轻松简单的一个BD,老感觉地面烫脚的我,玩起来有种凌空暴扣的感觉,特别是取消主动技能后滞空的时候,让我梦回篮球场。 BD不算很强,不容易跪,一枪就能回满血,愉快轻松。 取消主动技能技巧:放技能+表情姿势即可,把表情快捷键设置到别的键位,怎么方便怎么来。 武器 带'爆破'前缀的元素镰刀比较难刷,属于宁可信其有的那种,要付出一些时间。 指定受福猛击+300%输出,非常地猛,差不多到了离子炮这个等级。 用起来要注意,别往脚下打,别让敌人靠近,不然很可能跪地。 红系技能栏 没啥好说,深井
起初就是一只菜鸡闲得无聊然后想尝试一下属性重弩结果被杀得连emoji都不认识,于是就有了以下几套魔改配装分享。 也许并不是什么最优解,也不是伤害最大化,但至少像我这种 five 猎人日常farm用起来是真的舒服,联机可以根据情况改改弩枪零件。 关于属性重弩的基础问题本文就不做讲解了,我就只是抛砖引玉分享一下配装了(可能不是最佳搭配,欢迎大佬指导改进) 然后简单提一下,珠子方面需要用到两颗达人2,其余珠子要求应该不高(衣装上的挑2/攻2看心情吧,你都三盾五防了还差这几点伤害?) 克制方面,
技能加点 蓝系和绿系暂时为目前的最优加点,不推荐更改。红色系可以变动,区别在于如果仅仅只用头脑风暴输出,最好不点额外弹片,换弹点满,多余的2点加在鹰头。 2.0版本的技能加点主要是优化好戏登台这个技能的使用。 狂暴和暴怒攻击都能被好戏登台加成,同时不再选用赏金猎人模组,模组选择宇宙潜行怪龙。大伙别在意我那个没点的暴怒攻击,写帖的时候发现自己的图没了,网上搜了一个。 赏金猎人依旧是不错的选择,面对boss或者头目,恶棍较多的场合依然优先使用,但不限于神灵屠夫前缀,提供2种给
因为斩斧拥有强击和强属性这两种输出瓶,有关斩斧走物理还是走属性的讨论一直存在。 无奈冥赤龙前,真属会流几乎只有水妖鸟斩斧(水属性)勉强能用。 冥赤武器出来后,因为统一面板,5种属性均提升到了同一水平线,让真属会流有翻身的机会。 以下是计算前提:剑模式招式,高出力状态,触发挑战者。 配装 体3真属会 客制1吸1会3属。 重点:匠1+贴皮=20紫;速磨3+刚刃。 赤龙水真属会 觉醒强属性瓶+属6555为最优解,如无特殊需求,不建议觉醒银火词条。 客制1
疫情导致的长假让很多人觉得无聊。在最初的半个月,我把一直没时间玩的游戏都玩了个遍,包括快递搁浅和不断重生的盖侬,都被我努力通关 —— 甚至学生时期的《钢铁雄心 3》都被我翻了出来 ——《文明 6》真的不敢再玩,那恐怕需要我再当一次学生。 事已至此,我突然想起了 mud,于是下载了 Zmud 客户端,准备玩一会儿北侠。因为年代久远,很多基本操作都忘得一干二净,就上网搜索、想要依葫芦画瓢,却意外发现了一个新天地。 残障人士游戏的天地。 专属视障玩家的电子游戏 熟悉 mud 游
“36 万美元一次,36 万美元两次,36 万美元成交!” 在达拉斯的一场拍卖会上,来自全美各地的人们争相角逐一件藏品。它不是某位艺术家精心绘制的画作,也不是刚刚挖出来的古代文物,而是一台从未上市、且最后现存的原型主机 —— 任天堂 Play Station。 几周之前,游戏收藏家 Greg McLemore 以 36 万美元的价格拍得了这台设备。这件任天堂与索尼过去恩怨纠缠的产物,最终落到了自己的第三任主人手里,也是时候给长达 30 年的流浪旅程划上句号了。 任天
武器用冻寒疾风刀2,需要客制1个孔,猫饭无脑吃属耐大。 既有无敌的舒适度,又有伤害,我自己打金火龙或银火龙快则8分钟慢则10分钟。 没要投射器装填是因为石头太富余了,完全不需要第二次割石头,所以不如强化持续3,配合3级耐冲在3灯下送的3级风压和3级耐震,你懂的。。 最后温馨提示,没有鼠标宏不建议玩虫炮,为了你的手指和鼠标。。我有鼠标宏,一直按住一个键就行了。
冰弓/水弓/龙弓 因为模板基本都一样所以就放在一起。 1.冰弓 银火四件套 觉醒属性65555,客制两属性。 2.冰弓 冥赤龙三件套+冰粥两件套 剩一个四级孔自由发挥。 觉醒属性65555,客制两属性。 3.水弓 银火四件套 觉醒属性65555,客制两属性。 4.水弓 冥赤龙三件套+冰粥两件套 剩一个四级孔自由发挥。 觉醒属性65555,客制两属性。 5.龙弓 银火四件套 觉醒属性65555,客制两属性。 6.龙弓 冥赤龙三
