘籍”。甚少有人知道,桥本和久不仅是将游戏密码带给玩家的“普罗米修斯”,更是科乐美乃至是日本游戏业界转变的亲历者和见证者。 相比起“科乐美密码”那“没什么可说的故事”(桥本自语),他在业界摸爬滚打的故事,更值得喜欢游戏的人去细细品味。 科乐美的游戏制造起点
序言 或许大家都有听过游戏被人指责为一种让人玩物尚志的东西,从某程度上来说,游戏的确是可以带来这种效果。但其实游戏这种媒体作为一种比起书本和电影都要年轻的新世代媒体,它一方面能让提供休闲娱乐的内容,另一方面,它的内容也包含着让人理解我们周遭世界的方法。 本文将会从学术性的角度,通过游戏学(Ludology)中两篇很重要的文章,从“模拟”开始,让大家明白游戏这种媒体和传统媒体的表达方式有何不同,然后再从游戏中所能呈现的修辞方式和由其规则所创造的可能空间,来解释游戏是如何能让玩家
成立于 2010 年的 Moon Studio 在最初是一个名不见经传的独立工作室,它既没有业内明星制作人或开发者,也没有背靠大型游戏发行商,甚至都没有自己的办公室,成员们散布在全球各地,大家都是通过网络远程办公制作游戏。 但俗话说得好,酒香不怕巷子深,这个在当时没多少人知道的工作室被微软相中,签下了一款独占游戏开发协议,这个游戏就是 2015 年发售的《精灵与森林》。它不仅一举拿下了当年金摇杆年度 Xbox 游戏大奖,TGA 最佳艺术以及最佳音效指导,D.I.C.E.年度动画,艺
近日在网络上出现了一大批“重制”版游戏,它们的制作粗糙,但玩家纷纷高呼“有内味儿了”。不明就里的人或许会好奇怎么一时间冒出了这么多官方从未公布的“重制”,而那些憋了一肚子鬼主意的人们则开始欢呼雀跃自己的又一个春天要来了。这一切的背后,是一款叫做《Dreams》的游戏发售了。 《Dreams》的制作公司是 Media Molecule,这家公司之前的作品正是索尼品牌的创意担当:《小小大星球》系列。《小小大星球》作为一款横版动作冒险游戏,允许玩家通过高度定制游戏主角“麻布仔”来创造属于
在PlayStation官方发布的博客上,《最终幻想7:重制版》联合总监浜口直树透漏了本作视觉呈现的一个具体部分:光照。根据浜口直树,他们使用虚幻4引擎,为米德加制作了非常惊人的氛围光照效果。 “我们使用了新的技术来加强游戏的光照,以让米德加这个城市感觉尽可能的真实。由超过100台同步PC组成的网络可以进行大量的物理模拟、运算来得出精确的真实反射,以及光束如何在游戏中的任何物体上反射。通过这个,我们成功为米德加开发了惊人的氛围光照。” 《最终幻想7:重制版》采用的是Epic的
光荣特库摩在今天公开了《仁王2》“最终试炼”预告,展示了将于明日(2 月 28 日)上线的试玩内容,包括试玩的最终 BOSS。 本次试玩时间为 2 月 28 日 至 3 月 1 日,包含了 3 个新关卡,可以挑战此前未公开的敌人与 Boss,顺利完成就可以在正式版中获得特别道具“镰鼬头盔”。最终测试中的玩家等级和游戏进度无法继承到正式版中,不过玩家在本次测试中创建的人物外观将能够继承至正式版中。 《仁王2》将于 3 月 12 日登陆 PS4 平台,支持中文。
《最终幻想7 重制版》制作人北濑佳范和联合导演浜口直树在接受 PlayStation Blog 的采访中,谈论了游戏的开场影片,并解释了其中重建米德加的各种设计决定。 关于开场影片 开场影片展示了城市周围的荒野,北濑佳范说:“这之间的差别对比可以显示,米德加正在损害周边的环境。” 关于是否使用《最终幻想7:降临之子》作为参考资料 浜口直树表示:“我们在重建米德加时确实参考了《降临之子》和之前其他作品的成果。但是,我们实际上着手去重做的主要内容之一是城市
游戏中的瀑布是个藏东西的好地方,每个人都知道瀑布后可能藏着东西,但在穿过瀑布之前,我们永远不确定后面到底有没有东西,又到底是什么东西。现在,一个名为“瀑布背后有东西吗?”的推特帐户正在整理各种游戏中的瀑布秘密,免除了我们亲自探索的麻烦。 “瀑布后面是东西吗?”帐户是几个月前创建的,他的推文会揭示哪款游戏的哪条瀑布后面藏着秘密,并告诉我们那个秘密究竟是什么。例如,在《巫师3:狂猎》中,玩家可以在这个特殊的瀑布后面找到一个藏宝箱。 该帐户上的推文数量现在不多,不过从老游戏
发行商索尼SIE和开发商SuckerPunch Productions工作室日前宣布,《对马岛之鬼》将于6月26日在PlayStation 4平台推出。 该声明同时分享了一个剧情预告片,以及预定奖励和三个限定版。以下是通过PlayStation博客提供的详细信息: 故事发生在1274年,蒙古帝国东征,铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。武士境井仁沦为氏族中
这版木有讨论ps5的吗? 转自电玩巴士 索尼旗下次世代游戏主机PlayStation 5预计将于2020年底正式发售,不过在官方正式公开更多相关情报前,已有不少传闻流出。现在日本资深科技媒体记者西川善司爆料表示,PS5 Pro将会与PS5同步发售,旨在与竞争对手微软的Xbox Series X进行性能上的正面对抗。 其实早在2019年底就有相似的传闻,不过在本次传闻中,西川善司还爆料了PS5 Pro的硬件规格。根据西川善司的说法,PS5 Pro主机将拥有12亿次浮点运算能力,并