【评测】《极品飞车:热度》体验紧张刺激的晚间非法赛事 当EA宣布《极品飞车》新作-《极品飞车:热度》会回归街头赛车的时候,许多玩家都感到高兴!今天,《极品飞车:热度》正式登陆PS4,PC和Xbox One平台,而小编就有幸能提前试玩《极品飞车:热度》!按照惯例,我们先来观赏游戏预告,之后再分享我的游玩心得吧! 游戏简介 《极品飞车:热度》该游戏背景设定在Palm City,会有日夜交替,玩家们在晚上会有更多自由,也因此会有更高的风险,所以也能得到更多的奖励。选择
《MHW》公开「浣熊市」和《地平线:零之曙光》联动详情 CAPCOM今日宣布,《怪物猎人世界:冰原》的浣熊市合作活动和《地平线:零之曙光》合作活动将分别于11月8日和11月22日开始限时举办。 浣熊市合作活动 活动任务「RE:生物危害重归大地」 收集S.T.A.R.S.徽章,制作能变身为里昂和克蕾儿的特别整套防具「精英・里昂α」和「精英・克蕾儿α」吧! 【举办日期】2019年11月8日(五)0:00~2019年12月5日(四)23:59(UTC) 承接・参
《怪物猎人:世界》×《生化危机2:重制版》联动11/8更新 日本Capcom目前在PS4/PC推出中的《怪物猎人世界:冰原》(Monster Hunter World:Iceborne),继之前官方宣布将与《生化危机2:重制版》于11月推出联乘合作任务后,如今官方正式宣布这个联合活动将于11月8日正式更新,并公开活动细节情报让玩家们确认。而官方也预告,接下来与《地平线:零之曙光》的合作活动也将于11月22日上市,敬请玩家期待! 官方表示,在这次的拉昆市合作中,除了将会收录活动
游戏厂商往往会在其发布的游戏中加入一些成就系统,不仅能游戏变得更有挑战性,还能让玩家对游戏投入更多的热情,但还有一些成就却让人望而止步非常难达成,一起来看看吧! 游戏厂商往往会在其发布的游戏中加入一些成就系统,不仅能游戏变得更有挑战性,还能让玩家对游戏投入更多的热情,但还有一些成就却让人望而止步非常难达成。下面让我们来看看那些史上最难获得的游戏成就,这些肝帝也得退三步,最后一个更是全球无人完成。 《史丹利的语言》——5年之内不能打开这款游戏 这款游戏的有一个成就只能用丧心
外媒放出了《暗黑破坏神4(Diablo IV)》中“巫师”职业的10分钟实机演示视频,这个角色拥有强大的法力,一起来看看吧! 《暗黑破坏神4(Diablo IV)》目前已经公布了三个可玩职业:野蛮人、巫师、德鲁伊,之前我们已经展示过一些野蛮人和德鲁伊的演示视频,现在一起来看看另一名职业巫师的游戏演示吧! 巫师是一名能随心所欲操控元素能量、化为各种不同形态来攻击敌人的职业。闪电箭、冰刺、燃烧的陨石,都可以为她所用。目前的预览版里只有女性巫师(Sorceres
PC模拟经营游戏《动物园之星(Planet Zoo)》6日正式上市 《过山车之星》团队Frontier Developments旗下模拟类型新作《动物园之星(Planet Zoo)》6日正式上市,玩家将可建造自己的动物园。 《动物园之星》是款由参与《过山车之星》和《动物园大亨(ZooTycoon)》系列的开发制作人打造的模拟游戏,强调为《动物园大亨》精神继承作品,游戏提供大量的野生动物,包括和马、狮子、大象、熊、猴子等,玩家将肩负打造现代动物园的任务,要促进动物的生态保护与研究。
