原作者:AFAWFAWF Steam 用户: \用户\用户名\Appdata\local\StateOfDecay2\Saved Windows 用户 \Users\Administrator\AppData\Local\StateOfDecay2\Saved\Cooked\WindowsNoEditor\ 原版弹药一格最多堆叠30发,本MOD提升其最大限制为100发投掷物堆叠从3改为10重量照常计算
精灵双刀 (客制攻击吸血) 耐力双刀 精灵双刀 保命套。 耐力双刀 持续稳定输出攻击 面板的40%的会心+挑战5的10%会心(怪物怒后补齐50%会心) 各人的推荐
新版本福利 激昂金狮子防具-阿尔法 激昂金狮子防具-贝塔 猛爆碎龙防具-阿尔法 猛爆碎龙防具-贝塔 零件客制为:2反2装1盾,可以做到走射走填,跟熔山龙比,实际面板略低,扩散弹3表现不如熔山龙,但是4发弹仓搭配走射走装,已经吊打单发自动装填的金狮子重弩了,还是狙击龙弹! 散弹 挑战7散弹,武器赤龙迫击,客制强化2攻击1防御,觉醒装填数+3/反动零件/攻击5x3,弩枪零件4近1盾。 赤龙迫击重弩 榴弹-走射走装 武器选择激昂金狮子重弩,客制强化1攻击1吸血,弩枪零件客制2反2装
《怪物猎人世界》的背包栏与快捷栏需要玩家们熟练操作,重要的调和功能也是在快捷栏中完成的。下面请看由“岚兮雨汐”带来的《怪物猎人世界》背包栏与快捷栏使用技巧,希望对大家有用。 嘛带道具这个,部分远程和辅助啥的肯定是不一样的,这里就不多赘述了,这边只提供一个比较通用的带法吧。 核心思路就是通过带调和素材尽可能让物品在一次战斗中使用更多次,并且节省一些背包栏位使得可以带更多种类道具。 PC端使用道具有几个特点,首先在同一标签下的道具(F1-F4),只要你之后不需要使用其他3个标签的快捷键,那
《怪物猎人世界》冰原DLC的猛爆碎龙和激昂金狮子也是正式推出了,那么在这个版本太刀的配装有什么优化呢,下面带来由“无名龙套甲”分享的《怪物猎人世界》冰原13.0版太刀配装汇总,一起来看看吧。绿碎更新了,挑7普及了,我就重新配了下装,算了下期望。 首先武器选择是赤龙刀,绿碎刀虽然强(还帅)但是跟赤龙还是有差距。 赤龙刀全客制攻击吸血,因为挑7的存在,客制攻击也能怒后无软化弱点满会了,没啥必要客制会心了(真要开心就是莽的也可以客会心~ 赤龙刀觉醒斩55攻655,不选全攻是因为全攻期望不如紫斩,
《怪物猎人世界》中的铳枪一直出场率不高,但也有很喜爱这种武器的玩家,那么在冰原DLC中有什么不错的配装呢,下面带来由“qoexxu6518”分享的《怪物猎人世界》冰原DLC扩散7三极意铳枪配装,一起来看看吧。 满会超心,梦回浑身弱特的本体铳枪猎人。 三重极意,看起来就很炫。 要改的话,也只有加个投石up3,那就丢掉一点点体力和防性了。
武器觉醒:达斩55攻65。 武器客制:会心+吸血(或攻)+属异强化 珠子根据自己实际情况查,自由度非常之高 不需要集中的 大剑等需要集中的(注:马努克头为PS4独占,PC端暂无公布地平线联动计划,以后可能会有) 搞了一天还没吃饭,基本上是目前的最优解了,如果有更好的欢迎来打我脸,先传个模版,成品等晚点我配好了再传吧。。。 用达人词条的理由: 炎王头β,胸β基本可以认为是2件411的白板,腿更是400的白板,所以目前的这套炎王β只有手和腰还能凑合用,剩下的1件用武器词条来凑可以在不牺
《怪物猎人世界》的冰原DLC也是在最近推出了13.0版本加入了激昂金狮子和猛爆碎龙,那么在这个版本配装有什么优化呢,下面带来由“雨酱”分享的《怪物猎人世界》冰原13.0版各类配装汇总,一起来看看吧。 猛碎和昂狮的装备大家基本已经见识到了,套装技能都非常给力,任意散件也是强力装备,很多配装也可以进行调整改良了,这里分享一些利用新装备进行改良的配装,由于很多配装还需要经过时间的洗礼测试,所以仅作为测试参考,并非最终方案。 挑7达人艺配装 这可能是大家最关注的一套方案。利用猛碎装备的两件
踩蘑菇一路走到现在感谢大家的支持,为了庆祝今天注册用户突破3万所以我自掏腰包买了点购物卡给大家兑换!由于网站人越来越多,维护成本也越来越高,我的工资也就够维护维护,所以也是勒紧裤腰带买几张卡给大家做福利,希望大家不要嫌弃!!! 先说明下,京东卡是干嘛的··,其实就是京东的购物卡,可以抵用RMB的,不过只能购买京东自营的东西就是了。 下面进入正题 只能用影响力兑换,500影响力兑换一张50元京东卡,要兑换的可以再下面回帖,卡密我会私信给大家的,兑换后,会扣除大家的影响力的。
自 Remedy 旗下“超自然”动作游戏《控制》发售以来,不少玩家抱怨游戏的“多层式”地图十分难以辨认,今日官方宣布将在 3 月 26 日推出免费更新,并对游戏的地图 UI 做出改善。 除了地图系统的改进,本次更新还将加入全新技能“Shield Rush”,允许玩家用超能力吸引附近的碎石,形成一个盾牌并对正前方敌人造成攻击,该改动将对游戏的技能树也做少量改动。 随着游戏系统的改善,Remedy 还将在 3 月 26 日推出第一个剧情 DLC“根源”,为游戏增加
