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G胖就是一个败类,我们必须抵制他,我打死都不会买他的游戏······························································································································3折真香

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兮兮 2020-03-05

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5345346434 2020-03-09

本帖最后由 十音 于 2020-3-9 19:53 编辑 提供个性化,科学的PC配装 想要配装的可以回复一把想用的武器或提出想要的玩法 如果有特殊要求,比如想要特定技能等级也可以附加说明。 绝对纯手工配装,会有个人理解在里面,如果有不同意见也可以就此探讨交流 PS: 求关注啊,请点一下关注,非常感谢!

玄墨默 2020-04-04

UP主:@嚼电视的康纳 戴上耳机- 戴上耳机- 戴上耳机! 我们两个今天必须聋一个。

19921311639 2020-04-12

随着新型冠状病毒在全世界范围内的愈演愈烈,游戏业界乃至整体经济都受到了不少的影响。不仅包括 GDC 、PAX East 以及 GTC 在内的活动受到了影响、游戏机及其周边设备的生产也同样遇到了不小的延误。 [img]http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/fuWxQybocswsEAx.png[/img] 正因如此,作为备受玩家关注的 E3 究竟是否会按原计划举办也成为了不少玩家关注的焦点,尤其考虑到索尼以及加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利

太刀及其他武器修改中的特殊内容是什么? 斩味修改中,斩味匹配及下面的斩味条具体用法? 这是网址:www.mhwee.com/#/edit 有大佬知道的话可以帮帮我嘛,谢谢啦!

RayAston 2020-03-05

目前版本可以提前准备的内容 1、古龙的净血和调查点数 当你做齐冥赤龙防具之后,冥赤龙掉落/剥取的素材就一点用处都没有了。 这时候可以找炼金婆婆把多余的素材变成随机冥赤龙武器,每一把消耗1个古龙的净血和1000调查点数。 与绚辉龙不同,武器获取非常容易,困难的是龙光石需求量实在太大。 而刚刚提到的随机冥赤龙武器又可以拿去找炼金婆婆分解为龙光石。 2、客制强化素材 由于冥赤龙武器获取难度非常低,任何玩家都会面临大量武器需要扩展客制槽2次和客制强化吸血攻击会心的素材。 冥赤龙武器为R

FOking 2020-03-05

弹配装,分享一下自用的配装。 关于保持斩味,用的是刚刃+道具使用强化的组合,刚刃时间能有90秒,我觉得这个组合是最优的,就算上了利刃+匠5,不到90秒全弹依旧能把白斩 甚至蓝斩打光,而刚刃+道具使用强化3就占一个四级孔一个二级孔,明显优秀的多。至于回距和防性我个人的抉择是单人用防性,多人用回距,单人怪粘人,用盾挡很舒服,多人怪乱跑,这个时候对于收刀慢 走路全游戏最慢的铳枪回距就很重要。实际上打木桩时,在上了龙桩的情况下,一套全弹炮击伤害占总伤害的60%,而考虑的实战肉质等的影响,物理方面的

兮兮 2020-03-04

PC再过一阵子也要加强片手双刀了(摆脱pc版这糟糕的轻武器环境)。片手的操作量比较大而且有许多小细节,所以这里我也想写下一些使用的可能会被新手忽略的小心得。 1.使用后撤步时发现情况不对,跳出去会暴毙的情况下,可以保持摇杆不动(也就是一直拉着摇杆不松)的情况下松开B键,这样就不会跳出去而是原地打一个上挑斩,防止跳出去自杀。 2.片手加强后假如能很快打出怪物的口水硬直,那么可以用升龙爪代替软化攻击,口水两次就钩两次就直接软化了。这点基本很多竞速视频都能看到。 3.收刀后撤步记得先

一套带钢刃+快磨3+持续3的普通砥石套 一套丢掉了持续3的土豪鱼片套 都是磨刀动作1刀,持续时间90秒斩味保护且磨刀动作相当快,算上自带10刀,相当于3分钟多一点磨一次可以保证全程紫。 丢掉炎王γ头也能多接近100防御力。 舍不得流斩超高攻击力又对达人艺保护斩味没自信的猎人可以跟我一样试试这套。

兮兮 2020-03-04

随着冰原故事推展,全域地图将会追加「聚魔之地」,并可进行探索。 聚魔之地是由具有不同环境的「各种地带」所形成的原野。 各地带互相影响并产生变动,建构出复杂的生态系统。 展开探索后,可从怪物或采集物取得特别的素材。 请留意地带特征及生态系的变动,即刻展开调查吧。 ※聚魔之地的探索为大师等级区域。 ※随着时间经过,聚魔之地出现的大型怪物会进行更换。 如怪物处于战斗状态或体力减少时,滞留时间将变长 。 ※在聚魔之地力尽倒下的话,狩猎大型怪物所能取得的报酬将会变少。 经由「

