当游戏平衡性出现问题时,你一眼就能看出来:游戏体验糟糕,每个人都在重复同样的玩法,你会觉得,这游戏如果再不修复平衡性,玩下去就没什么意思了。 但当游戏平衡性很好的时候呢?或是只有一点点不平衡的时候呢?我们是怎么知道的?如何判断呢?所以游戏平衡性到底是个什么东西? 为了深入了解游戏平衡性,了解不同游戏类型中平衡性的意义,以及游戏制作者如何在游戏中设置平衡性,或在必要时重做平衡性,我们联系了一些有经验的设计师,请他们讲讲游戏制作幕后的真相。 本文来自 EGM,作
不过狱狼龙却比第一弹更新的金狮子惨多了,原本应该是第二弹更新的主角,然而却被古龙冥赤龙抢尽了风头。 她的武器也是一样,由于PC先配信了宫廷系列武器,与狱狼龙武器性能相近。 前面有性能相近的宫廷系列武器,后面有完爆目前绝大多数素材武器的挖掘武器。 再加上他的非独模武器是不能贴皮的,这就让她的武器跟她一样处境非常尴尬。 大剑-狱界断罪斧改 由于本身自带不短的紫斩,这把大剑如果能贴皮的话,那应该能上二线,但可惜的是不能贴皮,表示不能理解怪猎组设计师是怎么想的,非独模武器居
由于pc马上要出冥赤龙,客制r12吸血一次就要一个引导的龙骨,最近打算住在这挖矿了。发现2层刷大矿这个地方能用望远镜看到所有骨头刷新点,不需要再全图跑了,哪里刷了去哪挖就行 第一个点在粉色树下面 第二个就在粉色树对面 第三个在睡觉区 第四个就在旁边的耐力雷虫边 巨大骨有可能刷新在最下面的水池边,找不到可以去那边看
首先说明,冥赤龙的眠斩斧属性值是远远没有中分哥斩斧的高的,但由于中分哥斩斧是隐藏属性需要属性解放且短白斩,配装限制较大,而冥赤龙斩斧攻击力和斩味以及颜值等方面都比中分哥高一丢丢,所以我选择了冥赤龙的斩斧。 一:武器觉醒与克制 克制方面的话没有什么说头,至于觉醒的话,减气6是多加60点的减气值,而状态异常6是多加20点的眠属性,且减气效果比睡眠效果叠加更快起效更快,所以我选择的减气6。 二:武器的配装选择 第一套:真会心【特殊】+减气斩斧 这一套是使用
一、操作 1、输出类操作和打法 片手一共有三个输出方式,秦王剑法(在地上瞎鸡儿砍)、登楼(飞天盾砸)和JR(新加的那个动作) 以下为我个人比较习惯的输出方式说明。 我们定义是三角是轻攻击,圈是重攻击(PS4玩家习惯)。 秦王剑法 到底什么是最优解,怎么打连招是最好的?这个东西从本体开始一直说到现在,我也没看到特别定论的,其实只能说各有千秋,那么我就先把各种输出方式全部罗列出来,做个总结。 总结之前,其实有一点是需要明确的:只要能保证每一下都打到,那说明这个连
Steam秋季特卖已于凌晨开启,本次特卖活动将于12月4日结束。 在本次特卖活动中,包括《噬血代码》、《战争机器5》以及《生化危机2 重置版》在内的超多作品都有相当不错的折扣,快来了解一下吧! 在秋季特卖的同时,玩家们还可以参加Steam一年一度的大奖提名投票活动,V社本次设置了“年度最佳游戏”、“ 杰出剧情游戏奖”、“纵使手残仍大爱奖”、“独乐乐不如众乐乐奖”等奖项,感兴趣的朋友可以前往投票。 不得不说,《战争机器5》这波操作真的不知道怎么评价,出了没几个月直接来
【#测试项目1#】V社刚刚官宣确认还有Ti10,8月瑞典-斯德哥尔摩,小组赛8.5-8.8,淘汰赛8.10-8.15奖金是去年小本子勇士令状积累的奖金池:$40,018,195的相应部分因为全球疫情目前仍不稳定,V社表示“策划赛事的过程中还是以最安全的方式举办一场高质量赛事为核心目标”, 6月会向大家同步更新更多信息。勇士令状调整以前是一个小本子综合了所有活动,今年改成把活动分布在全年(是不是又可以偷懒了)在接下来的数月内,总体来说分2个活动,而不是原来一个比重极大的夏季活动。第一个活动:6月中
在即将到来的11月将有数款大作发售,被称为“三幻神”之一的《死亡搁浅》率先发售,更有《荒野大镖客2》PC版这样的佳作,再加上双十一不知道各位玩家的钱包还顶不顶得住。一起来看看吧。 《马里奥和索尼克在东京奥运会》 发售日期:2019年11月01日 发售平台:Switch 本作以2020年在日本东京举办的奥运会为背景,玩家可以操控《马里奥》与《索尼克》系列作品中的众多角色在各种奥运会体育项目中展开竞技角逐。该系列作品还包括此前推出的《马里奥和索尼克在东京奥
