4月25日,任天堂公布2019财年(2018年4月1日~2019年3月31日)财报: 营业额1.2万亿日元,同比增长13.7%; 营业利润2497亿日元,同比增长40.6%; 在本财年内,任天堂旗下的《任天堂明星大乱斗 特别版》卖出1381万份、《精灵宝可梦 Let's Go 皮卡丘/伊布》卖出1063万份、《超级马力欧 奥德赛》卖出640万份、《马力欧赛车8 豪华版》卖出747万份,这些游戏的热销带动了硬件的销量。 现在 Switch 平台百万销量游戏(包括第三方作品)
任天堂在今天公布了截止到 2019 年 3 月末的软硬件销售数字,其中 Switch 主机累计销量为 3474 万台,本季度销量为 247 万台。而 2019 财年 Switch 全年累计销量为 1695 万,同比去年增长 12.7%,但低于公司 1800 万的预期。 同时任天堂还公布了自 2018 年 4 月 1 日 ~ 2019 年 3 月 31 日的全财年 Switch 销售的地区占比,1695 万主机销量中,688 万来自美国,385 万台来自日本,其他地区约为 6
美国任天堂官推在今天正式宣布《超级马力欧制造2》将于6月28日登陆Switch平台,支持中文,6月末就能玩到了 《超级马力欧制造 2》是《超级马力欧制造》的续作,游戏新加入了许多《超级马力欧3D世界》的内容,允许玩家使用全新的关卡编辑器定制个性化的超级马力欧关卡,并加入了斜坡要素。
新一期的《Fami通》透露了文字冒险游戏“灰色”系列(Grisaia)三部曲《灰色的果实》《灰色的迷宫》《灰色的乐园》将以合集的形式登陆 Switch,发售日和售价尚未公布。“灰色”系列居然登陆Switch了。 “灰色”系列居然登陆Switch了。
发行商UFO Interactive在今天宣布《雷电5 导演剪辑版》将于6月份登陆Switch平台,支持简繁中文。游戏将支持本地双人游玩,且系列首次加入语音演出。实体版还将包含游戏原声碟。 NS上能玩《雷电》了,大家关注起来吧!
本帖最后由 神宗一郎 于 2019-4-22 14:50 编辑 《火焰之纹章 外传》的销量未能突破初代,并没有让系列就此止步,反倒通过试水摸清了市场与玩家的喜好,野心勃勃的加贺昭三带着IS社全员铆足干劲,想要在新主机SFC上大施拳脚。 [img]http://dingyue.ws.126.net/q=Y34VaXwuH849EFOxKA2rE5gh73tjU0=PJEzhl2uRMDA1553580233183compressflag.jpg[/img] 1994年,集IS
如果你和我一样,也是从上世纪90年代初开始踏入家用游戏机领域,而且还是对那个时代抱有感情的玩家,那么我猜你十有七八也会是个喜欢JRPG的人。在经历了《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《重装机兵》等经典名作的洗礼后,收获过一肚子的喜悦与回忆。时过境迁的现在,时代的潮流已悄悄改变了我们曾习以为常的一切,曾经在业界呼风唤雨的JRPG,如今早已没有了当年的光芒。 严肃点说,角色扮演游戏(RPG)的鼻祖并不是来自日厂,JRPG最早的诞生地在PC平台上。但如果我们今天要追溯起对JRPG的回
昨日游戏圈最轰动的新闻之一就是腾讯代理国行版Switch一事了,玩家议论纷纷静等腾讯官宣更多消息,在那之前已经有人开始讨论如果NS真的推出了国行版,谁作为代言人更合适,明星、主播又或者是专业选手?有趣的是,央视主持人、游戏达人张腾岳已经在微博毛遂自荐了起来。 虽然离什么Switch国行代言人可能还是不知道何时才有谱的事,但热爱游戏的张腾岳老师已经在微博积极自荐道:“我推荐c站主播张腾岳,仅凭他对游戏的热爱和理解,以及他能做到的一切,我的口号是:万法无宗,唯愿游戏”
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