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G胖就是一个败类,我们必须抵制他,我打死都不会买他的游戏······························································································································3折真香

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本帖最后由 guAiza1 于 2020-2-10 23:21 编辑 RT 三大妈有人搬运了N网的mod 实际使用下来 存在问题 在任务板确认任务后 视角会拉倒人物脚下 (看裙底?) 且无法恢复,只能重启游戏一次 但看一次任务板后依旧重复上面过程 原mod已放附件,有能力的大佬希望能修复一下 谢谢啦~~~~

guAiza1 2020-02-10

提起“上古时代的JRPG游戏”,你会想起什么呢?1986年的《勇者斗恶龙》?还是同年的《塞尔达传说》?也许你不知道,近期发售中文版的《伊苏9》,其初代仅比前面两个经典晚一年,是最早奠定ARPG形态的游戏之一,进一步深究,还会发现《伊苏》的直系前辈们甚至比DQ还要早。 但当我们今天聊起JRPG,却已经不见了伊苏的身影,回顾它和它前辈走过的30多年历程,或许能帮助我们发现这其中的原因与奥秘。 从《梦幻仙境》到《伊苏1&2》 尽管在回顾JRPG历史时,很多人都喜欢着眼于主机平台,

开始还好,后面爪龙就到处跳,然后我就死了{:2_28:}

摇曳鳗 2020-02-11

刚过完主线剧情,一直用轻重弩逃课,打算以后再补课。开荒过程中,碎龙、酱瓜彻甲榴弹的弹药携带数一直是个硬伤。后来在B站看了各种大佬的彻甲榴弹+扩散重弩等各种骚操作,对于我这种手残党来说有点儿难。   只想无脑的biubiubiu~~才自己研究了个配装。 优点:   无脑,弹药充足,不用家补弹(贯通2+彻甲榴弹2) 缺点:   持久战,打得慢,竞速玩家勿喷,珠子要求较高 PS:   Master位古龙好多没打,装备没有全部解禁,配装还有很大的上升空间,有大佬指点一下吗?特别是那个护手,

兮兮 2020-02-10

首先,由于卡普空策划觉得这样会很酷,所以相比前作,冰原版本的珠子爆率再次刷新了以往下限。如果完全正常打的话,没有1000小时起步,那可以说与“毕业”这两个字完全无缘。举个简单的例子,像特射II、匠II、攻击II、达人II这几个珠子,唯一获得的方法只有封印的宝珠,然而即便你拿到了封印宝珠,其爆率也只有低得可怜的0.026%(你没看错)。 其次,尽管PC版本冰原发布到今不过一周,但本篇文章的定位是毕业配装,目的是提供极限输出技能需求参考,大多都并没装备保命技能,也并非给萌新前期过渡所用,因此在

zsj07 2020-02-18

薄紫,站街90%会心,怒后95%会心,击中弱点、力解100%   然后是快速、无限(几乎)上buff,奶队友。太刀侠技术好的基本保证自己不死,然后奶活队友,提高各种任务的胜率!   不过有个缺点是还少了个耳塞。。。

兮兮 2020-02-10

首先这套配装适用于mr已经达到100 但好珠子特别少的玩家。(大家看下这个珠子就明白了)画圈的那个底力体力珠是我自己的如果有超体,痛体,挑体可以替换,并下掉对应的超心,痛击,挑战珠上一个其他的技能,。 再来说说这套配置的特色。不同于金火太+达人艺。这套配装利用了灭尽太的长白斩,舍弃了达人艺而多加了两件金火,配出了精灵加护5和耐绝3的保命神技 在实战打历战古龙中,各种小招出加护后掉血就掉一丝 生存能力比炎王3黑轰胸好太多。   输出方面对于极限输出配装只差了攻4(或7)和无伤3,但

19946298363 2020-03-25

榴弹轻弩最近玩腻了,想找找本体援击打速射通2的感觉,故有了下面的摸索,贴个配装 武器咩咩轻弩,零件3反1弹速,客制1吸1会,   珠子有攻2的话可以常驻攻7,转身衣换2个整备   站桩1发子弹159(不知道测试时,挑战有没有触发)   多人狩猎体验挺好(不用自己软化),不用回避填装,翻滚躲躲,无脑瞄弱点射就完了

兮兮 2020-02-10

本帖最后由 木同 于 2020-2-10 02:29 编辑 [table] [tr][td]首先新人报道! 有看到版主的想法,建设一个环境和谐的MOD交流论坛 是希望MOD作者与广大用户能很好的交流 而不是单纯的 毫无意义的灌水 我也很希望是这样的一个环境 毕竟在3DM上 有时候想与作者交流 确实不太容易 回复也罢 私聊也好 往往都石沉大海 但是,针对这个影响力问题 感觉这个机制挺奇怪的 不灌水 合理的回复与作者交流能理解 可是下载就需要影响力 尤其是像我这样的刚注册的用户 真的