《半条命:Alyx》今日正式推出,媒体评分也同步解禁。外媒IGN给出了10分满分好评。Metacritic目前平均分为93分。 [img]https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20200324/1585015701_202590.jpg[/img] IGN 评分:10分 神作《半条命:Alyx》在互动性、细节和关卡设计上为VR游戏设定了一个新的标杆,展示了当一个世界级的开发商全面投入新技术前沿时会发生什么。 [img]https://img
腐烂国度2主宰版新地图全基地位置分析 初始基地,防火瞭望堡垒,自带4床和可拆的医务室。 特色就是家里有座瞭望塔。 寄语:看风景的好营地,有兴趣的可以来玩玩。 仓库基地,两大六小。 自带CLEO空投,超级仓库和两个可拆的床。 超级仓库:所有资源+45存储。 CLEO空投:花费7人力拆除,可得到一些资源。 也可以通过编程和电力来拆除,可以得到额外的好东西(不知道是固定的还是随机的)。 寄语:一开始以为是可以无限呼叫空投的,结果是一次性使用;这个基地很大,而且是100
本帖最后由 Nekoco 于 2020-3-29 23:33 编辑 作为一个三流猎人 斩味不持久就会很难受 所以基本上不会离开达人艺 所以就有了这样的思路:炎王3件加上冰呪2件 这样的剑形态也有1030属性和属性会心加持 而且还有达人艺 大大加强续航能力 也许伤害没有银火套的高 但用着舒服---------------------------------------------------------------------------------------
腐烂国度2主宰版全第五技能效果介绍 已经尽量把中文替换成官方中文,红色标记字体为推荐技能。 相声是喜剧。 煮咖啡是冲泡咖啡。 循环是回收。 购物,看似不起眼,其实这种是偏向于爱搜寻的玩家,能在按shift加速的情况下,还能获得技能加速,属实很快。效果也不错,但是长远来看,我觉得这个是个前期角色,能够加速搜寻资源来基地发展,游戏到后面,就可能没有用处了。因此本人没有标记颜色。但是仍是一个不错的选择。
腐烂国度2主宰版新手玩法技巧分享 1、倒车撞人不掉耐久。 2、队友不消耗子弹。 3、车停好后,后备箱里的可以直接T放回仓库。 4、“理发师”特性自带“化学”特性。 5、建议先把一个人地位练到出现英雄技能,看看好不好再决定踢不踢。 6、培养人可以把体力 智慧 格斗这些先第一阶段练满星不进阶,然后一起进阶,方便选择进阶互相搭配。 7、前期碰到胖子打不过可以小退游戏重进刷掉。 8、萌新打凶猛尸,远程打死,近战等死,车撞不死。 9、萌新打胖子,没
腐烂国度2主宰版破晓模式通关技巧分享 首先第一波是最普通的js,和几只肿胀js,建议肿胀用枪,一发子弹带走,然后别的js近战绕背处决。最好就是让js趴在围墙上时一个一个处决。 第二波出现防爆js,肿胀js数量增加,和第一波同理。 注意没波结束有空投,一定要捡。每波的空隙时间会有几率出现肿胀js和小飞侠。 空投内会出现一种手枪子弹,这种手枪我在第四波结束时捡到,所以第五波可以放心用,因为这种子弹特别多。 第三波出现巨霸,这时候2个人用霰弹枪对头射,另外两个清小怪,
腐烂国度2主宰版红爪英雄奖励一览 红爪的池子生成如下 部分特质影响五技能(影响五技能的特质必然有且必定只有一个),五技能提供英雄奖励,所以这是一条三位一体的独立路线,还有一部分部分特质直接影响英雄奖励,不影响五技能。 红爪固定有4个特质 1.经历特质,如领事官员,守夜人,此类特质不影响五技能,一共8个,其中有4个特质会影响英雄奖励。 2.专长特质,就是影响五技能的特质,有10个,分别对应不同的10种路线,sl的时候因为只能看到5技能,所以其实就是sl的这个特质,有且
腐烂国度2主宰版同盟邻居推荐 大部分邻居成为同盟之后,都会对社区有所加成和增益,一旦招募将会失去这些buff,所以保留相应的邻居也是一门学问。 邻居的话士气加成的可以留。 特殊无线电指令也可以留。 床位和食物也不错。 如果想要玩的安逸的话盟友能留就留。 可以把盟友看成安全区,在有盟友的领域附近搜刮可以得到照应,所以是盟友都不用反对,除了实在太弱的。 不过首选就是各种电台服务,食物补给,医疗补给,武器补给,道路援助,载具支援。 以上就是腐烂国度2
腐烂国度2主宰版技能搭配技巧推荐 想要成为大神,我们需要养成按需求选技能,不是按技能选需求。 技能分支的出现具有随机性 人物技能分两段,第一段为白段,当白段7星后会进入金段,第二段金段进入前会爆出技能分支,选择分支讲技能金段练满便是该分支技能最强的情况。 技能分支的出现有必出和爆出的分化,耐力必出马拉松,智慧必出潜行,近战必出耐力,枪击必出武器掌握。 技能分支爆率因素 a.很多我们人物所带有的特性都有影响技能的介绍,这便是影响爆率的一个因素,影响分为使人物