自配零解流改良,比金火的少了2加护,反正加护也看脸,面板比金火高20多攻防,客制一回一会弱点百分百,零解伤害1706,金火有毒属性所以一把下来也不知道差多少,但是宫廷斩斧这颜值凭什么,用金火冥赤之前想安逸无脑狩猎的可以试试这一套。 珠子不够的可以不出加护3,加护这东西还是看脸,体2加护1照样玩。感觉紫斩补正太低,出其他技能比较划算,主要还是宫廷帅。
前言 Steam版《怪物猎人世界冰原》于2月6日配信了第一弹大型更新,带来了大量新要素。本次更新带来了全新的怪物金狮子,不知道各位和金狮子对线咋样,我已经猫车猫得麻木了。 利用金狮子的素材制作的武器,都有着高面板,负会心的特点,而且没有白斩,从而导致在配装上面很麻烦。由于自带很低的雷属性值,不能插无击珠。同时这很低的雷属性值,也让金狮子的双刀和弓基本上是处于一个废了的状态 。 大剑-大鬼金棒 虽然这把大剑有着高达310的基础攻击力,但因为自身15%的负会心,再加上自身只有蓝斩,匠
冰咒这套配装,满4层寒气98,3层94,2层82,1层79,银火这套87稳定。吃体术饭+强走药,蓄力平刚起手,共5轮平刚,寒气最低值不会跌破3层。 作为对比同起手方式银火能射出6轮。 收刀3在保证寒气炼成buff的同时也可以提高回耐(便携食物)和生存能力然后是寒气buff的充能时间,接下来我会进行60s对小车的打桩。 只测30秒吧,buff为攻大猫饭满蓄力平射起手同时开始计时,中途收刀吃食物1次,冰咒8457。 银火:蓄力平射起手,滑步平刚6轮之后开始
结论 1. 上限只与地带等级挂钩,只能通过讨伐/捕获大型怪物增加 2. 上限只在mr100后开始累积增加 3. 地区经验与pt值直接挂钩,不同地区等级乘以一个不同的倍率。 接下来详细讲一下里面的数据。 (这些数值是我直接观察数据变化得出的) 首先是地区经验 聚魔地区经验以1万为单位,每满1万增加一个等级(包括从Lv1升到Lv2,这个之后解释) 数值为0~9999的时候是1级,10000~59999就是2~6级。60000~69999就是7级(正如平时大
配装 配的时候忘记强壁珠了可以3个无伤换成挑战者和强壁珠。因为通常弹极其吃软化完全可以倒地打两枪接软化,金狮子两件嫖心眼配合弹速加的射速和射程可以让射程长的离谱,对某些多动症有奇效,单人可以嘲讽猫加显微镜。克制吸血可以吸的来盾掉血的量,多人带无伤效果拔群。 多余的配件强烈推荐弹速,手感实在是太好了,弹速加完类似以前轻弩斩裂弹的手感,还有额外加射程可以和心眼叠加。 伤害展示 一枪246的通常弹3重弩配装分享,本来觉得应该很弟弟结果意外的能玩伤害还不低,武器是灭尽重弩,克制弩枪选
前言 感谢金狮子版本的更新,不过有点可惜的是,弓作为打属性的武器,金狮子弓的负会心和超低的属性导致它注定不能成为强力的武器。 不过还是有提升的,武器能多克制一次后,弓的强度得到了加强,特别是一些R10的武器,能够做到在属性克制满后还能克制一次会心。 弓箭的配装对珠子的要求一直是最高的(和双刀五五开),这也导致弓箭的毕业套和未成形套装伤害差了很多。 举个例子,我用水弓做了个测试,属强6刚射是79,属强5就只有76。所以祝愿大家早日刷到自己想要的珠子。 弓箭的技能优先级
最近感觉大家都把宫廷武器当作颜值担当了。 其实它们不弱的,尤其是大剑和大锤(其实长枪也能用)。 宫廷武器只需匠2就有20紫,还自带15会心,能放无击。横向对比弟弟龙大剑/大锤,虽然基础攻击力低10点。但后者需要匠4才有20紫,而且基础会心是0。 10点基础攻击力用攻2挑1就能补回来,省下的匠和看破足够你放更多攻击技能,上限比弟弟龙武器更高。 觉得硫斩太难用,灭尽武器又太弱的你必须试试宫廷,毕竟20紫对大剑大锤都是相当舒服的! 当然如果你能驾驭硫斩的10紫就当我没说。
