冰原马上就要登陆PC了,小伙伴们都已经摩拳擦掌等不及了吧~ 本文想在冰原即将发售之时带各位看一下冰原的装备套装技能 解渴的同时可以先云配装一波,顺便根据自己玩的武器,提前想想自己要走的装备路线 讲在前面: 首先进入冰原之后,装饰品会有一种全新的级别,就是4孔珠子,一般一个4孔珠子会有2个技能,并且会有同一个技能两级的珠子 比如在冰原开始就会免费送给玩家的一个达人4级珠子,直接达人+2 但是4级的珠子也需要4级的孔才能装,所以难度更大的同时,也拥有无限种组合,让配装更加复杂
一年一度的「Fami 通&电击游戏大赏」是日本国内非常重要的游戏评选盛典,活动中评选出的优秀游戏和游戏开发者均是由日本国内的游戏玩家投票产生的。4 月 18 日,「Fami 通&电击游戏大赏 2019」就将正式召开,最新一期的《Fami 通》杂志也正式公布了各个奖项的提名名单。 年度游戏提名 《十三机兵防卫圈》 《只狼:影逝二度》 《死亡搁浅》 《火焰纹章 风花雪月》 《宝可梦 剑/盾》 最具价值的游戏开发者提名 神谷盛治(香草社) 小岛秀夫
《怪物猎人世界》PC版的冥赤龙也是与前不久正式实装了,玩家想要获得更好的奖励就需要破坏冥赤龙的各种部位积累点数,下面就看小编给你带来的《怪物猎人世界》冰原DLC冥赤龙部位破坏弓箭配装这篇文章吧 12区4把水轻弩灌伤害速推到3区,然后依靠3区超临界的肉质提升,达成部位破坏。 其中12区捎带手把翅膀背给破了,3区2远程破头,2大剑破胸断尾,在控制全留的情况下,是很容易就达到的。 然后是弓箭的定位,弓箭并不是不能打冥赤。 主要存在的问题一个是脆,再一个是
本帖最后由 任天堂比PS4好玩 于 2020-4-2 17:26 编辑 https://live.bilibili.com/324671?from=search&seid=1012496296526286587
不知道大家有没有过这种体验——在看到一个游戏的人物设计原画的时候,就已经可以猜到是什么系列的游戏。在一些有一定历史的系列游戏中,这种感觉更是愈发强烈。不少系列游戏都有比较固定的画师来做人物设计。固定画师一方面可以让游戏的风格一致,有“情怀”加成,也更有辨识度,甚至可以达到“看画风识游戏”的程度。而另一方面坏处也有,那就是审美有可能会疲劳,更换人设画师也需要冒着系列老玩家无法接受的风险。下面就从我玩过的游戏中稍微谈谈那些对系列游戏影响深远的人设画师们。 樱花大战——藤岛康介 在《新樱花大战
本帖最后由 任天堂比PS4好玩 于 2020-2-2 19:47 编辑 由Informa Tech组织的GDC 2020将于今年3月16日至20日在加利福尼亚州旧金山的Moscone会议中心举行。由于当前疫情的关系,机核可能很难出席本次大会,但作为GDC的中国合作伙伴,我们仍然希望能够让中国玩家尽量多地了解有关GDC的方方面面,尤其是对于近期游戏产业的发展方向与技术特征有所认识。有鉴于此,我们为大家带来GDC产业报告的内容解读。 GDC的这份报告是2012年以来的第八份年度游戏产业汇
这一套是我冥赤龙版本前配出来的,站街满会心,告别打点不准的问题,发发会心。配上滑步装填和回距3,是真的快乐~~ 组队拿来开心一下还是不错的。 克制强化和贴皮全上会心,你会发现到达了满会。零件客制2反动2回避。
带你参观制作《战神》的工作室!办公室很温馨,文化也超级棒! 相信只要是玩家都必定知道Santa Monica Studio吧?旗下《战神》系列及《万众狂欢》等等游戏备受欢迎,让玩家爱不释手。本次带你参观的正是SIE 位于洛杉矶的子公司:Santa Monica Studio工作室~ (多图预警!!!) 在进入门口后,就能见到墙上挂满了《战神》系列的各种游戏地图设计概念照片。他们使用的纸质感觉就像卷轴一样,非常符合《战神》的风格!仔细一看,地图上各种的光卡及地图设计展示了这款游
冥赤龙三件套,解决重弩回血问题,自带怨恨4。防强加心眼。衣装可以自行调整。怨恨利刃满会心。 武器克制一攻一会。词条散3,反动,槽3,攻55。 比较完美的一套散弹毕业配装。
