Capcom 有个令人深信不疑的特点:只要这家公司永远经营下去,你就总有一天会见到某个游戏被他们变成一盘炒饭。不管它之前多么冷门,玩家总能带着期望等下去。比如这个月底上市的《洛克人 ZERO/ZX 遗产合集》,就是典型的所有人都知道早晚会翻炒出来的东西。 百分百会复刻的系列(新主机出来继续移植) 作为公司(曾经的)吉祥物,分支作品多如繁星的《洛克人》在整个游戏领域中也实属罕见。从这个 IP 扩散出去的作品之多,甚至导致元祖系列在很多年里都被人所遗忘。许多玩家从不同系列里接触到这个
Xbox官方刚刚通过官方网站正式公开了次时代Xbox主机Xbox Series X的详细信息,不少之前“泄露”的信息被官方证实,同时还有大量强劲的性能与功能内容也一并公开。 -主机算力达12Teraflops -性能为Xbox One X的两倍,是原始Xbox One的八倍 -兼容从初版Xbox至今的全部Xbox游戏 -定制化的RDNA 2和Zen 2处理器 -硬件加速DirectX光线追踪 -定制化的SSD硬盘 -可在多个游戏之间无缝切换,无需等待加载 -动态延迟输入-HDM
当游戏平衡性出现问题时,你一眼就能看出来:游戏体验糟糕,每个人都在重复同样的玩法,你会觉得,这游戏如果再不修复平衡性,玩下去就没什么意思了。 但当游戏平衡性很好的时候呢?或是只有一点点不平衡的时候呢?我们是怎么知道的?如何判断呢?所以游戏平衡性到底是个什么东西? 为了深入了解游戏平衡性,了解不同游戏类型中平衡性的意义,以及游戏制作者如何在游戏中设置平衡性,或在必要时重做平衡性,我们联系了一些有经验的设计师,请他们讲讲游戏制作幕后的真相。 本文来自 EGM,作
散弹重弩配置 思路是用冥赤龙3件套的龙脉觉醒提供额外的会心率并且保持怨恨5全程激活,同时保留传统散弹弩的生存能力。 核心输出技能:弱特3+超心3+看破3(龙脉觉醒后粘接会心50%)+怨恨5+散弹2+龙脉觉醒 核心功能技能:属解3+防性5+防强+体3+加护3 附带技能:基本没用的回性1+穿上衣装后的耐属3 觉醒技能:3个攻击5+后坐力抑制+散弹容量3 改装件:3盾+2近战 输出方面相比传统的精灵5雷狼龙散弹大概有10-15%的提升,容错率由于龙脉觉醒掉
此前Nvidia已经公布了一款《赛博朋克2077》主题的限定RTX 2080Ti显卡,该显卡全球限量200张,并且不可通过普通购买渠道获得。今天Nvidia为我们带来了这款显卡的开箱视频。除了《赛博朋克2077》主题的包装盒和色调外,显卡的背部也科技感十足。侧面的Logo灯也让人感觉机箱不上侧透简直是亏了~ -起来过过眼瘾吧!
本帖最后由 Kinwaitgo 于 2020-2-25 11:28 编辑 微软Xbox部门日前在其官方博客确认了Xbox Series X的硬件规格。 性能和速度的完美平衡 与上一代相比,Xbox X系列代表了主机设计中强大的性能和速度的平衡,在所有技术方面都取得了进步,为玩家提供了一个令人惊叹的、动态的、更为生动的世界,并最大限度地减少了任何可能让玩家失去体验的方面。我们在Team Xbox的工作是为团队提供他们需要的工具来实现他们的抱负,并有效地利用主机的性能,今天
太刀是MHW一直以来最多人使用的武器,人气第一毋庸置疑,现在PC冰原马上就要发售了,盘点一下比较好用的几把太刀 先说一下太刀开荒,有一把武器非常好用 大部分武器都能用这套开荒,容易做,技能泛用性强,孔也还算多 这把麻痹牙在打完毒痹龙之后就能做了,非常优质,又能打控制,单挑还是组队都表现优异,有的人可能天然对麻痹属性有排斥但是这把刀绝对值得一试 伤害和斩味横向对比同级别同进度的,都不落下风,直接打到解禁,然后就可以开始做其他更好的太刀了 更好的太刀有哪些呢 有双
本帖最后由 裕i 于 2020-2-22 23:38 编辑 Capcom今日公布了在更新计划内的装饰珠以及大小金救济任务,详情如下。装饰珠任务: “雷霆鸣神,降临",举行日期为2月28日-3月20日, 完成古代树森林的雷狼龙狩猎,可轻易收集刻印的宝珠"。大小金救济任务: "生命的颂歌”", 举行日期为3月6日-3月13日,完成瘴气之谷的大连续狩猎(硫斩龙、雷颚龙、轰龙),可轻易获取大小金冠。此外, 为纪念USA冠军赛,官方现在正在赠送免费道具礼包,登陆游戏即可获取忍耐药*15、硬化粉尘*2