《无双大蛇3:终极版》制作人介绍还有一名「神格化」角色 战术动作游戏《无双大蛇3:终极版》PlayStation 4/Nintendo Switch版即将在12月19日发售(Steam版预计2020年2月14日发售),台湾光荣特库摩近日特别邀请制作人兼总监庄知彦来台,透过实机操作,为玩家介绍新增角色以及游戏模式。 前作《无双大蛇3》是一款以奥林波斯的神明「宙斯」所创造出的异次元世界为舞台,让《真・三国无双》及《战国无双》两系列的英杰们与众神活跃的战术动作游戏。前作收录了多达1
从泰迪尔Tediore厂武器的砸枪伤害机制入手,从机制根本上谈一谈赞恩砸枪体系的一些偏个人主观的概念,目的是分享以及与各位讨论,砸枪伤害计算图镇,从泰迪尔厂武器砸枪伤害机制到各职业砸枪体系剖析。 先把赞恩天赋树里会直接影响单次砸枪最高伤害的天赋高亮标记一下,类似眼疾手快(增加装填速度)等可以间接提高输出的天赋以及生存、功能性天赋不在此次讨论范围内 首先,完全不了解赞恩砸枪的玩家需要了解一个基础概念,为什么要用赞恩玩砸枪 1、砸枪会在换弹时,一次性清空剩余子弹,根据剩余子弹数计算砸枪
走过路过的同学们给波关注,以后我更新了你们都能收得到推送! 往期回顾:http://www.caimogu.net/special-detail-280.html 本期:【老外怎么看 vol.4】考听力!乔治·米勒如何评价《死亡搁浅》 看着挺叼的,就是听不懂,哪个大佬翻译翻译
上班可以看!《AI*少女》其实是款被**耽误的建筑模拟游戏 说到开发商Illusion(俗称I社或幻影社)旗下最新18禁成人新作《AI*少女》(AI*Syoujyo),其实精神上是继承了很久之前的名作,《人工少女》系列,由玩家自己捏出自己喜欢的角色,然后各种花式颠鸾倒凤的作品。 有关于《人工少女》的部份,我们下一期作文章的时候再为大家讲解。今天,咱们要来聊的是《AI*少女》,没错,《人工少女》不同的地方,在于这次还加入了建筑物自制功能,玩家可以自己盖出想要的房子。 相信很多
《使命召唤4:现代战争》单人战役堪比好莱坞 虽然动视(Activision)这个招牌最近不怎么讨人喜欢,但身为FPS双壁之一的《使命召唤》系列,最新作《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)还是受到欧美真香捧场。 本作不但回归由Infinity Ward来打造,同时也将颇受好评的单人剧情给加了回来,并追加了大量系统上的改进。究竟这款作品,能否与最近刚推出的《战地5─第五章》一较高下?老样子,让我们亲自玩过,告诉你为什么会叫「Camp o
走过路过的同学们给波关注,以后我更新了你们都能收得到推送! 往期回顾:http://www.caimogu.net/special-detail-280.html 本期:【老外怎么看 vol.3】带艺术家!小岛御用画师秀签名! 我人晕了,不愧是被小岛看上的画师啊,新川洋司这签名怕是看都看不懂。
走过路过的同学们给波关注,以后我更新了你们都能收得到推送! 往期回顾:http://www.caimogu.net/special-detail-280.html 本期:【老外怎么看 vol.2】世嘉推出”抖得不行“玩具「pyokoma♪」 这种怪怪玩具真的适合儿童玩嘛,你觉得还有啥角色还能用来做这玩具,一拳超人的头???
写在前头: -老外怎么看-专栏创刊期,哈哈哈。 twitter上经常有些很有意思的游戏周边视频,我每天会给踩蘑菇的同学们搬三条视频。 这个专栏是我用空闲时间搞滴,就不配太多文字描述啦,视频都是些短视频,大家花几十秒就能看完了,记得评论互动哈。 走过路过的同学们给波关注,以后我更新了你们都能收得到推送! 话不多说,【老外怎么看 vol.1】小岛秀夫展示《死亡搁浅》手机动态桌面 最骚的是Twitter的留言都在问小岛这外套,这包在哪有卖,岛信仰牛逼!
