由Compile Heart研发、Idea Factory International发行的角色扮演游戏《龙星的瓦尔尼尔》PC版确定于2019年9月发售。 《龙星的瓦尔尼尔》游戏舞台设定在巨大龙骨耸立的世界「瓦涅尼亚」,故事描述身负狩猎魔女使命的骑士赛菲在边境森林与同伴走散,被魔女米内莎与卡莉嘉洛所救,喝下龙血。魔力被唤醒的赛菲,将与魔女一同被卷入残酷的命运漩涡。 《龙星的瓦尔尼尔》PC版内容将会包含原本PS4日文版的所有原始内容,并支持繁体中文。
大剑作为《怪物猎人世界》中的人气武器,由于其高攻击力而被很多玩家喜爱,那么有什么配装可以打出超高的伤害呢。 工作如下,好像忘了喝鬼人药,衣装镶的两个超心。 大剑也没客制攻击,不过客制了也应该是三千二左右了,这是没开猫火的,开猫火赶不上软化。 自带技能,这个还是有点争议,我用的冰粥1.29倍攻击力 最终伤害,单人,没带猫 匠我丢了的原因是在冰粥套里没不屈收益高,我也没匠4珠,用不屈好点。 然后是先岩浆不屈两次,吃猫火饭,去打架残血,然后再把咩
今天特别感谢踩蘑菇群里的大佬能给一个机会,测评一下《战争之石TD》这款游戏,本人也不是什么专业的测评师,所以只能从我个人游玩的一些经历和以往玩游戏的经验中想到的东西来评论一下,可能有些地方会不成熟,希望大家多多包涵。 首先说一下《战争之石TD》是一款什么类型的游戏吧,我个人认为《战争之石TD》是一款2.5D的策略塔防类游戏,游戏风格偏向于中世纪魔幻风格,游戏内容主要讲述了某某一天巨魔入侵大陆,世界危在旦夕,一个神秘老头迫于无奈(笑)选择坐在电脑前的“你”担当勇者,于是拯救世界的重任又双
玩了几天拔刀重弩,突发奇想配出这套辅助装。在兼具平常辅助能奶能buff的基础上增加了更多功能性。现在还能麻能眠能毒能灭气,最后还可以全身软化,自己还特别的苟。简直是最强工具人。 自己试了几把,手感特别的好。打法就是开局先穿转身衣上脸撞墙+软化,然后转身还有时间就其他部位软化+输出,不动衣同理。中间观察队友情况随时奶起来。衣装都完了后就打麻打眠啥的,等下轮衣装。如此循环。 你的队友不仅有很多输出空间,还各种飞黄字。简直是太刀侠双刀侠各种侠的亲aibo~
本作以“创新性影像互动作品”为噱头在国内玩家圈子里引起了广泛关注,虽然这一明显的营销行为让人很容易保持警惕感。但是该作自身的优秀性成功将营销的成果进行了成熟转换,形成了很大一批“自来水”的玩家群体。 本作本质上是个Visual Novel,游戏机制是通过在关键节点的选择来决定剧情的发展。对于这类游戏而言,剧情的重要性不言而明。关于本作对于剧情的雕琢,文学素养略胜于无的我双手大拇哥的给出“无可指摘”的评价。 本作选择了抗日战争这个大的时代背景,选择了敌后情报人员这一类人的传奇故事作为切
这套配出来才发现属性耐性很完美,意外之喜。 不要达人艺所以出了匠五,匠珠有几颗插几颗(实际上我一颗匠2都没有只能配出匠3,但我可以p) 回性是弓箭玩多了比较喜欢这个技能,0.4秒无敌时间太香了,虽然有铁山靠但是有时候来不及还是要靠翻滚,而且我拔刀比较多,这技能还是很有用的。 耳塞是为了聚魔之地配的,强壁是打古龙时以防万一,不屈神技不用说。 打特殊古龙还可以把达人换成耐瘴,耐火之类的,武器是宫廷大剑,克制一吸一会自带攻特大加成。
喜欢硬核游戏资讯的可以关注一下 ,每天为你带来原创或者搬运的专业硬核游戏文章,绝对不发商业稿。 一款游戏的出色之处,在于游戏制作者对游戏极具创意的展开,以及游戏本身令人兴奋的操作体验。很多时候这种游戏是可遇不可求的,因为你很难找到一个在电波上恰到好处对上你节奏的游戏作品。而今天的这个游戏《荒野巴士》就是这样一部作品,他的游戏表现的非常出色,而游戏内容也让玩家感受到制作人的脑洞大开,是一款非常优异的游戏作品。 游戏中众多梗的运用也做得恰到好处,很多地方都能让人会心一笑,如果你是
育碧公开了《彩虹六号:围攻(Rainbow Six:Siege)》的最新实机演示“Ember Rise(余烬升起)”,展示两位新干员“火山盾”和“爪钩”的操作和作用。 《彩虹六号:围攻》“余烬升起(Ember Rise)”实机演示 从实机演示来看,演示中的新干员形象和之前泄露的内容基本一致,玩家可以在游戏中为两位性感元定制合适的武器。 此前曾预告过的勾爪装备可以让让干员移动到高处,获得更好的视野或者是地形优势,玩家甚至还可以用钩爪破窗而入。
感觉冰原棍子都没都什么人讨论啊,上网看竞速视频也很少有棍子,主要原因可能是不适合钩爪版本吧,冰原里的棍子比一般武器钩爪繁琐一步,又得软化两三次,落地硬直还长,真是有点垃圾,要不其实就打点和灵活性来说棍子还是挺适合怪都得了多动症的冰原的,话是这么说,玩还是要玩的,配装也要配的,两套配装,一套弟弟龙棍客制两会心,自己单刷用的,怕死配了体三,在攻四和挑战5纠结了一下,选择了攻四,另一套灭尽龙棍客制一回复一属性异常,这么长连匠都帮不上忙的白斩,不飞天棍可惜了,在耐冲1和挑战4纠结了一下,毕竟联机用的,一