CAPCOM 在今天正式公布了《怪物猎人 世界:冰原世纪》两只全新特殊个体怪物,分别是“猛爆碎龙”以及“激昂金狮子”,主机版预计在 3 月上线,Steam 版预计 4 月更新。 “猛爆碎龙”,以往在民间也被称为临界碎龙,其身体上附着的是比普通碎龙更强力的古代粘菌,由于力量太强导致很多碎龙都无法承受,只有少数碎龙能够与其共生。这些适应的碎龙体型更大,粘菌全程保持活性,各种攻击甚至被攻击都会引发爆炸,威力十分恐怖。 “激昂金狮子”是战斗过太多次,无法返
Xbox 官方在社交媒体发布了一个神秘推文,除了“准备去定义游戏”的文字外,还有一个展示了 Xbox 和 Air Jordan 标志的视频,看来微软 Xbox 将与耐克 Air Jordan 品牌进行某种合作。视频显示,2 月 13 日可能会有更多相关消息放出。 Air Jordan 是耐克与篮球传奇人物迈克尔乔丹合作的篮球鞋和服装系列,届时将与 Xbox 展开怎样的合作尚不清楚。预告片的红色背景可能跟合作内容相关,不过目前仍是个谜。 微软和耐克两家公司合作的历史由来
1.刚开始进入聚魔之地的时候,不需要特别在意等级,尽量打自己在聚魔之地没有遇过的怪,尽量收集齐低级怪的聚魔素材(至少一个); 2.当有区域等级超过3级的时候,建议选择好2个自己以后一直会刷的区域; 剩下两个区域的怪尽量少打甚至不打(相当于这两个区废弃了),出现没见过的怪可以撞头最低得到一个该怪的聚魔素材; 注意同一种普通怪和厉战掉落的聚魔素材不一样; 3.关于采集我还不是很确定,前期和中期个区域之间采集没有限制,但当你有等级MAX区域时采集等级太低的废弃区域时,经验还是会
异常属性锤 这里由于异常属性锤偏娱乐向,且控制是第一优先级,所以零件全属性,最后爆锤没别的可选就不再赘述。(贴完皮全一样,丑的不行) ①眠锤 【客1吸1会1防2属】100会心、740睡眠 异常属性锤大都算是娱乐向,这套三蓄终击344,在异常属性锤里面算是中规中矩。但是在客制强化后选择舍弃【精灵加护5】可以达到满会,加上大锤钩爪衍生比较常用,基本上可以保证金火四件的收益最大化。 ②麻锤 【客1攻1吸2属】100会心、820麻痹 蛇神锤本身其实不算优秀,但是超高的麻痹属性使其稳坐麻
加护5、体3、满足感3,生存能力拉满,彻底告别猫车,两个秘药就没吃完过。 同时输出技能也不缺,站街50会心,穿衣装还有挑5。 灭尽龙太刀也几乎不需要达人艺,换区磨刀即可。 适合我这种手残选手。最重要的是,穿衣装以后所有技能都是满级,而且没有一个废技能,极其舒适。
锤一筋对大锤的配装比较深入,这套是目前认为威力和生存(体力Ⅲ)平衡取舍最好的了没有什么可以多样化改动的地方,只有滑空衣装.改的珠子可以按照需求来。目前世界M位的紫斩平衡设定延续X的G位设定,没有了满大街的必出紫斩观念。以长白斩舍弃了匠Ⅴ和达人艺换来了更大的威力,锤子也不怎么弹刀。 攻击Ⅶ看破Ⅶ挑战Ⅴ爆破Ⅳ体力Ⅲ弱点Ⅲ超会心ⅢK.O术Ⅰ 不屈 祸转福Ⅰ 滑空衣的个人推荐,防具部分没有常时集中,本身大锤蓄力对什么时候蓄力的把控有一定要求。可以按需求
我是煌怒恐暴龙幼崽,我和AIBO贴贴(: [img]http://www.caimogu.net/static/image/common/loading.gif[/img]
马上pc就开放冥赤龙了,分享一下5把冥赤弓的输出配装。我的版本没有中文,所以用了日文…应该比英文好一点吧。 配装核心:全属性觉醒+全属性克制+挑战者5 体术统一到2级,到了冰原大家应该不缺强走和餐票吧。魂斗罗配装建议单刷,有信心的玩家可以开黑用。 冰水龙: 挑5触发最高95%会心,还是老样子银火4+黑狼鸟腿。 雷: 触发挑5最高会心105%,麒麟手+银火4的老思路,实战金火破头只要触发回避衣就能一箭破百,有buff伤害更高。建议配强大衣,打金火那是一个爽啊 火: