冰咒这套配装,满4层寒气98,3层94,2层82,1层79,银火这套87稳定。吃体术饭+强走药,蓄力平刚起手,共5轮平刚,寒气最低值不会跌破3层。 作为对比同起手方式银火能射出6轮。 收刀3在保证寒气炼成buff的同时也可以提高回耐(便携食物)和生存能力然后是寒气buff的充能时间,接下来我会进行60s对小车的打桩。 只测30秒吧,buff为攻大猫饭满蓄力平射起手同时开始计时,中途收刀吃食物1次,冰咒8457。 银火:蓄力平射起手,滑步平刚6轮之后开始
怪物猎人世界冰原健美套装获取方法介绍 噢,健美身体 原野:斗技场 承接・参加条件:大师等级 24 以上 完成条件:狩猎2头金狮子 斗技场两只金狮子,配上这个裸男的外形,还真是蛮哲♂学的,卡普空挺会整。 健美套装来了!这套除了外形亮眼以外,胸的性能也很好(听起来怪怪的)。关于这件胸甲,性能比黑轰胸要更好,可以说是多了一级不屈。剩下的就不提了,希望卡普空早日出健美套的幻化。
冰弓/水弓/龙弓 因为模板基本都一样所以就放在一起。 1.冰弓 银火四件套 觉醒属性65555,客制两属性。 2.冰弓 冥赤龙三件套+冰粥两件套 剩一个四级孔自由发挥。 觉醒属性65555,客制两属性。 3.水弓 银火四件套 觉醒属性65555,客制两属性。 4.水弓 冥赤龙三件套+冰粥两件套 剩一个四级孔自由发挥。 觉醒属性65555,客制两属性。 5.龙弓 银火四件套 觉醒属性65555,客制两属性。 6.龙弓 冥赤龙三
本帖最后由 YutakaMO 于 2020-4-10 05:32 编辑 因为新版本的浑身极意很容易出,所以想配出打哪里都是百分百会心还拥有紫斩的配装 这个配装不止片手,太刀也可以用,虫棍大概也可以..吧... 毕竟极意配出来之后是本体的浑身效果 这配装不局限用匠堆紫斩,可以把护石换回避性能或者挑战者打白斩,比如: 我的觉醒是这样的 斩6要配2匠才有紫斩 打白斩的话可以把斩6换攻击6 玩了几局其实还不错,可能我对时间要求不是特别高吧,主要是不用考虑哪里是弱点了(虽然看到
弓箭异常瓶公式: [(瓶值*瓶补正*克制补正+贴皮异常值)*属性异常强化倍率+1)四舍五入*动作值补正]四舍五入 瓶值:毒眠麻瓶值7、毒眠麻+瓶值10、爆破瓶值15、爆破+瓶值20 瓶补正:蓄力四级分别1、1.2、1.4、1.6 克制补正:武器克制四次分别1.1、1.2、1.3、1.4 贴皮异常值:7次贴皮,每次+1 属性异常强化倍率:1.05、1.1、1.2、1.3 动作值补正:四级蓄力分别0.5、0.7、1、1.1 举例: 一、计
怪物猎人世界冰原操虫棍面板介绍 攻击系统:切断/打击(切断虫可断尾,对弱斩击部位伤害略高;打击虫攻击头部可眩晕,对弱打击部位伤害略高) 猎虫粉尘:回复/麻痹/爆破/毒(给怪物上印记后猎虫自动攻击并留下粉尘)。 属性:无/火/水/冰/雷/龙(刚开始必定为无属性,可消耗1级力量对属性进行变更。虫炮玩家一定需要其属性,每种属性做一只,用对应属性猎虫打击不同的怪。正常狩猎非主玩虫棍的玩家不需要变更,因为麻烦。) 力量:对猎虫有攻击加成,通常攻击越高越好。 速度:影响操控猎虫速度
《怪物猎人世界》中的大锤有着不错的狩猎效果,在冰原中也得到了很大的加强。 日常狩猎配装 ①宫廷达人艺 【客1吸1防】105会心、三蓄终击422(第二页无击) 同样是1404面板的大锤,但是斩味更出色(匠1就紫斩),还可以搭配无击。主要配装思路:匠出紫斩配合达人艺,其实匠2足够用,有挑战2珠的童鞋可以把【快吃-匠】换下来。相较于目前大多数的素材大锤要强,颜值也是在线的。 完成活动任务-【斗技场的白色情书】即可获得武器素材②超长蓝斩熟肉 【客1吸1会】105会心、210火属、三蓄终击42
在各种视频里面找到不少怪物猎人世界冰原有用的小知识,有什么缺漏的一起分享啊 你可能不知道的: 1. 光苔射在溟波龙的水里面可以让其蒸发 2. 死里求生的体术效果可以跟冰异常互相抵消(还白嫖回性 3. 爆裂结晶以及核桃可以炸掉蒙牛的树导致倒地(还有各种投射器的用法其实都在猎人手册乃至怪物图鉴里面有写,有空建议看看) 4. 骑乘的时候按L2+圈可以转换为钩爪模式,可以进行拍脸、钩爪攻击、撞墙。 5. 永霜七号营地跳下去的钓鱼场,稳定两条大刺身鱼 6. 在道具BOX > 确认·出售道具
