steam圈

G胖就是一个败类,我们必须抵制他,我打死都不会买他的游戏······························································································································3折真香

发表帖子 1524贴 共77页
跳到 确定

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 写在开头:很多玩家对游戏的评价会随游戏水平和认知水平的提升一同变化。我自己《只狼》一周目通关,除个别 Boss 外敲钟。全念珠收集。一心之前攻击力15(用面具和 5 技能点升了一次)。返乡结局。并且没有接触过老贼其它的魂系游戏。行文中出现过的新《战神》,水平式三周目宙斯套,最高难度女武神王通关。认知浅薄,水平有限,和大佬有出入也是正常。和我一起讨论的友人,通关三代《黑暗之魂》,一代《仁王》还有《只狼

新一周的 Steam 周销量排行已经新鲜出炉。上周新鲜发售的中世纪背景砍杀游戏《雷霆一击》(Mordhau)冲到了榜首第一,本作的画面优化水平与人物操作设定可圈可点,目前日常仍有 3W+ 玩家在线,国内也有不少低延迟的民间服务器。   排名第二的是 Valve Index VR 套件,此套件为定位器、头戴显示器、控制器的三合一套装,售价 999 美元。第四、五名则分是控制器与控制器+头戴显示器组合。   另一位新晋榜单作品为《UBOAT》,这是一款二战时期潜艇的模拟游戏。玩

大拿老林 2019-05-07

由椰岛游戏发行、冉灯工作室开发的冒险解谜游戏《月影之塔》今日在Steam和WeGame平台上同步开启了免费试玩,本次试玩版本包含两个新关卡和4个全新的场景,并能体验到《月影之塔》独特的双主角控制系统。《月影之塔》的故事开始于一座矗立在现实与魔法的边缘的高塔中,主角小男孩在塔底从昏迷中醒来,开始寻找隐藏在高塔中的真相……

大拿老林 2019-05-07

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。说实话,Supraland这款游戏预告片里展现的姜饼人风格一样的角色,(其实如果你玩过这个制作方的其他几款游戏,会发现都是这样的角色形象)给人的第一印象很是一般,还达不到那种让人看上一眼就决定买来玩玩的心情。所以毫无疑问的,我先选择了试玩本作在steam的免费demo版,但没多久后,发现这其实是一款内容十分丰富的沙盒解谜游戏。 场景设计 从一开始的预告片玩家就能感受到这是款真沙盒游戏,这个世界是一个

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。可以看出相比魂系列乃至《血源》,《只狼》继承很多特色,比如依然是支离破碎的剧情,有节奏的BOSS战,最重要的是神秘氛围、迷失感以及高强度压迫感所带来探索乐趣是无止尽的。 ​​ 在《只狼》中最大的变化便是除了增加另一种杀敌方式,当敌人招架槽满尽可处决。完美招架,即格挡敌人招数(类似《血源》枪反,只是在《只狼》中要招架多次才可成功。)毫无疑问,这一杀敌更快,更有效,但对技巧要求更高,一方面引诱敌

意大利娱乐企业Digital Bros旗下全球游戏发行子公司505 Games将在6月18日(周二)携哥特式恐怖风格横向动作RPG游戏《血污:夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night) 登陆PC、PlayStation 4与Xbox One平台。505Games还表示这款银河恶魔城类型的游戏计划在6月25日(周二)登陆Nintendo Switch游戏主机平台。游戏的全新预告片展示了过去1年里游戏开发中的显著技术进步,其中包含流体控制、增强的光照与画面效果,

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。让我们直截了当地说吧—— 迷雾侦探有多么令人喜爱,就有多么令人讨厌。 ​​ 这款游戏是带着巨大的光环出生的,它的传奇开始于登陆Kickstarter众筹之后仅用了不到一小时就完成了众筹目标,因为其独特的美术风格和充满细节的赛博朋克设定在国内外俘获了一大批粉丝,就在游戏即将发售的这些日子,有名有姓的欧美大媒体诸如PC Gamer,Edge之类都给了迷雾侦探专版的报道。 事实上也证明迷雾侦探

