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G胖就是一个败类,我们必须抵制他,我打死都不会买他的游戏······························································································································3折真香

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我个人觉得打得最舒服的一套毕业大剑配装,伤害高,防御足(923),吸血狠,还不用担心斩味问题。   核心技能是咩咩的两件套,珠子要求也不是特别高,打多几次应该也比较容易出,除了痛击体力、短缩体力、挑战体力。   装备为:咩咩大剑、金狮子的头、大马士革的胸、咩咩的手、咩咩的腿、黑狼鸟的脚,攻击护石。   目前我的技能是攻击7、达人7、集中3、体力3、超会3、痛击3、挑战4,如果挑战2珠子,技能还能升级为挑战5,珠子方面还有两个多余的1级孔随便插。   武器克制吸血,妈妈再也不用担心我的体力

兮兮 2020-02-11

通二轻弩,输出的话无软化弱点75.37.37左右,不算很高,但是装填快,偏移小,子弹充足,可以走射,不用属性解放,打一次眠麻很轻松,第二次有点麻烦,适合打打麒麟这种,理论配无伤好,但是在m位没有特别好的无伤套件,所以没配,对比榴弹轻弩只有反动优势,没有恶心的反动,需要打弱点,软化后输出比榴弹高,但没有气绝 零件两装填,两偏移,两个偏移可以改动

兮兮 2020-02-11

[img]https://media.st.dl.bscstorage.net/steam/apps/876850/header.jpg?t=1581314881[/img] https://store.steampowered.com/app/876850/Princess_Lili/虽然看图片一股子的gal味道,不过其实是一个RPG游戏,上去看了一下几乎全都是好评,顺手就转到这里

肥宅017 2020-02-11

开始还好,后面爪龙就到处跳,然后我就死了{:2_28:}

摇曳鳗 2020-02-11

本帖最后由 guAiza1 于 2020-2-10 23:21 编辑 RT 三大妈有人搬运了N网的mod 实际使用下来 存在问题 在任务板确认任务后 视角会拉倒人物脚下 (看裙底?) 且无法恢复,只能重启游戏一次 但看一次任务板后依旧重复上面过程 原mod已放附件,有能力的大佬希望能修复一下 谢谢啦~~~~

guAiza1 2020-02-10

提起“上古时代的JRPG游戏”,你会想起什么呢?1986年的《勇者斗恶龙》?还是同年的《塞尔达传说》?也许你不知道,近期发售中文版的《伊苏9》,其初代仅比前面两个经典晚一年,是最早奠定ARPG形态的游戏之一,进一步深究,还会发现《伊苏》的直系前辈们甚至比DQ还要早。 但当我们今天聊起JRPG,却已经不见了伊苏的身影,回顾它和它前辈走过的30多年历程,或许能帮助我们发现这其中的原因与奥秘。 从《梦幻仙境》到《伊苏1&2》 尽管在回顾JRPG历史时,很多人都喜欢着眼于主机平台,

个人向冰原适合普通玩家的最强3把武器排行。 排行第一   榴弹轻弩。可能有人会说为什么不是现在的当红炸子鸡重弩。原因很简单,适用性更好。榴弹轻弩无需软化,射程远,无论组队还是单刷,无论什么粪怪都能做到10分钟左右一只,轻松愉快。要说缺点就是可能需要回家加子弹有点影响节奏,再一个就是玩起来没什么追求,炮5就基本伤害毕业了,堆伤害提升太小。什么攻2,达2,挑2,痛体等等怨念珠子,统统都不需要!现阶段推荐黑鸡弩划步装填2发榴2,不是说榴3不强,但是榴3需要解放3。 排行第二   散弹重弩。伤害

NT 2020-02-10

在玩过了《死亡搁浅》之后,这个游戏给我最为深刻的感受,就是眼前出现了由其他玩家一步一步走出来的“道路”这件事了。 于2019年11月发售,在年末举办的“The Game Awards”中拿下“最佳游戏指导奖”等等,在全世界范围内都获得了高评价的本作,却在起初因为“背着过多货物就会很难前进”的玩法让许多玩家感到困惑不解。 从我个人的角度而言,能够意识到角色的“重心”的重要性、注意到地图上那些星星点点的起伏以及障碍、时不时地使用梯子或者绳子等道具让货物毫发无损地到达目的地等这样的“游戏核

刚过完主线剧情,一直用轻重弩逃课,打算以后再补课。开荒过程中,碎龙、酱瓜彻甲榴弹的弹药携带数一直是个硬伤。后来在B站看了各种大佬的彻甲榴弹+扩散重弩等各种骚操作,对于我这种手残党来说有点儿难。   只想无脑的biubiubiu~~才自己研究了个配装。 优点:   无脑,弹药充足,不用家补弹(贯通2+彻甲榴弹2) 缺点:   持久战,打得慢,竞速玩家勿喷,珠子要求较高 PS:   Master位古龙好多没打,装备没有全部解禁,配装还有很大的上升空间,有大佬指点一下吗?特别是那个护手,

兮兮 2020-02-10

薄紫,站街90%会心,怒后95%会心,击中弱点、力解100%   然后是快速、无限(几乎)上buff,奶队友。太刀侠技术好的基本保证自己不死,然后奶活队友,提高各种任务的胜率!   不过有个缺点是还少了个耳塞。。。

