大本彩乃是日本流行电子音乐组合 Perfume(电音香水)的成员,昵称是 Nocchi。Nocchi 是日本娱乐圈知名的游戏玩家,是个会在休息日花上十几个小时玩游戏、出门随身携带掌机的真正玩者。 今年年初,Nocchi 与一家娱乐媒体开始了一个名为「Nocchi 想要打游戏!」的连载策划,爱玩游戏的她将和一系列游戏业界人士见面,并尝试自己撰写游戏连载文章。第一站,Nocchi 来到了著名游戏媒体 Fami 通的编辑部,以一个普通玩家的身份,与大家一起了解游戏媒体的工作内容。
药根本吃不完,怪力药丸和忍耐药丸贵吧,但是只要在道具箱里做几个,根本用不完,回复药水根本不用带小号的了,10个大回复药、10个小刺身鱼鳞片,连吃好几天都吃不完。 再加上快吃技能,只要怪一套把你摁不死,你一口药就能满血复活,无论面对什么怪都是无压力。 我带的是耳塞护石。也可以换成超心护石,或者耐绝护石,有耐绝技能的话就更安全,根本不可能猫车。 这是最适合新手用的套装了,再也不用担心猫车猫到心态爆炸了。 吼轰龙这个解放节食技能是真的好用,强烈推荐新手先做一套吼轰龙套装,各种无压力练手。
[作用说明] 只要把「指定信赖莫古利」喂给「信赖莫古利(原晶)」,就能够获得「指定信赖莫古利(原晶)」 之后只要把「指定信赖莫古利(原晶)」喂满100%,就能够直接入手信赖奖励。 [使用方法] 1.从强化界面中提取「信赖莫古利(原晶)」 2.点击下方TAP的位置,选择你需要喂食的「指定信赖莫古利」 大家可以看到上方的「信赖莫古利(原晶)」就会变成「指定信赖莫古利(原晶)」 只要按下确定就能够获得「指定信赖莫古利(原晶)」 3.把「指定信赖莫古利(原晶)」喂一般的「1%
喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 作为一个Roguelike游戏,《元能失控》最大的特点是自由搭配芯片组合,这也是游戏玩法的核心所在。一套强力的build带来的收益远超武器,而游戏里芯片的数量之多,使得芯片组合能够产生无数的可能性,游戏最大的乐趣也在这。 这里给大家推荐是是炸弹流芯片组合,群里其实有很多大佬都会玩这个,主要是玩起来确实爽 这里我只是整理下思路,也给没玩过的大佬一点参考。 这个流派的优点是: 1.核心芯片
受福选择 输出武器选用115%辐射。 头脑风暴选用15%吸血,避免在刷新CD时倒地。 盾雷的受福均选用10s元素,注意武器和盾雷的受福元素种类不要重复。 切枪bug最优的为梅尔加尼的爆发(详见小阿然大佬的视频) 雷只要是元素受福就可以用,切枪也是只要是飞龙加一的受福就可以用。 如何快速获得元素受福雷和飞龙加一受福武器 避难所售货机e矿购买,反复小退刷新即可。 这里还可以刷出21(25)弹片极品马车和极品q系列步枪。 词条选择 模组词条选择武器伤害加特定武器伤害,选用充能速度是
喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 因为《ICO》(古堡迷踪)而决心要制作游戏的宫崎英高在FROM SOFTWARE如鱼得水,甚至因为《黑暗之魂》而登上了社长的宝座,或许说是神迹也不算是太过分吧。 在之前的故事里,我们聊到了宫崎英高因为喜欢利用以前的制作经验开发新的IP,所以他并没有执念于《黑暗之魂2》,甚至一度认为《黑暗之魂1》已经是很完整的了。接下来,他便转而开发出了《血源诅咒》,这款游戏的确有着很多《黑暗之魂》的影子,
白波旧部是《全面战争:三国》中的轻装剑步兵,白波旧部来自于白波谷,善于冲锋,黄巾将领--医士可以招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国白波旧部属性分析,大家可以来看一看。 白波旧部属性分析 [img=259,680]https://img.3dmgame.com/uploads/images/xiaz/20200317/1584429764_496463.jpg[/img]招募费:870 维持费:160 招募条件:黄巾将领--医士 **************
由《杀戮尖塔》带起构筑类 Roguelike 卡牌游戏发展到今天已经有了很多的变体,其中绝大多数都是在「爬塔」的基础上做个性化修改,在保留核心吸引力的前提下希望能尽量突出自己的特色,有些修改得十分成功,甚至看不出一丁点对《杀戮尖塔》的借鉴,在游戏形态上独树一帜;有些则流于俗套,虽然称不上抄袭,但贫乏的内容配上缺乏个性的系统,让人提不起兴趣。 《高殿战记(Gordian Quest)》是一款来自新加坡开发商 Mixed Realms 的作品,3 月 27 日在 Steam 上架展开抢