在育碧面向投资者和分析师的财务电话会议上,首席执行官Yves Guillemot和首席财务官Frederick Duguet谈到了即将推出的新项目。 我们已经知道,育碧将于在2020年4月至2021年3月之间推出五款3A级游戏,除了育碧“招牌最大的系列”中的两款游戏外,还包括之前推迟发行的《看门狗:军团》、《渡神纪》和《彩虹六号:封锁》。 其中三款游戏将在本财年第三季度推出,也就是10月至12月之间,而另外两款游戏将在1月至3月的财年第四季度发行。这与之前的预期略有不同,但Dug
游戏音乐一直处于某种形式的“道德灰色地带”——一方面,将游戏原声的片段上传至网络是违法的,即便你未从中盈利也是一样;另一方面,多年以来游戏公司似乎都乐于对这类行为另眼相待、网开一面。 根据外媒VG247报道,多年来游戏公司对于上传原声片段的行为并未严格追究,这也造就了一些数十万计的人气油管频道、为它们带来了每月千万级的浏览量。然而即便这些频道的运营者未从中盈利,这也是一种盗版行为。 然而,任天堂近日决意在此类事件上采取更加严厉的态度,他们向一个拥有34万订阅的油管
如题,只是一点个人的想法,不代表其他任何人所以同意就支持,不同意就反对,但是反对也没什么用 因为如果遭到反对就不把自己想说的说出来,就没必要混网络了 首先,我实在想不通关于影响力的获取上限要设定一个每日获取上限,而且还要定为3点 不合理的点就在于,既然是以下载附件和大流量为主的MOD论坛,有讨论就要有使用者 而有的作者发布的MOD直接标注2影响力甚至更高的售价,对很多真心喜爱的小伙伴很不友好 上面说的是对使用者的不友好,还有就是对很多表达能力不强的人群同样的不友好 因为很多人确实
雌火龙(em001)以及绚辉龙(em117)解包特效描述 前几天搞特效一点进展没有实在心烦,于是就测了一测怪物特效。 主要是用锤子的蓄力动作(wp04_008)逐一进行测试。在雌火龙的文件里前面部分有用两种动作测试(wp04_007和wp04_008)后来发现007这个动作会少触发一部分效果,因此之后统一改称008来测试,所以雌火龙会有一部分是有对比文件的。 然后每一个有肉眼可见效果的怪物特效都有对应一个视频,如果觉得文字描述还不够具体可以下视频来看看。 文件夹里的文件没有直接改原文
9.马里旺 马里旺的枪支弱点太致命,很多枪都要1秒左右的充能时间。在分秒必争的激烈战斗中,1秒往往就是从生到死的距离。而且主打的元素到后期一点也不稀罕。唯一有点名气的枪就是切割者,泛用度还不高。 8.秘藏之子 无限弹夹噱头很大,实际上并不好用,秘藏之子枪支的水冷时间比一般武器的换弹时间可长多了。我的印象中只有999弹夹的极端悬停查德这把手枪了,前期配合莫泽的铸造术还是很好玩的。 7.达尔 很多玩家都说达尔的枪手感不错,但达尔泛用度高的枪其实不多。不过夜鹰这把枪特别突出,
《巫师》小说同名原著改编真人电视影集《猎魔士》于 Netfilx 上映后,除了为小说带来了不小的推广效果外,也对《巫师》系列的游戏带来了不小的影响,光是《巫师 3》在 12 月 25 号的同时在线游玩人数便创下了 55468 位的佳绩。 SteamDB 的资料显示《巫师 3》在 12 月 25 号的同时在线游玩人数已高达 55468 位 不过游戏所受到的影响并没有就此停下,根据 SteamDB 的数据资讯,《巫师 3》的同时在线游玩人数自 12 月 25 号后还是有著持续增加的趋势,
今天我们给大家带来了死亡搁浅通关技巧分享和死亡搁浅实用技巧介绍一览,看完你就知道如何在游戏中又快又稳地送完一单又一单了,感兴趣的玩家千万不要错过了。 实用技巧介绍一览 1. 按住三角形△,山姆会把货物一口气从身上卸下,在与敌人交战前特别实用。 2. 如果你是想要解白金奖盃的玩家,请务必要玩”困难模式”,并且在结算货物评分时,获得Legend of Legends 的评价,才能解锁成就。在普通难度下,你最多只能或的 Legend 的评价。所以如果你想要完成白金奖盃,一定要玩困难模式。