INTI CREATES预定2019年9月26日于PC/PS4/Switch等平台推出的2D动作游戏《银白钢铁X THE OUT OF GUNVOLT(白き钢铁のX THE OUT OF GUNVOLT)》近(10)日公布了新情报。 本作的定位是Nintendo 3DS eShop上贩售的《苍蓝雷霆钢佛特》(2014年)、《苍蓝雷霆钢佛特爪》(2016年)的番外篇作品。这次将从居住于敌对势力皇神管辖区域外,荒废城镇地底的孩童们之中,介绍京太(キョウタ)、仁(ジン)、玛丽亚(マリア)三位
本帖最后由 虎牙主机区一哥 于 2020-3-23 18:44 编辑 搬运:olbo 主宰版的mod存放位置被大佬们挖掘出来之后,一些只针对win10版本的mod也重新发挥了作用。N网作者choojustin在20年3月19日也更新了自己的100格的汽车后备箱mod,特此指路搬运。原址:https://www.nexusmods.com/stateofdecay2/mods/35 (有能力的小伙伴注册一个N网账号给作者点赞哦) 作者的效果图: [img=1024,0]
MOD名称:Virtutous Treaty Over Workshop LS 搬运自N网:https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2071?tab=description感谢原作者的制作,可以的话请去支持一下原作者。 原版文件路径有误,这里我已经修复,N网原文件等待作者更新。 原作者只更改了一天,两天和三天刀,这里受到jbrd1212的启发,现已可以更改全部太刀的模型。 使用说明:1.将压缩包内的nativePC文件夹放至
关于口水硬积累 1. 口水累积只与伤害数字有关,与其他已知补正无关。 2. 口水硬一次积累值约1/10血量(超级粗略地说是这样的) 3. 口水的这个累积值,达到后只要触发硬直就会检测一次是否覆盖成口水硬。不触发口水硬则保留口水硬积累值。(比如即使你达到口水硬阈值了,但你大剑真蓄第一段硬直补正是0所以不造成硬直也不会触发口水硬直检查,第二段有硬直补正会造成硬直所以才会检查是否触发口水硬。太刀就不一样了,气人突刺是有硬直累积的,你戳一下就…嗯) 3. 口水硬检测指判断是否发生口水硬,一般而言
常用技能及使用心得 通用技能 冰原会心伤害在没有超会心下为基础伤害的1.25倍,每提升一级超会即可在此基础上提高5%的伤害,即三级超心就可提升15%的伤害,性价比极高。只要是吃会心的武器配装在保证会心率的基础下超会心必须堆满这是性价比最高的提升伤害的技能。 冰原中紫斩相较白斩多了5%的伤害,部分怪物白斩会弹刀而紫斩不会,配装时根据孔位酌情考虑出不出匠,并不是所有武器都要出匠。 组队中可以出1级的减轻胆怯(耐冲)技能来防止队友攻击打断自己,但部分攻击即使3级耐冲也无法防止(大锤
先上总结:1攻击≈2.13属性 重点:此数据系假定怪物肉质物属比2.0计算而来,如果针对特定怪物弱点肉质有进一步高精度计算需求,请将该肉质物属比÷2x2.13,即为针对此弱点肉质修正后的数据。 另外!强调!!!这是在简化了很多变量后的近似计算!请根据实际情况斟酌! 属性弓选择我也只是给出各属性最泛用的最优解!请根据实际情况斟酌! 我只是想给弓箭爱好者提供一个大概的参考!欢迎友好讨论!但是不欢迎battle! 为了分析这个问题,首先我们要了解弓箭伤
怪物猎人世界冰原冥赤龙太刀词条选择分享 词条斩55攻655,克制攻击+吸血 词条攻65555,克制攻击+吸血 词条炎王攻6555,克制会心+吸血+异常强化 以上就是怪物猎人世界冰原冥赤龙太刀词条选择分享,想来大家都了解吧。
知名评分网站Metacritic日前公布了他们评选的2019年得分最高游戏Top10,其中卡普空的《生化危机2:重制版》与宫崎英高新作《只狼:影逝二度》并列第一。[img]https://r.sinaimg.cn/large/article/483822b68d8e7cd8283d9cac2a8f7f41[/img] Metacritic于1999年创建,是专门收集对于电影、电视节目、音乐专辑、游戏的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再做出一个总评分做为这个项目的评分,因此,Metacri