今年12月将方舟将会推出二个全新DLC,同时玩家还会有一个强力的AI陪伴。 PS:不是方舟2 其实在游戏中一直隐藏着秘密信息同时已经被玩家收集破译,并且获得了官方的认证。 不过这些信息不是关于下一个版本的方舟,虽然电影公司Wildcard已经宣布了两个叫做《方舟:创世纪》的资料片。 目前确定第一个DLC会在今年(19年12月份)发布,另一个DLC预计在明年下半年发布。 新的DLC包括一个全新的地图,故事,以及一些很酷炫的新生物,包括一直可以在背上建造堡垒的大海龟(嗯,方
琉斩大剑套 单刷用挑战者4,组队用攻4套。单刷更好的能控制怪物愤怒,组队的话不太好用耳光来惹怒怪物。(要顾及队友) 次套对打点有一定要求和基础,才入坑的小伙伴还是推荐咩咩子和宫廷。 雷狼散弹套 1套常规的3盾挑战套,因为有三盾的加持,所以保命足够,正常打就行,附赠一个心眼,变向增加部分输出。。这套有没有更优化的配装把挑战者凑满,强迫症有点不舒服。(三盾,一近一反动) 这套就是足够暴力了的1盾三近配装。经实测(麒麟,炎喵软化怒后能到达40+每发的伤害量,足够恐怖)因为是1盾,
卡普空官方宣布将取消参加波士顿PAX East展会的计划。 官方在推特上表示,他们将取消在波士顿举行的“怪物猎人:Festa”活动,但并未明确说明本次活动取消是否是因为“新冠”疫情影响。多牛互娱的记者已联系卡普空官方,确认本次活动取消的确切原因,在等待对方的回应。 卡普空并非第一家取消PAX East活动的日本公司,索尼之前通过官方博客发布信息,表示将取消PAX East的活动,原计划的《最后生还者2》的试玩被取消,游戏的开发商顽皮狗也因此缺席。 索尼和
有朋友提到将战棋类SRPG改成即时制的可能性。我想,作为一个在这个机制上艰涩地探索过一段时间的开发者,应该还是小有一些经验可以谈的。不过本人对于SRPG和RTS的实际实现机制掌握都非常有限,所以还是当抛砖引玉吧。 粗浅地看,改成即时制的SLG实质上就是即时策略游戏RTS。那么,想要调和回合制SLG和RTS,我们可以从两个思路入手。第一,回合制SLG改成即时的;第二,将RTS改成走格子的回合制。下面我们可以结合一些例子,分别考察一下这两个思路。 1. 即时制SRPG——调和即时制VS回合制
《生化危机3:重制版》自公布后便受到许多玩家的关注,之前我们报道过该作PS4版单人模式容量大小为25GB,多人模式《生化危机:抵抗》也为25GB,全部安装需50GB硬盘空间。 现在外媒gamingbolt报道称,据微软商城页面显示《生化危机3:重制版》Xbox One版单人模式容量大小为21.93GB,多人模式《生化危机:抵抗》为20.47GB,全部安装则需43.01GB硬盘空间。外媒推测单人模式和多人模式都应该可以单独下载。 总容量大小 单人模式容量大小 多人模
【试玩】台湾独立团队新作《MO:Astray细胞迷途》体验运用技巧与关卡谜题来闯关 耗时三年多的时间开发、由雷亚游戏与新锐独立游戏开发团队「信仰游戏」合作打造的像素风横向动作解谜冒险的《MO:Astray细胞迷途》今日问世。本次的试玩报导中,将带领玩家率先体验本作特色。 《MO:Astray细胞迷途》是一款像素风格的横向动作解谜游戏,在黑暗潮湿的荒废实验室中,一个青绿色的不明生物「MO」苏醒。随着诡异的机器运转声,MO逐渐跳跃往前,在被异星野兽和栖息者入侵的先进设施内摸索。他除了遇到
前言 本配装分为两个部分,第一部分为较为极限的配装,推荐独狼玩家或单刷时使用。第二部分为比较舒适的配装,伤害略低,但适合快乐联机。 本配装不解决没珠子问题。 本配装精英帝王头可换为帝王γ头(因为强迫症看着不爽所以不用γ) 虫子看个人喜好,追求极限伤害带攻击20低速度的虫子,不习惯低速虫就可以枫叶虫、龙魂虫,还有一只速度20的打击虫。 虫炮配装过多,不再示范推荐。 分极限配装 先是三大物理棍。宫廷武器也很优秀但可以确凿地说差了那么点,所以不放出配装。而这三把武
当《毁灭战士》在 2016 年以重启的姿态再次降临人间时,Bethesda 对其多人模式大加宣传的做法一度让人对其单人战役失去信心,仿佛它又将是一款平庸的强行重启之作。但 id 交出的最终成果让人大开眼界,这是一款将元祖《毁灭战士》的精髓在现代重新演绎的新锐之作,具备节奏爽快的战斗和丰富的探索要素,加上强大的全新 id Tech 6 引擎支撑的精良画面与流畅性能,让它在 FPS 佳作频出的 2016 年也名利双收。 但这作《毁灭战士》在开发上的重重问题同样明显:制作方向上的长期漂浮
纯拔刀 客制1会心1吸血1防御,零件4近战强化1盾 拔刀+机关龙弹 1、整备5+加护5,生存力极强。 客制1会心1吸血,零件4近战强化1机关龙弹改造。 2、整备5+挑战5,伤害较高。 客制1会心1吸血,零件4近战强化1机关龙弹改造。 3、寒气练成套,机关龙弹输出极高。客制1会心1吸血,零件3近战强化1机关龙弹改造1会心镜。 集中3只有15%减CD,考虑到其他技能,所以没出。 各位可以根据自己喜欢的技能微调珠子。
