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生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人生而为人

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前言   本人小萌新一枚,这两天沉迷贯通3重弩,鼓捣出了一套配装。忍不住跟其他萌新分享下。 思路   目前版本无法抛弃精神抖擞来实现满会,但是精神抖擞有的机制改动十分的坑。   所以我的主要思路:1.尽量削弱精神抖擞的依赖。2.弥补精神抖擞未触发时的会心补足。(无非利用攻4和挑战)   盾和防性:1盾防性3或3盾防性5 武器克制和贴皮   1.克制3会心+贴皮满会心=40%会心+392面板攻击(就是游戏中显示的数字,实际是乘了武器倍率)[空余3槽,建议吸血]   2.克制2会心+

兮兮 2020-02-09

节弹和扩充就是要配合食用(减少换弹才是最大的生存),所以分享下自用的一套重弩配装。   雷娘重弩客制一会心1攻击,这里我客制了1会心1槽来模拟赤龙散弹,这套把散弹珠换成贯通珠就可以直接打贯3。 赤龙迫击带4级孔,插散弹珠出散2,5个客制槽1级会心必须的,剩下的3个客制槽,出攻击=5点基础攻击,出会心=5%会心。   你客制一个槽插攻击珠刚好可以出攻击4=3攻击+5%会心,这套还附赠金狮子套心眼。   TIP:迅龙套对重弩来说是真的蠢,相对强散件而言平均一个部位损失至少3个有效技能

兮兮 2020-02-09

分享几个自用的配装,都是个人觉得挺好用的PS:散弹重弩、榴弹弩、抱脸虫斩斧逃课可太顶了! 带体3的斩斧太刀 输出拉满,物理通用 散弹重弩 气绝眠斧(多带爆桶陷阱,舒适) 究极抱脸虫 放射铳 金狮子榴弹弩

大阳 2020-02-09

打聚魔的时候经常这样,打了一半怪就自己溜走了,素材也没捡到几个。

这次活动都打了也没看到旗袍和那个铁镐太刀

之前有媒体泄露了《生化危机8》游戏细节,近日德国游戏频道GAMEZ.de也公布了关于《生化危机8》的新情报。根据最新爆料,《生化危机8》或将于两年后发布;与《生化危机7》相比,新作更侧重于动作等,一起来看看详细报道吧! GAMEZ.de爆料称《生化危机8》故事发生在东欧地区,游戏中将出现一个村庄和雪景。还会出现一座城堡,比《生化危机4》中的城堡要小些。 《生化危机8》或将于两年后发布,游戏有中世纪的背景设定和敌人设计。丧尸将身穿骑士盔甲持剑作战,还有女巫出现追杀伊森(Etha

Kinwaitgo 2020-02-09

《怪物猎人世界》中的觉醒武器可以通过不同的词条强化武器的不同能力,比如面板伤害或是斩味值。 觉醒武器很多选择,大家都可以客制出自己的武器,但是强化哪个收益会更高,还是需要验证。   这边只讨论攻击力V和锐利度V哪个比较划算。   首先需要知道的是:   白斩倍率是1.32   紫斩倍率是1.39   1.「武器的真实攻击力其实是乘以一个倍数进行的。」   2.「当你剩下两个觉醒位的时候,只要攻击力高于378!那就是觉醒2个斩味V升到紫斩更高期望,如果低于378那就直接觉醒2个攻击V

15039373738 2020-02-09

本人游玩时数约300出头,前面250都在玩亲儿子大锤,后来发现太刀真的太帅,而且玩起来比较刺激。   先附图 珠子应该都算正常不会太难刷的,由于玩太刀时间不多   没办法像高手一样都全塞攻击类型的珠子,加上本人喜欢衣装常驻,当然有些不行,所以整备三我基本都必上。   加护三则是炎王套换下来的,因为刀子有一个炎王,因此装备上只要两个就行,我把腰甲换成金火腰。   有了加护三也不影响达人艺,少了爆破强化的部分因为我有麻跟眠刀,所以没有用爆破属性时也用不到。   客制方面:   一吸血一

林子 2020-02-08

名片图 顺便说一下咱名片上幻化用的是 盛装胸手腰 旅团头脚,颜色除了脚是系统默认白,其他都是最白。   随便放两张发型图以及光头图: 除了唇彩跟粉底之外,主要是粉底,可以遮住高原红;   用面具彩绘调成跟你肤色相同的颜色,然后下拉,记得一定要下拉,不然你眉毛都没了! ---来自转载

林子 2020-02-08

在育碧面向投资者和分析师的财务电话会议上,首席执行官Yves Guillemot和首席财务官Frederick Duguet谈到了即将推出的新项目。 我们已经知道,育碧将于在2020年4月至2021年3月之间推出五款3A级游戏,除了育碧“招牌最大的系列”中的两款游戏外,还包括之前推迟发行的《看门狗:军团》、《渡神纪》和《彩虹六号:封锁》。 其中三款游戏将在本财年第三季度推出,也就是10月至12月之间,而另外两款游戏将在1月至3月的财年第四季度发行。这与之前的预期略有不同,但Dug

疯狂的燕子 2020-02-08

PC版即将迎来第一波大型免费更新,除了新增金狮子-拉酱以外,还会开启聚魔地熔岩地带,以及金银火的历战怪和小屋相关的内容。部分金狮武器也有一定实战用处,金狮防具也能更新部分武器的配装,除此之外,R12武器也将增加一个客制槽,令R12武器的实用度大幅提升!快随雨酱来看看本次的内容吧!