天启的神话 2020-04-11

回帖回着回着就扣了

zooz 2020-02-10

本帖最后由 超绝可爱苏墨墨 于 2020-2-9 22:41 编辑 如题,今天这个任务地图刷了好几次 每次都必出绒毛秧鸡,小蓝歌,摇曳鳗女王。大家有需求的可以去那边这个任务抓![table] [tr][td]绒毛秧鸡在 15区营地出门左转空地上方盘旋的鬼什么蝙蝠的背上 固定有两只的背上是有绒毛秧鸡的,可以用石头把蝙蝠打下来 然后抓绒毛秧鸡 [/td][/tr] [/table]

萌新第一次做搬运,喜欢的话请多多支持,作者的意思是不想拿去盈利,所以禁止二次搬运,两种盾斧有两种特效 原n网链接:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2343?tab=files 作者:DIBZ 用法是把nativePC文件夹复制到游戏根目录,也可以使用狩技盒子,想替换模型b站有狩技组的教程

piaoxuesanguo 2020-03-14

第一层   四风暴枪+不动衣   一开始捡石头上不动衣立刻下去,先到的人放闪光,闪光不只抑制龙吼,也能让冥龙不要乱转方向。之后全员开风暴弩箭一直打左后脚,打到龙陷入软地,四人同时打头,一个人扣石头看龙拍地转身打落石,落石下来龙又会倒,四只风暴枪全力灌头,龙再站起来后,就要吸地脉能量了,这时去它头前放爆桶,通常一炸到就会换层了。 第二层   四水弩+转身衣   转身衣是拉到仇恨时备用,这层开始做部位破坏,双翅,背及头,拉到仇恨的人尽量站靠冥赤龙一些,专心闪以外多少输出一些,王出大招要闪下

摇曳鳗 2020-02-10

前言   本人小萌新一枚,这两天沉迷贯通3重弩,鼓捣出了一套配装。忍不住跟其他萌新分享下。 思路   目前版本无法抛弃精神抖擞来实现满会,但是精神抖擞有的机制改动十分的坑。   所以我的主要思路:1.尽量削弱精神抖擞的依赖。2.弥补精神抖擞未触发时的会心补足。(无非利用攻4和挑战)   盾和防性:1盾防性3或3盾防性5 武器克制和贴皮   1.克制3会心+贴皮满会心=40%会心+392面板攻击(就是游戏中显示的数字,实际是乘了武器倍率)[空余3槽,建议吸血]   2.克制2会心+

兮兮 2020-02-09

当前PC端的弓箭毕业配装推荐。 水弓 冰弓 火弓 雷弓 龙弓 以上配装全部为在保证银火套、满属、满会、超心3、体力3、体术3的前提下的最大输出配装。

传说中的团子 2020-03-22

节弹和扩充就是要配合食用(减少换弹才是最大的生存),所以分享下自用的一套重弩配装。   雷娘重弩客制一会心1攻击,这里我客制了1会心1槽来模拟赤龙散弹,这套把散弹珠换成贯通珠就可以直接打贯3。 赤龙迫击带4级孔,插散弹珠出散2,5个客制槽1级会心必须的,剩下的3个客制槽,出攻击=5点基础攻击,出会心=5%会心。   你客制一个槽插攻击珠刚好可以出攻击4=3攻击+5%会心,这套还附赠金狮子套心眼。   TIP:迅龙套对重弩来说是真的蠢,相对强散件而言平均一个部位损失至少3个有效技能

兮兮 2020-02-09

打聚魔的时候经常这样,打了一半怪就自己溜走了,素材也没捡到几个。

这次活动都打了也没看到旗袍和那个铁镐太刀

在玩过了《死亡搁浅》之后,这个游戏给我最为深刻的感受,就是眼前出现了由其他玩家一步一步走出来的“道路”这件事了。 于2019年11月发售,在年末举办的“The Game Awards”中拿下“最佳游戏指导奖”等等,在全世界范围内都获得了高评价的本作,却在起初因为“背着过多货物就会很难前进”的玩法让许多玩家感到困惑不解。 从我个人的角度而言,能够意识到角色的“重心”的重要性、注意到地图上那些星星点点的起伏以及障碍、时不时地使用梯子或者绳子等道具让货物毫发无损地到达目的地等这样的“游戏核

分享几个自用的配装,都是个人觉得挺好用的PS:散弹重弩、榴弹弩、抱脸虫斩斧逃课可太顶了! 带体3的斩斧太刀 输出拉满,物理通用 散弹重弩 气绝眠斧(多带爆桶陷阱,舒适) 究极抱脸虫 放射铳 金狮子榴弹弩

大阳 2020-02-09
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