《暗黑破坏神4》制作团队专访,好像越来越香了! 今年暴雪嘉年华最重磅的新作莫过于《暗黑破坏神4》,首席系统设计师David Kim(是的,就是曾经负责《星际II》多人模式平衡的那位),以及首席视觉特效设计师Daniel Briggs也在会场接受台湾、香港与东南亚媒体的访问,谈到了本次《暗黑破坏神4》各种设计的面向。 剧情仍是谜 首先在剧情上,David Kim表示D4是在D3之后数十年发生的故事,莉莉斯会扮演举足轻重的角色。而玩家在这次动画看到解开莉莉丝封印,还称呼莉莉丝为
《死亡搁浅》上市前导评测,这个外送模拟器没有意外保险! 看完本篇评测你就知道这游戏到底玩什么了! 小岛秀夫独立首款大作PS4《死亡搁浅》(Death Stranding)即将在11月8日全球推出,赶在发售前,小编抢先释出全球首波媒体前导评测,这次从导读角度,带着大家快速看一下本作风貌。 结论写在前面 [quote]别人十年磨一剑,小岛花了3年时间,以自身光环擦亮了他的小岛工作室与《死亡搁浅》招牌;这款确实是一款很有韵味的「小岛流」游戏,也同样很吃个人喜好;然而,无论上
《死亡搁浅(Death Stranding)》媒体评分在今天下午三点正式解禁,就在重玩家觉得本作肯定满分的情况下,MC上的平均分为83分,IGN仅给出6.8分的评价,一起来看看吧! 《死亡搁浅》17分钟实机演示 《死亡搁浅(Death Stranding)》今日媒体评分正式解禁,各大媒体纷纷为本作作出评测,其中大部分为好评,GameSpot 为本作打出了9分高分,但是本作的游戏评价也是两极分化,IGN仅打出出6.8分的评价。MC目前收录36家媒体评分,均分83。获得了基本一致好评
《巫师》12月底开播!预告片杰洛特说了《巫师3》经典对白 改编自波兰原作者Andrzej Sapkowski原著小说以及CD Projekt Red出品的知名电玩《巫师》系列,由Netflix主导的《巫师》(The Witcher)真人影集,今(1)日官方正式释出影集主打预告片,同时宣布12月20日影集首播。 由《超人:钢铁之躯》男主角饰演的「利维亚的杰洛特」,狼学派狩魔猎人,在预告片中诉说着他与叶奈法、希里三人之间的连接,不仅有着快速且利落的挥剑画面,还致敬了《巫师3》经典的泡
《Blockstorm》开发商新作《依然存在(Still There)》11月底登场探索挥之不去的伤痛 《Blockstorm》开发商GhostShark宣布旗下新作《依然存在(暂译,原名:Still There)》将于11月20日登上Nintendo Switch和PC平台。 《依然存在》是一款由独立游戏团队打造的冒险解谜游戏,玩家将在游戏中探索挥之不去的伤痛、各种挑战谜题与黑色幽默等内容。故事描述在遥远的太空灯塔Bento里,每天都过着一样的日子,直到一条神秘的消息出现。在接
18年前的今天(2001)年 勇者斗恶龙7 在PS1上发行了 这款游戏让DQ的玩家又爱又恨,前有6的神作后有FF678一路打压 当时玩这个游戏只有一种感觉,就是这游戏在玩我,而不是我在玩游戏,你能很明显的感觉到,游戏组深深的恶意,无数次的让你跑路,跑了一次又一次,而且最恶心的迷宫会让你跑3次,打神也得跑三次才能收集到全部石板,玩的时候真想骂人 但是dq7是系列里评价非常高的一部,在日本老玩家里基本评价最高的2部就是3和7了,剧情上值得探讨的细节非常多,没玩过其他几部的人可能