兮兮 2020-02-08

虽然已经有很多大佬写了攻略了,但是我放假回家没带游戏本所以闲的也写一个,算是个补充吧。   首先是开荒,这个建议用自己的本命武器打,打不过就升级防具把防御堆高,武器的话建议选外形好看的。建议慢慢享受开荒的快乐另外不建议做弟弟龙的武器,打眼壳太麻烦,其实r10的武器就不错了,后面客制吸血也方便。然后到处转转应该就能碰到炎王龙,做出炎王头,手,腰β。   之后进入了聚魔之地,其实理论上要啥素材你搜救援就行。。。但是本着独立自主自力更生的原则,下面的攻略都一个人可以完成。 历程   1.刚进聚

兮兮 2020-02-08

今天我来分享一套我最近日常刷材料的配装。特点是输出环境超一流,就算像我这样的老年人也能单挑所有怪,甚至不猫车,当然伤害也不会低(竞速大佬请无视这句话),m位普通怪12分钟左右。   在主线流程前就可以做出来了,配装自由度极高,可以说想怎么配怎么配。   首先虫炮流这个流派在拥有猎虫强化这个技能后已经可以玩了,生存能力超强.,输出稍微差了一些,因为猎虫的伤害只跟武器赋予的强化和猎虫本身有关联。那么怎么才能提高输出上限呢?这个时候我就想到了:   放猫流,就是你啦!   带上你的艾露猫和广域

兮兮 2020-02-08

思路很简单,我有耳塞所以可以顶着吼开心的锯。 第一套   带地学的。 第二套   不带地学的。 第三套   可能有人看到我这个配装的时候可能会有人问我:   “你玩个盾斧怎么不配炮术呢?”   我这电锯流了就是为了告诉你,榴弹瓶已经没救了好吧,带着炮三把六个瓶子全部打弱点打大解的伤害还不如把六个瓶子全部拿来2解上撩的伤害我就想说这炮术配了有什么用?   大解用来打个眩晕就好了亲~别想着拿来打伤害。   如果你一定要炮术的话:   给你,再刷一颗超心体力,就有格子炮3

兮兮 2020-02-08

先报告数据:反动中=1秒射一次,反动小=0.8秒射一次,两者效率相差25%   但这不并等于真实输出效率。 重弩是需要装弹的武器,所以不管你伤害数字有多猛,最终都要把装填跟射击时间计算进去,之后才是你的真实伤害水平。   比方说:   反动中8秒射8发子弹,每发伤害100,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害79。   反动小6.4秒射8发子弹,每发伤害100,加2.1秒装填时间,每秒平均伤害94。   这样的差异计算出来后,明显可知,反动小跟反动中相比=平均伤害提升18.82%。  

兮兮 2020-02-08

这边想分享的是四套地面战的配装:一套物理,一套属性,一套刷冥赤用的,一套给还没有冥赤的PC版参考,再加上一套聚魔炼金装。   随着这次冥赤龙再次开放,而且还是开在假期,我也刷了更多支不同觉醒的冥赤斩斧来用,也个别配了几套装。 第一套   以物理为主的,属性选择爆破当附赠的多少爆个几次。   觉醒斩6攻5555;客制1吸血1攻击 金狮头β   黑轰胸β   地啼手β   歼灭腰α   黑狼脚β   我选用的生存技能是回避距离,跟版上另一位大大不一样(回避性能)。   斩斧腿短

兮兮 2020-02-08

骑士剑还可以再加个孔,装个早气珠。   麻痹耐性跟耐冲全是为了防巨峰,恶心。   换把能开二级三孔的剑,再点一级耐力回复就一个够用了。   关于道具箱就这样带【如果不抓稀有环境生物就不带望远镜】 ---来自转载

非酋Momo 2020-02-07

今天,动视暴雪公开了2019年第四季度的财政业绩报告。 财报指出,在第四季度中动视暴雪的净收入为19.9亿美元,与去年的23.8亿美元相比下降了17%。而2019年全年净收入为64.9亿美元,与去年的75亿美元相比下降了了14%。 同时,第四季度动视暴雪的月活跃用户为4.09亿,较去年全年有明显提升。 数据显示,家用机与PC版的《使命召唤:现代战争》的累计总销量比起前作《使命召唤:黑色行动 4》上涨了两位数的百分比。而与战网的PC版《黑色行动4》相比则上涨了50%。《使

近日波兰独立游戏制作人Laczkowski公布了第三人称恐怖游戏《死亡玫瑰》(Death of Rose),该作将于2月20日登陆Steam平台。 《死亡玫瑰》游戏预告也已经发布,一起来欣赏下吧! Laczkowski是《寂静岭》系列忠实粉丝,曾参与重制了《寂静岭PT》,《死亡玫瑰》的诞生受到该系列影响。 《直到黎明》《黑相集:棉兰号》也给予了本作一些灵感。 《死亡玫瑰》中玩家将扮演一名叫做斯科特的年轻人,他接受了好友贝斯的邀请,一起探索一座据传因为举

Lipei717 2020-02-07

主要针对以下几个方面进行展开。   1,回顾冰原盾斧困境,提出两个主要问题。   2,总结盾斧目前的两个主要形态,及他们各自对于主要问题的解决。   3,配置回避距离技能的必要性。   4,具体技能配置。   5,总结。 一、冰原盾斧困境   盾斧这一武器来到冰原后,本篇盾斧很吃香的输出思路——剑模式游走攒瓶子,斧模式超解输出这一模式逐渐不再适用,究其根源,是因为这一模式中核心的爆发招式,即超解,拥有过长的前摇及后摇,面对更加多动的怪物,前摇过长导致超解难以命中;而怪物更高的硬直血

兮兮 2020-02-07
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