编者按:《破坏领主(Wolcen: Lords of Mayhem)》是一款独立冒险游戏,宏大黑暗的世界设定,花样繁多的技能培养,使得玩家可以选择自己要走的路线,自由升级和发挥手中的角色。但是在这款游戏里,领主没有「破坏」什么,反倒是成堆的 Bug 在破坏游戏体验。本文的 IGN 编辑就在游戏过程中深刻领教过了那些反复虐人的 Bug,初体验印象较差,并建议官方能多做修整。 《破坏领主》已于 2020 年 2 月 13 日登陆 PC 平台,支持简中。 《破坏领主》有许多让我很想青睐它的
改的配装,回性换成无伤也不错,24火抗烟筒可以换成浮空衣装珠子 感觉其实没必要,对这种巨型boss多打不出多少伤害 克制一攻击一吸血就行,贴皮全攻。两反动两滑填。第三次克制就别克制了,出了水轻弩应该就淘汰了。
N网原址--------https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2206 这个MOD真的很给力。。。忍不住分享一波。。。。。。。。。至于怎么个给力法呢。。。看下面。。。。。。 好吧。。。其实这是我自己替换了腿部。。。用的是兔女郎。。。。。。。。。。下面的才是N网原作者的。。。。。。。 主文件有马甲。。。。。可选文件---去除手套以及图片上的两个部件。。。。。。。
最近3代上架steam,一大波新人入坑,伽马兽王的攻略挺少的,所以写一点,方便新人。 常规加点 核心装备 赤红之牙模组:超大范围嘲讽,技能期间宝宝锁血不会倒地。 技能说明 好戏登台的加成可以作用在狂暴和猎人之眼上,提升明显,不想点在这里可以点在捆绑战略上(加满提供21%伤害加成) 宠物选择 狗儿子配合野蛮喊叫能提供宝宝中最多的伤害加成,注意是巨角狗儿子,不是伊瑞德狗儿子 主动技能 强化通常是选用忍耐加移情之怒,提供更长的伽马时间和更多的伤害加成。觉得站不住的,移情之怒可换成
赤龙还有差不多10天开,版本末期分享一下一些个人向的配装为赤龙做做准备,基本以高效率野队过任务为主,每一套都自己手调过很多次也打过很多次(数十小时配装器的心血),下版本不用赤龙套同时还没刷到套装觉醒前提下也可以继续用,技能思路出齐必要技能然后输出期望最大化 散弹重弩 克制攻击会心/吸血会心,零件反近近镜盾 应该是唯一一套版本没毕业的配装,需要铁壁解放和解放体力加起来有三颗就能压一点攻击/挑战上利刃(我只有一颗解放体力),这俩珠子加起来没三颗实在上不动利刃,硬上反而掉期望,但
受福选择 输出武器选用115%辐射。 头脑风暴选用15%吸血,避免在刷新CD时倒地。 盾雷的受福均选用10s元素,注意武器和盾雷的受福元素种类不要重复。 切枪bug最优的为梅尔加尼的爆发(详见小阿然大佬的视频) 雷只要是元素受福就可以用,切枪也是只要是飞龙加一的受福就可以用。 如何快速获得元素受福雷和飞龙加一受福武器 避难所售货机e矿购买,反复小退刷新即可。 这里还可以刷出21(25)弹片极品马车和极品q系列步枪。 词条选择 模组词条选择武器伤害加特定武器伤害,选用充能速度是
最近跟朋友在聚魔浪的太严重感觉生存成了问题就结合鸟妈妈思路搞了这么一套。 珠子就两个防御3不太常见。 耐绝防电驴,耐震防狮子,耐冲防队友。 地质学去巨魔捡素材,耐寒在冰原不用喝辣椒水,耐热?吸一口就回来了。 而且回避护石4可以替换成对应怪物的对应护石,打溟波带耐水打尸套带耐瘴,换,都可以换。 贴皮就摁着防御力贴就好。可以把绝路珠换成不屈。
编者按:《全境封锁 2》发售之后由于内容更新速度较慢流失了大量玩家,而一年之后的最新 DLC「纽约军阀」旨在大幅改进游戏,吸引更多玩家。IGN 编辑认为本 DLC 带来了出色的战利品系统,但同时也「误触」了前作糟糕的难度设计。 《全境封锁 2:纽约军阀》现已上线,登陆 PS4 / Xbox One / PC 平台。 得益于出色的战役剧情与改进后的 RPG 系统,《全境封锁 2:纽约军阀》为我带来的初期体验非常棒。这款 DLC 的前 10+ 小时是我在系列游戏中最享受的时光,仅凭这一点
作为《鬼泣DMC》《地狱之刃》工作室 Ninja Theory 的新作,《嗜血边缘》在 2019 年 E3 展前发布会公布后立刻吸引了我的注意力。感谢 Xbox 中国邀请,让我有机会在本作正式发售前采访《嗜血边缘》的首席美术 Aaron McElligott 和动画负责人 Warwick Mellow,通过与他们的交流,我甚至还窥到了一点多人游戏的美术设计秘密。 万事开头难 对于大部分游戏而言,有一个完整、统一的美术设计准则是很重要的,这也是开发一款游戏的初期必要工作之一。《