前言 本配装分为两个部分,第一部分为较为极限的配装,推荐独狼玩家或单刷时使用。第二部分为比较舒适的配装,伤害略低,但适合快乐联机。 本配装不解决没珠子问题。 本配装精英帝王头可换为帝王γ头(因为强迫症看着不爽所以不用γ) 虫子看个人喜好,追求极限伤害带攻击20低速度的虫子,不习惯低速虫就可以枫叶虫、龙魂虫,还有一只速度20的打击虫。 虫炮配装过多,不再示范推荐。 分极限配装 先是三大物理棍。宫廷武器也很优秀但可以确凿地说差了那么点,所以不放出配装。而这三把武
由BANDAI NAMCO Entertainment制作的人气动漫画《一拳超人》首款家用主机改编游戏《一拳超人无名英雄(One Punch Man A Hero Nobody Knows)》(PS4 / Xbox One / PC Steam),现释出第2波宣传视频,揭露游戏中一系列登场怪人的信息,供玩家参考。 《一拳超人无名英雄》采3对3组队对战动作玩法,游戏中玩家将操作包括琦玉、杰诺斯、地狱的吹雪、音速索尼克、无照骑士等个性十足的英雄/反派角色,展开翻天覆地的激烈战斗。
Konami公布了科乐美的最新骗情怀游戏,魂斗罗RC联盟,展示了PVP模式的玩法,不过我感觉真心没啥意思,也就是卖卖情怀,没一点意思。 该模式允许玩家间进行4V4战斗,具有两种规则。基础规则:把战场上那些“球”丢到对手的粉碎机里获取得分。狂怒规则:在这一模式下,你可以干掉其他对手,然后丢到粉碎机里来得分。从PVP模式中获取的代币可以用来购买一些稀有武器和其他内容。 视频画面:
本帖最后由 Ayatsuji 于 2020-3-29 11:34 编辑 武器心血来潮觉醒炎王词条,套装技能达人艺和尸套的超回复。技能看破7,其他随便出出就行了,出任务前会心100%。为什么配了这套呢,因为实在是不想软化。。。。实战视频https://www.bilibili.com/video/BV1h7411m7RE/
配装 这一套不带盾的激进配装 生存全靠走位和翻滚。 客制3会心1吸血,贴皮5会心1攻击,站街80会心怒后90会心。 尽量利用钩爪和撞墙让怪全程保持发怒。 弩枪1反动1重化3远程 或者1反动1重化2远程1八倍镜当连狙玩。 八倍镜用好了收益大于一个远程/近战零件,但是对技术和意识要求更高。 打体型大的重化收益比1个远程高,打体型小的就别用贯通了。 这一套无伤和挑战者之间必须有一个少一级。 把一个无伤换成挑战就5级挑战了,剩一个孔随意。 关于重化零件
来自比利时的奇幻故事 “Divinity”系列(国内译名【神界】,与某款网游又一次“巧合”地重名了)初作是由Larian Studios于2002年开发,CDV Software负责在PC上发行的一款RPG。系列初代当时以开放式的游戏环境、细节丰富的互动与复古怀旧的RPG内核受到了许多媒体的好评,在国内也有一批喜爱传统美式RPG的玩家给予了极高的赞誉(当年许多人对其的评价是披着暗黑的皮,骨子里却是博德与创世纪等经典RPG的内在)。 该系列的开发商一个传统是从最初开始并一直以众筹的形式为游
萌新刚入采蘑菇,谷歌浏览器收藏了网页,也记住了密码,但是每天进网页必须自己重新登录一次,不知道是只有我一个人这样还是大家都这样,大家都这样的话我觉得这样设定蛮傻的,只有我一个人这样的话,有没有大佬告知一下解决方法
武器是熔山大炮,克制1攻击1吸血,贴皮全攻击,配件带2反动2装填1盾牌。 鞋子和手可以任意换,头胸腰我推荐还是这三件最好,除非想出耳塞选熔山脚,补充一下:你可以选择炮术5出耳塞,但你要做好付出大量代价的准备,或者就迅龙3真节弹老老实实带耳塞更好。 第一套和第二套的区别很小,第一套是攻击3,第二套是精灵加护3。 熔山贴皮我现在刚贴到第六个零件,就是熔山龙零件,不知道后面还有没有了,面板攻击是467,除以1.5后基础攻击是311.33,炮术5和猫饭相乘1.725,上限按大佬们的
武器客制一会心一属性,比水妖鸟弓少了20属性多了36物理。 配了两套,一套冰粥属会一套真属会,属会套忘了截珠子了,有体三加护三能兼顾生存,耐回三滑起来也更舒适。 真属会配装打软化小车刚射一跳80,穿上衣装多个散强一,刚射一跳85,水妖鸟弓同样配装技能刚射一跳76,插上散强1一跳80。还有外形的攻特大比水(shi)妖(tao)鸟(long)弓不知道高到哪里去了。 也算是抛砖引玉吧,看见有人发帖说宫廷弓不行,就发一下自己用的配装上来,有更好的配装欢迎贴出来给俺学习一下。