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生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人

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速纳3匠3达人艺宫廷太刀配装分享,要的就是一个体面,客制会心+吸血即可达到50会心面板,搭配盛装外观口味更佳。 站街面板

兮兮 2020-02-14

《无主之地3》联机模式下只能看见自己的掉落物 Gearbox Software的艺术总监斯科特凯斯特宣布,与《无主之地2》不同,在《无主之地3》合作模式下,玩家不必在每次交战后争夺战利品。 在《无主之地2》中,玩家不得不抢夺战利品——当一把好的枪掉落时,只有最先抢到的玩家才能获得。但是在《无主之地3》中,战利品将会在每个玩家的客户端单独显示,这意味着您可以慢慢的挑选好后再决定拾取哪个。 如此一来,玩家在合作的时候就可以灵活选择战利品而不是互相打架了。凯斯特在一篇文章中表

泰瑞尔 2019-08-20

无聊进行了耗粮实验。主要包括两个方面: 1.如何才能实现不耗粮; 2.野战部队耗粮的机制研究结论。 不耗粮研究 关于不耗粮,要在城池附近建阵,用节约将和屯田将进行配合。数据如下: 野战部队耗粮研究 1.耗粮计算,按照最终位置算,与阵型无关(输送队也一样),过程中经过山也没事,出城再入城也没事。 2.出阵状态,不会有加耗兵粮,出征到那个点和呆在那个点,消耗一样。 3.耗粮与到城市的距离有关(很小),但更与地形和到街道的距离有关,街道耗粮最少(哪怕远一点),离街道越远耗粮越多。 4

兮兮 2020-03-27

黄龙军是《全面战争:三国》中的轻装斧步兵,黄龙军与后土同在,故而疾走如飞,翻山越岭如履平地,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国黄龙军属性分析,大家可以来看一看。 黄龙军属性分析 维持费:240 招募要求:研究土系科技“受命于天”(13科技点,需要60-65个回合),土系可带 可用阵型: 地形适性:不受因地形导致的速度惩罚。 龟阵:3秒列阵后,+500%冲锋抗性;+100%远程格挡;-20%攻速。使用此阵只能步行,无法奔跑。 散阵:减少100%冲锋抗性

丶紫苏c 2020-04-01

Epic Games 近日对其平台政策进行了更新,平台中的第三方开发商和发行商将被允许在游戏中添加内购选项,并且第三方厂商可以选择使用 Epic 平台的支付方式,也可以使用自己设置的内购付款渠道,并且选择后者的第三方将可以不与 Epic 平台分享收益。 Epic Games 的首席执行官 Tim Sweeney 表示:“我们支持开发商去选择最佳商店、内购支付方式、在线服务、引擎的权利,并按照他们的意愿将这些元素进行混合搭配。”在过去的一年中,Epic Games 正在慢慢地为自己添加一

Kinwaitgo 2019-12-08

戟民兵是《全面战争:三国》中的轻装持戟步兵,戟民兵能砍杀骑手,或是钩住骑手的脖子把他们从马背上拉下来,下边就给大家带来“妮隐歌”分享的全面战争三国戟民兵属性分析,大家可以来看一看。 戟民兵属性分析 [img=259,634]https://img.3dmgame.com/uploads/images/xiaz/20200317/1584432361_757346.jpg[/img]招募费用:387 维持费:120 招募条件:非黄巾派系,所有武将都可以带 ***********

丶紫苏c 2020-04-05

 《碧血狂杀 2》推出 PC 版后,许多模组玩家也开始著手动工探索游戏的各种改造可能性,初期便出现了可将主角变为各种角色和动物的修改工具,像是变成老鹰在精美的西部世界四处飞翔,或是变成一条蛇在城镇与其他 NPC 打招呼(?)。   而随著玩家把玩游戏档案一段时间后,不少有趣的改造玩法也持续的在初线,近期最受关注的便是《碧血狂杀 2》殭尸模组。该模组的重点便是为游戏中的西部世界添增了丧尸危机,各个城镇都会因为突然出现的殭尸群而陷入恐慌,玩加所要做的便是挑战自身能够在此灾难中存活多久。

近日,《无主之地3》开发商Gearbox首席执行官Randy Pitchford声称新作发售之后很可能不会推出DLC“宝藏猎人”。 Randy Pitchford进一步解释:目前我们团队的主要精力会放在游戏本篇的开发工作上,虽然我们也考虑过花费一些时间用于制作拓展内容,但是从各种数据来看,我们最好还是将焦点放在现有的本篇内容上,让玩家们至少能现在本篇认真体验角色成长等玩法。 如此看来,Gearbox是希望玩家能充分体验本篇角色内容,而不是在游戏中再次加入一些新角色,这意味着包含新角色的DLC

泰瑞尔 2019-05-06

分享两套这个版本的,一套日常刷怪的,基本太刀校服应该差不多是大同小异了,一套是参考别人的苟命套,准备今天打金狮子的,输出也有,需要超心体力或者超心加护,心眼可以换一级挑战者。 ---来自转载