冰原入门配装 PS:这里只推荐一套PC冥灯龙γ的配装,如果是之前本篇没有打过历战王冥灯龙的朋友,直接去冰原挖矿石做一套矿石防具吧。 进入冰原前的配装 打完主线剧情的冰鱼龙和猛牛龙之后,进探索找蛮颚龙杀,做出蛮颚龙重弩。也可以喊亲友帮忙开蛮颚龙的调查。 继续推主线剧情,打完轰龙做一件[精英·轰龙腰甲β]; 打完迅龙做出三件套[精英·迅龙头盔β]、[精英·迅龙腕甲β]和[精英·迅龙护腿β]。 打完迅龙轰龙之后的配装 主线剧情打到雷鄂龙之后可以连续升级蛮颚龙重弩为雷鄂龙重弩2
万代宣布旗下S.H. MonsterArts系列可动手办将与Capcom《怪物猎人》系列开展联动,未来将推出《怪物猎人》作品中各种怪物的可动手办,目前该联动企划官网已开启,具体详情将在下月陆续公布。
据SE亚洲Facebook宣布,他们将推出NS《最终幻想7/8复刻版》合集的实体版,内置英语和日语,预计2019年推出,目前尚未公布售价。 其中实体合集包含原版《最终幻想7》以及《最终幻想8:高清重制版》,《最终幻想8:高清重制版》中优化了角色模型、画质等内容。目前NS日服商店中并无数字版合集,原版《最终幻想7》单独售价118元(1800日元),《最终幻想8:高清重制版》单独售价164元(2500日元)。
(咳咳,最近发现一个全果体人物mod,比这个还凶要不起) —————————————————————————————————— 正文首先感谢N网大佬https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/1977,辛苦了! 分原味和果腿味,原味是主文件,果腿味是扩展文件可不选。兔耳朵与发型不冲突,强烈推荐2B发型 2020.01.19更新纹理细节,更细腻了 度盘本帖隐藏的内容https://pan.baidu.com/s/1Odu
纯奶笛太混子了,于是配了套兼顾输出和奶人的笛子。事实上,由于没有功特大,所以如果技术差的话比攻大奶笛更混,而且队友看不出来。 相比功大笛子,这套优势是高耳+体力缓慢恢复+20会心,对达人艺近战很舒服,自身也可以省出耳塞5+看破4的几颗孔位来。 当然,最后你会发现,队友没血了都会自己喝血,根本没有奶他们的必要,带6个大粉尘在他们被控的时候救一下足够了,这一套对自己来说,比一楼那套高了大概25%的输出。
虫棍斩味消耗还是很恐怖的,即使是咩咩棍不上达人艺也是不够看的,上了达人艺可以做到全程不用磨刀。耐冲三对虫棍而言还是很有用的,三灯即可获得耳塞三,防风三和耐震三,于是上耳塞二即可耳塞五,打炎妃时核爆也有时间喝药。免疫衣和滑空衣可以无缝衔接,即常驻挑战三,免疫衣挺好用的其实,冰水异常还有裂伤都不会中
最近因为在练习金火龙,为了能稳定压起身,我选择用硫斩来打,但是硫斩打到一半斩味就不够用了,然后看一些相关的视频,发现有个视频上面登龙伤害非常高,比我用硫斩的伤害高了10点左右,我刚开始还很奇怪怎么会高这么多,然后自己也配了一套打一下,结果发现他甚至还能更高。然后就有了这一幕。 登龙伤害一跳233,我只吃了攻大猫饭,种子和粉尘,鬼人G因为比较浪费时间就没吃,然后触发回避衣就有了这伤害,然后对比一下我之前用的硫斩,发现打不出这伤害是我为了保持斩味放弃了一些输出技能出刚刃,但是即使这样打到一半
本帖最后由 斗鱼主播丶北北 于 2020-2-23 20:48 编辑 无论关于动作游戏的争议如何,《忍者龙剑传》系列一直都稳稳列在几大动作游戏之内,并且3D化后的第二作《忍者龙剑传2》更是被粉丝称为经典中的经典。不过因为时代的原因,很多现在的玩家并没有亲自体验过它,如今Xbox XGP免费送忍龙了,我决定给那些久闻其名的玩家再安利它一下,顺带解释一些关于它的误会。 忍龙难吗?那肯定的,那也不至于那么难 很多玩家第一个想到的问题就是《忍者龙剑传2》到底有多难?不管是自己体验后的横向对比还
一定要做的双刀 冰属性 冰鱼 雷属性 麒麟 这两把双刀即使在冥赤出来后也还能用用,差距不至于太大。 火属性 斩龙/金银火/蛮颚/属解惨爪。 斩龙双,属性较低但是孔位舒适而且白斩较长。 金银火,属性和斩龙差不多,但是白送个毒,缺点是r12 克制较晚。 蛮颚,高属性但是蓝斩而且负会心,一般用匠1钢刃插烟实际效果不怎么样。 惨爪,长白,高属性自带30% 但是需要属解,而且不太能差满体3 大部分时间输出还是最高的。 水属性 泥鱼/工会。