兮兮 2020-03-06

在5级以上的熔岩地带召唤历战爆锤,除了睡眠以外的状态,爆锤只要倒地就可以在它背部离头近的距离敲矿,正常是敲两次,有地质学3就可以敲三次,让爆锤倒地的方法有几种,第一种是撞墙,第二种是撤甲榴弹打晕,第三种是在它变成车轮滚滚的时候砸一颗爆裂结晶。 那么装备如图,ko5睡眠4体3属解不用多说了,有一点要提一下的就是,睡了以后是直接接触怒的,所以推荐怒后再眠,眠了直接上头再撞,而且爆锤的眠耐性比较高,酌情考虑用吧,纳刀是为了让拿着枪的小伙伴加速冲过去敲矿的,地学3的话既能多敲一次又能多捡一个掉落物,配

weqweqweq 2020-03-05

关于口水硬积累 1. 口水累积只与伤害数字有关,与其他已知补正无关。 2. 口水硬一次积累值约1/10血量(超级粗略地说是这样的) 3. 口水的这个累积值,达到后只要触发硬直就会检测一次是否覆盖成口水硬。不触发口水硬则保留口水硬积累值。(比如即使你达到口水硬阈值了,但你大剑真蓄第一段硬直补正是0所以不造成硬直也不会触发口水硬直检查,第二段有硬直补正会造成硬直所以才会检查是否触发口水硬。太刀就不一样了,气人突刺是有硬直累积的,你戳一下就…嗯) 3. 口水硬检测指判断是否发生口水硬,一般而言

芹菜 2020-03-08

 如图,这一套在保证了输出的同时还巨肉无比,回复量up提升回血速度和吸血量,回复速度加快红血回复。还可以给划空衣装插防御珠增加硬度。昨天打了斗技场雷狼,狱狼,黑角,全程疯狂挨打没有喝过一口血,打怪物回血不打怪物也回血,堪比肉身古龙

菜菜的苍蓝星 2020-03-05

最近常规组合玩的有点无聊,看到有机关枪定番,虽然不能像片子那样操作,但能不能有常规的呢,然后就配了一下。  克制会心+回血,可以看到,触发挑战竟然能1弱点00%暴击。   伤害方面:目前只打过麒麟炎王,怒后榴弹一发130,机关枪正常80-130多,回避衣触发175+,打满大概4K-5K,散弹一发48,再也不怕倒地没爆发了。   不过没得出属解,给TK OR 吼叫就很烦,打非麒麟把散弹换成属解.

因为玩的超解,属性客制什么的都最大化了,所以感觉没什么伤害技能可以加了吧,就拉了比较安逸的耳塞还有吃菇。   这几套触发真加速打弱冰一瓶子278,不触发好像是248。   至于防性,拉不满有点难受。冰原的怪你防性五gp一些大招照样要扣血和退。所以出防性就看情况吧。如果少举盾的话就不用防性了。   斩味的话掉的还行,一区最多磨个一次吧,不过既然是玩超解,就没必要老是砍砍砍吧。   热无效就是打一些有热伤害的,如果需要强壁可以和热无效替换。   还有真加速用的也挺难受的,有

hyz 2020-03-03

最近虫棍已经沦为下水道武器了,我作为一名伪虫棍专精+联机玩家,觉得有必要为虫棍说几句。 太长不看版总结   ①虫棍钩爪很蠢,钩爪动作倒数第一毫无疑问。   ②冰原虫棍solo体验较差。   ③冰原虫棍混野队还不错,但是我野队遇到的很多虫棍感觉都挺拉跨的不太会玩,所以我决定分享一下经验。 一、理论分析篇 1、虫棍缺点:   ①站桩DPS低:不解释了,虫棍站桩DPS基本是中游以下。   ②钩爪辣鸡:两次软化、动作巨慢、还可能漏刀。   ③缺乏压起身能力,竞速、solo非常吃亏。

wzwzc 2020-04-02

本篇主要给大家讲一下冰原的活动机制,怪物猎人的活动类型不多,目前冰原也没有毕业套是一定要使用活动专属装备的,了解机制可以更好的帮助大家规划今后的活动。 冰原的活动分类 1 稀有怪物固定讨伐   指开放聚魔之地之后,在聚魔之地探索才会碰上的怪,这类怪物不常驻其他原野,调查任务需要在聚魔之地摸脚印。 2 特定票据类任务   特定装备都获取或者升级的任务,包括大部分的联动装备,任务类型较多,包括各种讨伐和搬运任务。 4 铠玉/宝珠获取任务   刷铠玉和宝珠的任务,冰原对高级铠玉的需求量较

tannk83 2020-03-29
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