分享两套自己研究的灭尽武器通用高耳极限输出配装 第一套 挑5无伤3配满,两级治愈可自行更改,要求两个挑战2 第二套 相比第一套挑战者少一级,但是两级治愈以及多出的一级攻击可以自行更改为体3加护3什么的 不是特别极限的猎人推荐第二套,防御900+还能出体3,最重要的是丝瓜上衣再外观实在太顶,放两张非正面自己体会
【专访】GameStart创办人Elicia Lee!“没有你们,我们也不会走到那么远!” GameStart 2019第一天正式开幕,相信大家都与小编我一样感到兴奋不已吧?毕竟《赛博朋克2077》及《最终幻想7》重制版首次登入东南亚活动,还能在活动现场试玩各种的游戏,说不兴奋的话应该是在骗人的吧?而在今日的活动中,小编也有得以采访了活动主办人Eliphant的董事总经理及GameStart的创办人 – Elicia Lee。 对于能把备受期待的游戏如《赛博朋克2077》及《最终
很多人会说,散弹携带量很大啊,加上调和数几百发,根本打不完好嘛,还要利刃干嘛呢? 首先要解释一下,利刃对于弩系武器来说,除了增加最大携带量的效果之外,还间接的有增加单夹弹容量的效果。 举例说明:雷狼重弩散弹3弹夹容量8发,有了利刃后,假设节弹发动了2-4次,那么一梭子弹夹可能达到10-12发,当然这个具体还是看脸,也有一梭子只发动1次的,也有1发散弹就打了5次的,但就算脸再黑,保底发动次数还是有的。 那么单夹弹量增加后,一梭子弹夹开枪次数变多,装弹次数就减少,等于变相提高了DPS。 DP
日本 Square Enix 在大型机台上推出的线上对战动作射击游戏《枪神斯托拉塔斯》(ガンスリンガーストラトス),官方宣布正著手进行本作家用主机游戏版与 PC 版的开发製作,至于正式发表时间预定将于 2020 年公开。 据《枪神斯托拉塔斯》系列製作人「门井信树」宣布,目前正在开发中的这款系列新作,将会以「为了让世界更多人都能体验全新的《枪神斯托拉塔斯》为目标来进行开发」,同时门井製作人也补充,「由于自己将于 2019 年 12 月底离开 Square Enix,因此接下来的《枪神斯
技能加点 蓝系和绿系暂时为目前的最优加点,不推荐更改。红色系可以变动,区别在于如果仅仅只用头脑风暴输出,最好不点额外弹片,换弹点满,多余的2点加在鹰头。 2.0版本的技能加点主要是优化好戏登台这个技能的使用。 狂暴和暴怒攻击都能被好戏登台加成,同时不再选用赏金猎人模组,模组选择宇宙潜行怪龙。大伙别在意我那个没点的暴怒攻击,写帖的时候发现自己的图没了,网上搜了一个。 赏金猎人依旧是不错的选择,面对boss或者头目,恶棍较多的场合依然优先使用,但不限于神灵屠夫前缀,提供2种给
本帖最后由 NS小萌新 于 2019-9-10 21:56 编辑 贴吧大佬:神秘人士发给群主的,然后群主让我发的,真实可用 电子邮件代码:Jabber -----1000点数 秘藏代码:HALVERHAHN---500点数 (7月份的代码)
喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 因为工作的关系,我经常通过抖音来了解时下的热门内容。有时候,我也会好奇心作祟地搜一些相对小众的内容,看看它们在抖音这个大众化的平台上反响如何。各种3A游戏的名字就是其中之一。 作为一名中国主机/单机游戏玩家,我平时接触的平台不少,比如B站、A9VG、机核、游民和三大妈。抖音体量虽大,却难以和3A游戏及相关玩家搭上关系。如今的网络营销都在追求出圈,誓要影响广大围观群众。如果一款游戏真的能火到抖音上,
今天打救援调查,因为开着显血,看到一个重弩伤害贼高,准备学习一下配装,一看,武器克制是满的, 什么会心、攻击、吸血、防御、异常、都是4级,惊了 在圈子里找了十几页没看到这个mod。。。 有没有大佬知道这是什么魔法0.0
【速报】Riot透露开发中射击新作《A计画》与《LOL》格斗新作《L计画》 《英雄联盟》研发团队Riot Games今(16)日举办「Riot有话说:十周年特别版」直播,公开两款正在研发中、尚未有上市时程的新作《A计画》、《L计画》(注:为开发项目名称)。 《A计画》是Riot Games集结专业射击研发人才打造的第一人称对战射击游戏新作,根据视频中游戏看似采用全新故事题材、并非采用《英雄联盟》的背景,将会结合具有多种技能风貌的角色;预计2020年有更多资讯。