有朋友提到将战棋类SRPG改成即时制的可能性。我想,作为一个在这个机制上艰涩地探索过一段时间的开发者,应该还是小有一些经验可以谈的。不过本人对于SRPG和RTS的实际实现机制掌握都非常有限,所以还是当抛砖引玉吧。 粗浅地看,改成即时制的SLG实质上就是即时策略游戏RTS。那么,想要调和回合制SLG和RTS,我们可以从两个思路入手。第一,回合制SLG改成即时的;第二,将RTS改成走格子的回合制。下面我们可以结合一些例子,分别考察一下这两个思路。 1. 即时制SRPG——调和即时制VS回合制

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。由红手工作室研发的国产恐怖解谜新游《彼岸画廊》今日上午11点11分正式在Steam开启售卖,游戏售价28元人民币,上架一周之内购买均可打七折。《彼岸画廊》是一款略显悲情、描述当代社会年轻人社畜生活的恐怖解谜游戏,二次元的手绘风搭配恰到好处的惊悚音效让这款游戏别具一格,主角吴白孤单的生活轨迹和处处影射现实生活的借呗、蛞蝓老板使游戏代入感极强,下面让我们一起走进《彼岸画廊》的世界,看看这款游戏有哪些玩点。

一周目后,从中看到了此次的JRPG想要囊入大量现代游戏元素、摆脱传统单一线性叙事的苗头,但却弄巧未成,或者所半成。 对于游戏之前的准备工作,都说Kingsglaive Final Fantasy XV(王者之剑)是必须看的。但就个人来讲,Brotherhood(兄弟情)也是必看的,甚至要优先于王者之剑。诚然王者之剑中叙述的机械魔法世界观作为游戏序章比较重要,但在本游戏中,作为主打友情与亲情的RPG,切身体会到于其他角色间的情感流动也是很重要的。 FF15中有着巨量的支线任务,无缝的地图设计来

现代版的“最终幻想”! 我觉得打完游戏的那一刻感受是最多的!所以匆匆忙忙打开电脑开始在牛关写评测!当然这些都是废话,主要是想告诉大家这游戏啊!是在太迷人了! 你可能再也找不到像这样的RPG 我呢,学识浅薄,没玩过太多的RPG,就例如最终幻想我就只玩过PSP上的纷争,甚至连巫师系列我也只碰过1代。在大多数的RPG里,你砍怪你升级,你过主线,看着制作组建立的美妙世界,基本上都是匆匆略过。从来没有说有一款RPG是可以让你在世界里与伙伴一起遨游的(在我认知里)直到FFXV的出现。 赶路的时候,听

世界电子游戏名人堂(World Video Game Hall of Fame)是美国国家玩具博物馆从2015年开始新增的一项收藏品类,每年评选出数款各种电子设备上既受欢迎又对行业有重要推动作用的经典游戏加入其中。今日该博物馆评选出了2019年名人堂的四款新增游戏作品,分别是: 巨洞探险(Colossal Cave Adventure) 1976年诞生的纯文字冒险电脑游戏,其依赖玩家手动输入命令推动剧情发展,内容除了宝藏探险外,还有各种谜题需要解开,为之后出

零。一个自我救赎和复仇的故事。 这篇文章会更偏向一个游戏评论。面向对象主要是已经玩完的玩家。文笔不好请多多包涵。因为只通关了一周目,还在打二周目,所以很多细节可能都已经不太记得了。写的会比较模糊,也会尽量挑我记忆深刻的几个点来讲。 出色的叙事手段 相比较大多人对武士零的打击,流畅和爽快感更感兴趣,我却是被这个游戏的剧情所吸引的。剧情细节我就不说了,说两个有特点的。 1. 梦境 每晚做完任务回到家睡觉都会做噩梦。这个梦的设置其实对剧情理解有很好的帮助,但每一晚都很模糊,每晚

本文含部分剧透,建议通关游戏后阅读通关游戏后看着超长的制作人员名单,你会发现《荒野大镖客 2》雇佣了专员来确保游戏「还原历史」。除了模拟类游戏,大多数现代游戏都会偏向快节奏的游戏体验,而对于是否还原历史并不会太重视。而 R 星在保证开放世界游戏娱乐性的同时,在还原真实历史、让游戏世界栩栩如生这一点上无疑冠绝群雄。R 星对于游戏写实的追求值得称道,但制作团队也明白仅仅照搬历史无法打造出一款极富创意的完美游戏。忠于历史的同时也进行一定的艺术创作,《荒野大镖客 2》在两者之间找到了一种巧妙的平衡。游戏