12月25日骑砍中文站在微博上发布《骑马与砍杀2》新开发日志“战役AI”。战役AI确保了领主能在大地图上根据他们的能力、限制和需求做出明智而合理的选择。一起来看看详细报道吧! 卡拉迪亚的战士们,大家好 卡拉迪亚大陆就像一个繁忙的蜂巢一样无时无刻充满着活力。从打劫商队的小股土匪到展开大战的王国之师,《骑马与砍杀2》的动态沙盒战役为玩家呈现了一个变幻莫测、血雨腥风的中世纪世界。无论玩家是否直接参与,整个世界的国家、家族、领主之间的斗争不会停息,每股势力都会怀着自己的野心朝着各自的
分享一波冥赤龙铳枪的配装,这一套是蓄力铳,因为炮击伤害只受到炮击等级和炮术等级的加成,所以在配出了5级的炮术之后需要考虑的就是更好的输出环境了。 冰原铳枪新增的动作击龙桩的持续时间跟拾取投掷物的数量有着直接的影响,所以点出五点投射器装填UP可以延长我们的击龙桩持续时间。 高耳跟防5也是纯炮流不可或缺的技能了。集中3虽然技能没有显示可以提升蓄力炮的速度,但是实际操作情况是能够加快蓄力炮的释放速度。 点出回距3可以使出铳枪的神技转身后跳三连,实现不收刀长距离快速位移。 能
【试玩】《符文大地传说》游戏!节奏更快,更自由的卡牌游戏! 在《英雄联盟》10周年活动里,官方除了提供闭门试玩《英雄联盟:激斗峡谷》之外,现场还提供了新卡牌游戏《符文大地传说》游戏试玩。虽然看起来《符文大地传说》与《炉石传说》有点相似,但是却拥有不同的地方。 首先,《符文大地传说》并没有像《炉石传说》的职业系统,所以玩家是可以自由组自己喜欢的卡组来进行对战。但是玩家必须选定一位英雄来组卡牌。当让玩家也需要利用Mana来召唤卡牌上阵,而这次《符文大地传说》的我方战斗区域分为3部分,
武将以英雄集结为主。 红线为3级连携,蓝线为2级连携,黑线为1级连携。 红圈为90统帅以上,蓝圈为80统帅以上,绿圈为70统帅以上,黑圈为60统帅。小势力会考虑60以下的武将。 蜀国 曹操 声明一下,曹家和夏侯家若无连线都是1级连携。 孙吴 基本是以孙坚孙策孙权和4大都督为主,12虎臣为辅建队。 袁本初 PS:接下来的势力因为武将太少,所以有连携的我都弄上了。 袁术 想不到小小的袁术势力,竟然有堪比夏侯曹姓兄弟的4边形连携。 董卓 吕布
1.接下来10月11月12月都有活动,第一个大型DLC12月释出 2.10月更新“血腥收割”活动(可能也是个系列,不同于2的节日猎头包,10月可能是万圣节) 3.11月更新“马里旺通缉”活动(通缉活动是一个系列) 4.主策划说12月大型付费DLC规模大,是他们做过最大的DLC (原话是the paid DLC content that is released will be big in scope and the biggest DLC content they have ever w
大剑作为《怪物猎人世界》中的人气武器,由于其高攻击力而被很多玩家喜爱,那么有什么配装可以打出超高的伤害呢。 工作如下,好像忘了喝鬼人药,衣装镶的两个超心。 大剑也没客制攻击,不过客制了也应该是三千二左右了,这是没开猫火的,开猫火赶不上软化。 自带技能,这个还是有点争议,我用的冰粥1.29倍攻击力 最终伤害,单人,没带猫 匠我丢了的原因是在冰粥套里没不屈收益高,我也没匠4珠,用不屈好点。 然后是先岩浆不屈两次,吃猫火饭,去打架残血,然后再把咩
经过四天的奋战后,我打通了《半衰期:爱莉克斯》(以下简称《Alyx》)的战役。 通关后我冲出演播间,连续说了不下十个“我X”。在游玩《Alyx》之前,我本以为 Valve 只是在《The Lab》后再用《Alyx》试试 VR 前景。 但我错了,因为《Alyx》显然是奔着“年度游戏”去的。 *截止至发稿,我的《半衰期:爱莉克斯》游戏时长为 14 小时,游戏战役完成,探索地图空间 90% 以上,成就完成度 29/41 **评测用 VR 设备为 HTC Vive
本帖最后由 你太用力了 于 2019-9-12 08:59 编辑 9.12号 邮箱代码1000点 almostthere 创作者代码 200点数(先换五百的上限为四个) bonjwa-bl3launch PIETSMIET-BL3LAUNCH LARALOFT-BL3LAUNCH DOKTORFROID-BL3LAUNCH 500点数:EARLYACCESS 欢迎加入无主之地3联机群:872868313
来自比利时的奇幻故事 “Divinity”系列(国内译名【神界】,与某款网游又一次“巧合”地重名了)初作是由Larian Studios于2002年开发,CDV Software负责在PC上发行的一款RPG。系列初代当时以开放式的游戏环境、细节丰富的互动与复古怀旧的RPG内核受到了许多媒体的好评,在国内也有一批喜爱传统美式RPG的玩家给予了极高的赞誉(当年许多人对其的评价是披着暗黑的皮,骨子里却是博德与创世纪等经典RPG的内在)。 该系列的开发商一个传统是从最初开始并一直以众筹的形式为游