兮兮 2020-02-07

微软在今年E3展会上展示了新的《光环 无限》预告片,并确认该游戏将作为微软下一代主机的首发游戏于明年年末档发布。那么我们什么时候能获得关于这款游戏的更多信息呢?或许不会很快。   343工业的负责人Chris Lee在一篇博客文章中表示,2020年的E3将会是《光环 无限》的重要时刻(a big moment),而在这之前他们可能会让游戏保持神秘感。Lee表示《光环 无限》的开发工作是“极富挑战性”的,他们很高兴能在今年E3和大家分享目前的成果。   博客文章中还透露微软计划先放出一

神宗一郎 2019-06-15

本帖最后由 吧唧 于 2020-4-8 16:12 编辑 我在这里挣扎是《无主之地3》中的一个成就,这个成就要求玩家听25个有关鱼的笑话,很多玩家以为要在地图上找到25条鱼,其实不然,下边就给大家带来“Shun”分享的无主之地3DLC2我在这里挣扎成就攻略,大家可以来看一看。 我在这里挣扎成就攻略 听25个有关鱼的笑话。和如下图这样的鱼互动听取笑话25次,每次听完需要传送别的地点再回来,或者退出到主菜单再进游戏才能继续再听。下面还有几个我找到的别的鱼的地点。 避难

吧唧 2020-04-08

有了这套,历战蓝猫随便打——不过我珠子不够,再来一个防风体力珠的话就可以把凑数的体术换掉,省下一个四级孔;不刷聚魔之地的话地质可以换成1个耐火珠,自身18点火耐性,凑够20点免疫火属性异常;省出一个四级孔的话可以加KO或者干脆插个耐火2或者耐火3,怎么也烧不死了.   大概很多人的意识里面,熔山龙套=炮术5,尤其头身腰直接出炮5,其实不是这样,熔山龙套的身和腰能凑出耐震3,头和手能凑出减轻胆怯3,脚单独有耳塞,耳塞的作用其实是很大的,怪吼的时候硬直巨大其实就是个输出时机,但铁衣这种东西

兮兮 2020-02-12

  日前,韩国游戏媒体inven记者在ChinaJoy2019观展纪行中表示“中国产游戏开始注重质量,不再是数量”。   报道中称,ChinaJoy往往会被称为世界最大的游戏展。虽然从质量上并不好说,但是从规模上来说,这句话确实没有错。Chinajoy的展馆面积不仅达到了韩国游戏展展馆面积的好几倍,就连E3的展馆面积,也没办法和ChinaJoy的展馆面积做比较。   报道中还表示,今年ChinaJoy中展示的游戏虽然因为版号的原因出现了显着的减少,但是却能看到不少优质的手机游戏。虽然

King王者小骚 2019-08-14

如题 以前有个狙击龙弹多段伤害改成一发的那个mod还有更新马

首先, FFBE 中的"资源"不包括"兵员"!!!! 简单来说, FFBE 的"资源"是指那些是没有办法快速获取的东西 - 例如: 金币(金币龟), 兵员升级材料(金属仙人掌), 兵员升星材料, 兵员技能觉醒材料, 等.不要怀疑, 这些资源都是你没有办法通过"充值"快速积累的.特别是游戏前期, 需要升级的兵员较多, 尤其要注意合理分配这些资源~ 稀缺资源[table] [tr][td] [/td][td]资源分类 [/td][td]"主要的"获得途径 (非充值, 礼包) [/td

我知道很多人可能已经对「卡牌构筑」这个类型感到有些审美疲劳,但之所以仍有新作不断面市,第一说明玩家确实对这类作品有着旺盛的需求,第二也代表着该类游戏的玩法、表现形式仍有继续挖掘和变异的空间,比如我们扫雷团最近介绍的《伊甸之路》和《高殿战记》虽然都叫卡牌构筑游戏,但具体表现形式以及游戏体验跟很多公认的经典有着明显的差异,从市场反馈来看也都取得了不错的销售成绩,兵器获得很多玩家的认可。 而和上面这两款近期的卡牌构筑类游戏相比,由 Grey Alien Games 开发的《远古敌人(An

丶紫苏c 2020-04-11

《无主之地3》游戏中有不少在地图中隐藏着的精英怪,在新DLC中也不例外,而他们也有一些专属掉落,下面请看玩家“那一抹紫旭”分享的《无主之地3》婚礼大作战DLC女妖之痣隐藏精英怪位置。希望能为各位玩家带来一些帮助。 隐藏精英,概率刷出来。

兮兮 2020-03-28

三国志14朱然是谁?许多玩家还不了解他的亲密关系,所以小编今天给大家带来的就是三国志14朱然亲密武将介绍,想要了解的玩家不妨进来看看,相信会有所帮助。 [img]https://img2.ali213.net/picfile/News/2020/03/04/584_81a6251e-fb88-aaf9-e730-5112e67b41f1.jpg[/img]三国志14朱然亲密武将介绍 父亲:朱治。   亲密武将:孙权、陆逊。   朱然(182年—249年),原名施然,字义封,丹阳故鄣(今浙

小丫小二郎 2020-04-02

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兮兮 2020-03-05
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