Epic 在今天正式宣布收购《火箭联盟》开发商 Psyonix 工作室,而《火箭联盟》会在今年晚些时候登陆 Epic Game Store(以下简称EGS)。不过工作室承诺未来会继续为 Steam 玩家持续更新游戏内容,“在短期内不会有任何变化”,并且 Epic 除了提供技术和资金支持外不会影响工作室的人员构成。   根据 Epic 的最初公告,“《火箭联盟》会在 2019 年晚些时候登陆 EGS。在此期间,游戏在 Steam 上依然可以购买,而工作室在之后也会继续为已购买《火

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 机制篇 一区 烂辉龙会在这附近逛街,再不干扰她的情况下钻两次洞,之后离开一区。 如果玩家在一区打足够一定伤害的话,她则会直接换区(换区前至少会钻洞一次,钻洞后也会重生所有被破坏的部位),利用爆桶/大炮/轻弩起爆弹炸掉路障,可以改变烂辉龙的换区路线。 二区 烂辉龙在二区有2种情况: 第一种在二区直接解放,只要累积足够次数的部位破坏就能让烂辉龙在二区解放,所需要的次数随着调查等级的提

喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 花了一个月多一点的样子通关了只狼,突然想起了紫塞秋风这款国人打造的武侠类rpg,我感觉紫塞秋风诉求的模样(或者说制作者的目标)已经在只狼里实现了,尤其是只狼在刚上市的时候掀起的一股对于“武侠”风的讨论,让我心里都不禁把这两款游戏放在一起比较。不过,出于紫塞秋风并未上市,只能从各种报道、试玩中找到一点蛛丝马迹,所以,此文也只能是一篇展望文。 剧情:17年,制作人发布了一段30分钟的试玩视频,

本帖最后由 大拿老林 于 2019-5-1 16:23 编辑 年度电子游戏盛会 E3 大展即将在 6 月到来,2019 年的 E3 展会仍将在洛杉矶举办,尽管主机三巨头之一的索尼宣布将不参与今年的 E3,但我们仍能看到其他厂商在这两天集中曝光各自在未来将推出的重要产品,下面是各厂商的发布会时间汇总,各位不妨收藏本文以便查询。 微软 E3 发布会   开始时间:北京时间 6 月 10 日凌晨 04:00(太平洋时间 6 月 9 日下午 13:00)   微软曾

Mordhau 由独立游戏工作室 Triternion 开发,是一款第一人称的中世纪题材砍杀游戏。游戏的主要玩法模式有 64 人规模的团队死斗以及「吃鸡」模式。本作的战斗动作颇为写实,针对不同武器的攻击、格挡等动作都有板有眼。肢解系统也是本作的一大亮点,从上面的视频你可以看到,被砍头的话,玩家视角也会模拟头滚到地上的状态。   正因为这诸多的亮点,游戏刚正式上线就吸引了大批玩家。但玩家们玩没多久就发现,服务器 ping 很高而且不断波动,导致玩家有时无法获取金币或者经验。Tr

大拿老林 2019-05-01

育碧宣布《幽灵行动 狂野大陆》将于 5 月 2 日推出全新剧情任务「天启行动」,并放出了由美剧《惩罚者》主演 Jon Bernthal 出演的预告片。与此同时,游戏将于 5 月 2 日到 5 日开启免费畅玩周末,玩家可以在活动期间免费体验这个新的剧情任务。 在这个新推出的剧情任务中,「罚叔」Jon Bernthal 饰演一名追寻真相的幽灵小队领袖 Cole D. Walker,玩家在执行一项简单的人质营救任务时与他相遇,同时也令这项简单任务变成了更加庞大危险的行动。   据育

  • 110

    关注人数

  • 164

    帖子数量

版主0 人

校园专栏

游戏攻略

板块规则