兮兮 2020-02-10

榴弹轻弩最近玩腻了,想找找本体援击打速射通2的感觉,故有了下面的摸索,贴个配装 武器咩咩轻弩,零件3反1弹速,客制1吸1会,   珠子有攻2的话可以常驻攻7,转身衣换2个整备   站桩1发子弹159(不知道测试时,挑战有没有触发)   多人狩猎体验挺好(不用自己软化),不用回避填装,翻滚躲躲,无脑瞄弱点射就完了

兮兮 2020-02-10

回帖回着回着就扣了

zooz 2020-02-10

第一层   四风暴枪+不动衣   一开始捡石头上不动衣立刻下去,先到的人放闪光,闪光不只抑制龙吼,也能让冥龙不要乱转方向。之后全员开风暴弩箭一直打左后脚,打到龙陷入软地,四人同时打头,一个人扣石头看龙拍地转身打落石,落石下来龙又会倒,四只风暴枪全力灌头,龙再站起来后,就要吸地脉能量了,这时去它头前放爆桶,通常一炸到就会换层了。 第二层   四水弩+转身衣   转身衣是拉到仇恨时备用,这层开始做部位破坏,双翅,背及头,拉到仇恨的人尽量站靠冥赤龙一些,专心闪以外多少输出一些,王出大招要闪下

摇曳鳗 2020-02-10

为何纵使评价差,《NBA 2K》系列依然热卖千万套? 《NBA 2K20》发售以来应该不少玩家发现了一个奇妙的现象,许多充满权威性的评分媒体都给予了中高以上的分数,但玩家这头却连1分都舍不得给。当然,我们无法得知或是去揣测那些给高分媒体是不是真的觉得游戏好玩,至少在玩家们一致性的评论中,可以得知这款游戏确实出了某种问题。 媒体综合评分77分,但玩家却只有凄惨的0.7分 然而此时却又出现了另一个现象,纵使评价低到低谷,但《NBA 2K》系列从过去以来几乎都有着上百万的销量,甚至近几年

finn527 2020-02-10

我来发个这个游戏的视频,原来这个是当年Unity官方,用来宣传Unity的那个游戏 我当时就在问,原来是这个名字,这个游戏应该属于act里的大作了 https://www.bilibili.com/video/av25564549/

本帖最后由 超绝可爱苏墨墨 于 2020-2-9 22:41 编辑 如题,今天这个任务地图刷了好几次 每次都必出绒毛秧鸡,小蓝歌,摇曳鳗女王。大家有需求的可以去那边这个任务抓![table] [tr][td]绒毛秧鸡在 15区营地出门左转空地上方盘旋的鬼什么蝙蝠的背上 固定有两只的背上是有绒毛秧鸡的,可以用石头把蝙蝠打下来 然后抓绒毛秧鸡 [/td][/tr] [/table]

感觉冰原棍子都没都什么人讨论啊,上网看竞速视频也很少有棍子,主要原因可能是不适合钩爪版本吧,冰原里的棍子比一般武器钩爪繁琐一步,又得软化两三次,落地硬直还长,真是有点垃圾,要不其实就打点和灵活性来说棍子还是挺适合怪都得了多动症的冰原的,话是这么说,玩还是要玩的,配装也要配的,两套配装,一套弟弟龙棍客制两会心,自己单刷用的,怕死配了体三,在攻四和挑战5纠结了一下,选择了攻四,另一套灭尽龙棍客制一回复一属性异常,这么长连匠都帮不上忙的白斩,不飞天棍可惜了,在耐冲1和挑战4纠结了一下,毕竟联机用的,一

轻弩 金狮子筒   对狮宝具,零件2反动2回避装填。 重弩 坦克重弩   坦克重弩完全版,零件1反1近3盾。 大剑 拔刀   最强拔刀大剑,客制1吸1会。 聚魔   聚魔神器,客制1吸1会。 喷气大剑60紫无达人艺 喷气大剑20紫达人艺 金狮子开荒   用这套开荒金狮子简单无脑,没匠2可以换冰2,护石换匠4,配出来少2级攻击。 硫斩   硫斩继续领跑,客制1吸1攻。 太刀 行云流水   客制1吸1会,行云流水可以用了,期望高于攻7挑5无伤3金火。 大鬼

兮兮 2020-02-09

前言   本人小萌新一枚,这两天沉迷贯通3重弩,鼓捣出了一套配装。忍不住跟其他萌新分享下。 思路   目前版本无法抛弃精神抖擞来实现满会,但是精神抖擞有的机制改动十分的坑。   所以我的主要思路:1.尽量削弱精神抖擞的依赖。2.弥补精神抖擞未触发时的会心补足。(无非利用攻4和挑战)   盾和防性:1盾防性3或3盾防性5 武器克制和贴皮   1.克制3会心+贴皮满会心=40%会心+392面板攻击(就是游戏中显示的数字,实际是乘了武器倍率)[空余3槽,建议吸血]   2.克制2会心+

兮兮 2020-02-09

节弹和扩充就是要配合食用(减少换弹才是最大的生存),所以分享下自用的一套重弩配装。   雷娘重弩客制一会心1攻击,这里我客制了1会心1槽来模拟赤龙散弹,这套把散弹珠换成贯通珠就可以直接打贯3。 赤龙迫击带4级孔,插散弹珠出散2,5个客制槽1级会心必须的,剩下的3个客制槽,出攻击=5点基础攻击,出会心=5%会心。   你客制一个槽插攻击珠刚好可以出攻击4=3攻击+5%会心,这套还附赠金狮子套心眼。   TIP:迅龙套对重弩来说是真的蠢,相对强散件而言平均一个部位损失至少3个有效技能

兮兮 2020-02-09
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