本人游玩时数约300出头,前面250都在玩亲儿子大锤,后来发现太刀真的太帅,而且玩起来比较刺激。 先附图 珠子应该都算正常不会太难刷的,由于玩太刀时间不多 没办法像高手一样都全塞攻击类型的珠子,加上本人喜欢衣装常驻,当然有些不行,所以整备三我基本都必上。 加护三则是炎王套换下来的,因为刀子有一个炎王,因此装备上只要两个就行,我把腰甲换成金火腰。 有了加护三也不影响达人艺,少了爆破强化的部分因为我有麻跟眠刀,所以没有用爆破属性时也用不到。 客制方面: 一吸血一
新版本到来,新的装备对于寒气炼成大剑在(激昂)金狮子的farm上有没有增强呢? 首先分享三套配装,必备生存技能体3耐震1,武器客制吸血会心+防御 第一套,新版本当天hsf配出来的,客制会心,挑战6,第一刀满会心,后续持刀怒后70会心(因为金狮子头部不能软化,弱特只能以30计算) 第二套是我在实战感受会心太低影响倒地输出真蓄收益后尝试改进,先是持刀怒前80会,怒后85 第三套是尝试追求更稳定的全程90会心 为什么打激昂金狮子寒气大剑需要看重持刀会心呢?首先,根据我之前打历战狮子和这两天激
怪物猎人世界冰原巫师重弩玩法技巧介绍 核心技能 —炮术,属性解放/弹药扩充,利刃/弹药节约。 控制技能 —击晕术(K·O术),睡眠强化,麻痹强化。 生存技能 —体力增强,防御性能,耳塞,防御强化。 输出技能 —炮术·极意,攻击,挑战者,无伤。 核心技能是巫师不管如何配装都躲不掉的技能,【炮术3】能最大幅度的提高只要输出手段,彻甲榴弹3和龙击炮的伤害,技能收益非常高。【属性解放/弹药扩充】和【利刃/弹药节约】是为了提升容错性,减少换弹的次数对于弩炮是至关重要的技能。就算带
宫廷棍(达人艺)---攻7匠5看4体3挑3无击1(面板会心50) 宫廷棍的伤害完全被dd棍压着,但胜在他好看(不过pc党有mod),所以说这套配装我的使用率很低,偶尔看腻别的棍子换着玩玩的而已,不过宫廷棍他仍然有他的优点,满看破的、克制一级会心的时候,面板会心能高达70,基本是无属性棍里面会心面板最高的(?),我倒没认真去对比过。
《怪物猎人世界》中的觉醒武器可以通过不同的词条强化武器的不同能力,比如面板伤害或是斩味值。 觉醒武器很多选择,大家都可以客制出自己的武器,但是强化哪个收益会更高,还是需要验证。 这边只讨论攻击力V和锐利度V哪个比较划算。 首先需要知道的是: 白斩倍率是1.32 紫斩倍率是1.39 1.「武器的真实攻击力其实是乘以一个倍数进行的。」 2.「当你剩下两个觉醒位的时候,只要攻击力高于378!那就是觉醒2个斩味V升到紫斩更高期望,如果低于378那就直接觉醒2个攻击V
攻7看破7弱特3超心3体3达人艺不屈应有尽有,还有足够孔位插耐冲,珠子也不难出 除了这颗超心体力 ,以上配装都只需要防具就可以满足,武器如果有额外孔位还能额外搞一些技能(比如地质1)武器如果没有孔位那下一颗体力珠换地质也是可以的。 站街45会心,算上弱特3的30+20,力解1的5,挑战1的5,基本满足百分百会心要求。 红框里的4个孔位是可以自行替换的,只需要保证这些孔位能凑出1超心1看破1耐冲即可(体力1可以自己斟酌) 可以适配达人艺体系的物理近战,我自己的大锤也是用的
最近常规组合玩的有点无聊,看到有机关枪定番,虽然不能像片子那样操作,但能不能有常规的呢,然后就配了一下。 克制会心+回血,可以看到,触发挑战竟然能1弱点00%暴击。 伤害方面:目前只打过麒麟炎王,怒后榴弹一发130,机关枪正常80-130多,回避衣触发175+,打满大概4K-5K,散弹一发48,再也不怕倒地没爆发了。 不过没得出属解,给TK OR 吼叫就很烦,打非麒麟把散弹换成属解.
前言 感谢金狮子版本的更新,不过有点可惜的是,弓作为打属性的武器,金狮子弓的负会心和超低的属性导致它注定不能成为强力的武器。 不过还是有提升的,武器能多克制一次后,弓的强度得到了加强,特别是一些R10的武器,能够做到在属性克制满后还能克制一次会心。 弓箭的配装对珠子的要求一直是最高的(和双刀五五开),这也导致弓箭的毕业套和未成形套装伤害差了很多。 举个例子,我用水弓做了个测试,属强6刚射是79,属强5就只有76。所以祝愿大家早日刷到自己想要的珠子。 弓箭的技能优先级
本帖最后由 Ayatsuji 于 2020-3-29 11:34 编辑 武器心血来潮觉醒炎王词条,套装技能达人艺和尸套的超回复。技能看破7,其他随便出出就行了,出任务前会心100%。为什么配了这套呢,因为实在是不想软化。。。。实战视频https://www.bilibili.com/video/BV1h7411m7RE/
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