黄金法则核心就是一个及其高额的冷却缩减叠加。 这套以连锁抓取为核心技能,18s日常只有2-4sCD解放蓝系大量技能点可以选择点出红大和绿系(蓝系我个人喜欢点出心如止水) 一级快球给自己上dot触发黄金法则的叠加冷却缩减(可以叠加的)、元素投影仪加伤害、触发正念 对比狂战模组: 1.CD考虑狂战蓝大相差不多,我个人感觉还快点。 2.输出少模组+75%,多出神器模组词条可以更换成输出词条:枪械种类、溅射、元素等等。 解放技能点出红大可以补充输出和多元素(对射弹循环等更有利)并且绿系加到正
喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 警告 本作是一款让人赞不绝口的作品,然而游戏中的较多重口与暴力元素注定它不适合每个玩家。未成年或心理承受能力较弱的玩家切勿尝试本作。 系列回顾 《真人快打》(简称为《MK》)是一款在1992年由Midway推出的横版格斗游戏。它的得以问世离不开一群健身俱乐部的武术爱好者们。92年正值《街霸2》火的如日中天,对于这么一个初次尝试开发格斗游戏,且不可能像有C
碎颅者是无主之地系列的一把强力狙击枪,在《无主之地3》新DLC婚礼大作战中登场了,不过目前有BUG,不能通过正常刷怪掉落,下边就给大家带来无主之地3经典回归武器碎颅者的获得方法,大家可以来看一看。 据油管大神139所说,目前版本碎颅者无法从任务,怪物,BOSS身上获取,是一个BUG,后续可修复. 不过可以从DLC2新型箱子中获取,昨晚逛油管发现大神139获取的途径跟我一样,也是从箱子开出来,不过他来回覆盖存档的操作倒不用. 这新型箱子分散在DLC地图许多地方. 个人觉
本文来自贴吧大佬z1079834515 《无主之地3》中魔女作为可以控场的角色自然受到了联机玩家的追捧,其实魔女技能的冷却时间还是挺短的,下面带来玩家“z1079834515”分享的《无主之地3》魔女主动技能CD计算方法,希望能帮到各位玩家。 一直很迷主动技能CD是怎么计算,并且还有重置技能导致主动技能CD异常的bug。 实在是受不了做了这个测试,数据量不是很大,可能会有些错误的地方。 总的来说计算方式非常有意思。 擒拿为失效时开始计算(中间状态条消失),猛击及投掷为技能生效时开始
据GameInformer报道,微软2018年成立的全新工作室The Initiative将于2020年公开他们的首个作品。 微软The Initiative工作室汇聚了业界各路超顶尖人才,R星、索尼圣莫尼卡、顽皮狗、BioWare、重生娱乐和水晶动力等工作室的行业老兵都被微软重金挖角,因此被誉为是“4A(AAAA)”级工作室。 分析师Benji Sales表示,根据自己听到的消息,微软对The Initiative工作室的愿景是将其打造成为一个招牌工作室,就像是索尼的顽
《无主之地3》更新了婚礼大作战DLC,在新DLC中我们的老朋友哈马洛克爵士要结婚了,当然在新DLC中也有一些新装备,二代的橙装碎颅者也在DLC中回归,下面请看玩家“兰斯Sama”分享的《无主之地3》婚礼大作战DLC橙装掉落表,希望能为各位玩家带来一些帮助。 看不见的威胁 第一个稀有怪,阿玛克,掉落看不见的威胁,诅咒港紫标处出没 突变体 第二个稀有怪,真菌饱食者,掉落突变体 震击者 第三个稀有怪,电傀,掉落震击者
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《怪物猎人世界》冰原DLC中痹毒龙是前期将会遇到的BOSS之一,对于刚进入冰原的玩家来说难度也比较大,怎么打痹毒龙,玩家“我亲爱的手”带来了《怪物猎人世界》冰原DLC痹毒龙弓箭打法及招式讲解,希望能帮到大家。 视频链接地址 https://www.bilibili.com/video/av93550492
《无主之地3》最近开启了活动试炼照单收,BOSS会100%出掉落池的装备,由于混乱2.0快要开启,刷武器意义不是很大,而模组和神器是不会变得,就需要大家去刷试炼场100%出模组了,下边就给大家带来“龙舞莱伊”分享的六大试炼场位置,大家可以去刷一刷。 6个试炼场的位置分享 墓园之星上的霸权试炼 普罗米西亚的纪律试炼 潘多拉分裂之地的狡猾试炼 潘多拉魔鬼之刃的生存试炼 伊甸6洪泽盆地的本能试炼 最后是伊甸6雅各布斯庄园的狂热试炼,这里
无主3首个免费大型dlc“血腥收获节”来临!活动持续时间到12月5日。 活动开启条件:主线至少打到上飞船,找调整混乱模式旁边的小恐龙交互,去找闹鬼(身上有鬼魂)的小怪击杀收集鬼魂,回去给小恐龙,它会给你传送到dlc副本,dlc期间新加关于恐惧的受福词条,副本里会特殊掉落活动限定的4个装备(霰弹、狙击、雷、盾),你还在等什么呢,回归的时候到啦! 每周周五热修(滑稽): 高射炮一枪消耗5发弹药,不再从备弹里扣 更新补丁: 游戏崩溃问题 主机二周目主线时可以开混乱了 主机添加照相模式