本帖最后由 泰瑞尔 于 2019-4-29 15:30 编辑 Gearbox近日仍然在源源不断地泄露《无主之地3》的细节,似乎已经成为了他们推广这款游戏的市场战略。最新的爆料来自《无主之地3》在视频网站上的广告,首次透露了游戏中的UI界面。如今这则广告已经在网络上消失,但我们从之前的片段中可以看到《无主之地3》似乎采用了全新的3D小地图。 有看到这则广告的网络主播表示,视频中包含了很短的拥有完整UI显示的实机场景。目前我们看到的《无主之地3》的广告和宣传片都是剥离UI的画面。 在视频画
无聊进行了耗粮实验。主要包括两个方面: 1.如何才能实现不耗粮; 2.野战部队耗粮的机制研究结论。 不耗粮研究 关于不耗粮,要在城池附近建阵,用节约将和屯田将进行配合。数据如下: 野战部队耗粮研究 1.耗粮计算,按照最终位置算,与阵型无关(输送队也一样),过程中经过山也没事,出城再入城也没事。 2.出阵状态,不会有加耗兵粮,出征到那个点和呆在那个点,消耗一样。 3.耗粮与到城市的距离有关(很小),但更与地形和到街道的距离有关,街道耗粮最少(哪怕远一点),离街道越远耗粮越多。 4
《幽灵行动 断点》的诸多改动让人看到了诚意,例如在前作基础上增加了新的潜行和生存机制,对于那些喜好战术的核心粉丝自然是一件好事。然而这款游戏的一些细节可能会让人感到失望,育碧透露,该作即使在单人游戏下也需要全程联网,而且不会加入 AI 队友的设定。 其中一个理由,是由于《幽灵行动 断点》的单角色系统在 PvE和 PvP 中通用,维护角色的进度需要玩家实时在线。事实上,前作《幽灵行动 狂野大陆》支持离线游戏,这个决定也受到了人们好评。 此番改动可能更多还是为了防止盗版、维护收
本帖最后由 小丫小二郎 于 2020-4-11 10:40 编辑 尹赏是《三国志14》中的人物,尹赏在诸葛亮进攻天水时,天水太守马遵曾怀疑他怀有异心,马遵逃走后,与姜维、梁虔和梁绪一起投降,下边就给大家带来三国志14尹赏的五维属性图,大家可以来看一看。 尹赏五维属性图一览 尹赏 字:无记载 势力:曹魏→季汉 籍贯:无记载 官职:执金吾 爵位:无 谥号:无 死因:无记载。 统帅:51 武力:46 智力:60 政治:66 魅力:53 个性:法律(任命为区域官员时,
CAPCOM制作,预定9月推出的畅销狩猎动作游戏《怪物猎人世界》超大型扩充内容《怪物猎人世界:Iceborne(Monster Hunter World: Iceborne)》,在美国游戏媒体Game Informer的封面故事独家报导中,抢先透露了登场怪物「冰牙龙」的情报,同时公布了冰咒龙套服的样式。 Game Informer封面封底的冰咒龙与冰咒龙套服 在Game Informer官方YouTube频道公布的实机游玩视频中,玩家可以见识到先前公布过的「猛牛龙(Banbaro)」
早年间我们总是会“空耳”游戏中的一些语音 —— 比如把《街头霸王2》里的波动拳(Hadoken)听成“阿多肯”,升龙拳(Shoryuken)误认成“殴哟肯”。后来我才发现,这些都是因为街机基板 CPS1 对发音“H”支持不佳所导致的。 到《街霸5》时就不存在空耳的问题了 几十年前,电子游戏的容量非常有限,想要展现出人声通常只能采取合成的方式,请真人来录制一段对话是件无比奢侈的事情,还不如多塞几首好听的 BGM 来得划算。但合成人声直到今天也并不完美,即便是 Siri 和 Cort
《Fami通》近日发布了关于《异界锁链》一篇采访,通过与监督田浦贵久、监制神谷英树以及制作人西村荣治郎对谈,让我们了解一些游戏的幕后开发故事。 三人在采访中透露,其实《异界锁链》在任天堂联系过来之前就立项了,甚至比《尼尔 机械军团》更早,整个开发大概用了 5 年时间。 游戏最初打算做成中世纪奇幻类型,任天堂方面联系过来之后表示,作为一个全新作,他们想让游戏的设定和概念更具冲击力,改了好几版后,最终变成了现在的样子。 最初的设定中,游戏里有各种不同类型的怪物,而玩家必须通
虎贲刀卫是《全面战争:三国》中的重装剑步兵,手持长刀塔盾,身披重甲,称帝或与白龙军相同的金系科技点才可招募,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国虎贲刀卫属性分析,大家可以来看一看。 虎贲刀卫属性分析 [img=259,614]https://img.3dmgame.com/uploads/images/xiaz/20200317/1584416968_801123.jpg[/img]招募要求:称帝、与白龙军相同的金系科技点 可用阵及特性: -24%补员 散阵:减少100%冲锋抗